Dessiner des Visages à 360 - Comme vous le voulez ! Guide Complet Étape par Étape

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thesoulstinger

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Salut ! Soulstinger est de retour avec un autre tutoriel qui vous aidera à dessiner des visages sous (presque) n'importe quel angle.

 

Soyons honnêtes : dessiner des visages en perspective demande beaucoup de pratique et peut être un peu intimidant au début...

 

mais après cette ASTUCE, vous devriez avoir les connaissances et les ressources nécessaires pour surmonter cet obstacle et apprendre à dessiner n'importe quel personnage sous n'importe quel angle.

 

Alors sans plus tarder, commençons !

 

... et pendant que vous y êtes : assurez-vous de laisser un like et un commentaire :-)

01 - Vidéo

02 - Dessiner la Tête en Perspective

Tout d'abord, je veux vous montrer comment construire la tête humaine à partir d'un cube en perspective.

Commencer par un cube est une bonne idée car cela déterminera l'angle de vue et la perspective de votre visage (1). Avec plus de pratique, vous pourrez simplement imaginer le cube sans le dessiner.

 

Voyez comment j'utilise les cubes comme guide pour créer des formes arrondies (2).

 

Avec cela, vous êtes en mesure de placer les principales caractéristiques du visage, comme la ligne des sourcils, la ligne de la mâchoire et le bout du nez (3).

 

Après cela, je place les yeux et la bouche (4).

 

Les oreilles sont très importantes pour le spectateur afin de déterminer si la tête est inclinée ou non. Imaginez les oreilles comme l'axe de rotation de la tête. (5)

 

Je pense qu'il est très important de toujours pratiquer le dessin de la tête entière, et non seulement du visage. Vous devriez également vous entraîner à dessiner la tête avec le corps afin d'avoir une idée de son apparence. (6)

 

J'ai rassemblé une très bonne sélection de livres d'anatomie et de dessin pour vous dans la dernière section de cette astuce

... Dessiner le Visage en Perspective Curviligne

Comme vous pouvez le voir dans l'exemple suivant, vous pouvez transférer cette technique à tout type d'angle de vue et de type de perspective. Ici, j'ai placé quelques cubes dans une grille de perspective dite « œil de poisson ».

Voulez-vous une brève explication sur ce qu'est cette perspective curviligne ?

Eh bien, c'est un type de perspective qui a 5 points de fuite et les lignes de perspective sont incurvées comme vous pouvez le voir à la fin de l'animation ci-dessous.

 

Téléchargez simplement le matériel de grille de perspective suivant depuis assets.clip-studio.com que j'ai créé pour vous.

ASTUCE : Essayez d'utiliser seulement une partie de la grille. C'est génial car ce type de perspective semble plus organique et vivant que la perspective à 3 points « standard ».

03 - Un Peu d'Aide de la 3D ! - avec Liens de Téléchargement

J'ai pensé qu'il serait formidable d'avoir un modèle de tête 3D qui nous donne un bon point de départ pour (presque) n'importe quel personnage. J'ai donc cherché un peu et j'ai trouvé ce superbe crâne simplifié de VAA sur sketchfab.com.

Merci à l'utilisateur VAA de nous avoir fourni ce crâne téléchargeable.

 

J'ai pris celui-ci comme référence et j'ai modélisé ma propre version dans Blender 3D, puis j'ai transformé les proportions en fonction de quelques matériaux photo pour obtenir une version plus féminine et une version plus masculine de la tête.

 

Ci-dessous se trouvent les liens vers mes modèles 3D originaux, consultez-les et aimez les assets s'ils vous sont utiles ! Merci.

Une petite note :

Veuillez désactiver la lumière et l'ombre dans le panneau des propriétés de l'outil pour de meilleurs résultats car la lumière est intégrée à la texture.

 

Voici comment ils se présentent en action ! N'est-ce pas génial ?

Pour en tirer le meilleur parti, j'ai placé le modèle de tête sur un mannequin truqué que j'avais créé il y a quelque temps, et cela a fonctionné à merveille !

 

Vous pouvez simplement le glisser-déposer sur votre toile et l'utiliser comme un personnage 3D normal dans Clip Studio Paint.

Je vous recommande de consulter un autre tutoriel que j'ai réalisé il y a quelque temps sur la façon d'utiliser et de poser des personnages 3D dans Clip Studio Paint.

04 - Comment dessiner des Visages et des Personnages sur des Modèles 3D

Comme vous pouvez le voir, il est vraiment simple de travailler avec ce genre de modèles. Le modèle de tête simplifié nous offre d'excellents repères et points de départ.

 

Procédez simplement comme dans les exemples précédents. Esquissez une croix et commencez à placer les traits du visage comme la bouche, le nez, les yeux et les oreilles.

Le mannequin peut être utilisé pour poser un modèle entier et essayer rapidement différentes idées artistiques. Il peut aider à dessiner des formes simples autour de la tête afin de toujours se souvenir de la perspective de la tête.

Veuillez consulter la vidéo sur YouTube pour plus d'exemples et un guide détaillé sur l'utilisation de ces modèles.

05 - Un Dernier Conseil !

Veuillez garder à l'esprit que les modèles 3D ne sont que des lignes directrices de base et approximatives pour obtenir la perspective et le placement corrects des principales caractéristiques anatomiques. Soyez très prudent en utilisant les modèles 3D car vos personnages auront tendance à paraître un peu raides.

Alors, réduisez l'opacité du calque 3D et essayez de comprendre les formes avec vos propres réflexions en dessinant par-dessus.

 

Ne tombez pas dans le piège de la surexploitation de la 3D !

06 - Quelques mots de conclusion et...

Ceci conclut mon ASTUCE !

J'ai essayé de faire une bonne combinaison d'une vidéo YouTube qui explique certains flux de travail et aussi cette astuce écrite où je peux référencer certains fichiers et certains livres. J'espère que vous l'avez aimée et qu'elle vous a été utile ! N'oubliez pas de liker cette astuce, d'accord ? :-)

 

Si vous avez d'autres questions, veuillez laisser un commentaire ici (ou sur YouTube !).

Contactez-moi et montrez-moi vos œuvres incroyables. J'ai hâte de les voir.

 

Au revoir !

...Liens

Découvrez également mes autres Astuces, mon Instagram et ma Boutique Gumroad avec beaucoup d'autres bonnes choses !

07 - Liste de Livres

Ces livres sont mon trésor et je peux les recommander à quiconque prend au sérieux le dessin de la figure humaine. Ce que j'aime chez eux, c'est que les connaissances peuvent être appliquées universellement, de sorte qu'ils ne vieillissent jamais et sont indépendants du style.

Bridgeman a réalisé un aperçu très complet de la forme humaine. La tête y est également représentée.

Enfin et surtout, celui-ci est un incontournable absolu si vous vous intéressez au dessin en perspective. Ce livre est indépendant du style et enseigne les compétences fondamentales du dessin en perspective. J'ai trouvé ce bijou bien trop tard, mais j'ai pu intégrer une grande partie de mes anciennes compétences en dessin dans ces techniques.

Il n'est jamais trop tard hehe

 

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