Dessin au trait de manga numérique de style BigField Recommandation de Lloyd # 01 Gestion globale

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BigField

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Dessin au trait de manga numérique de style BigField Recommandation de Lloyd

Série # 01 gestion globale

Cette série est

Style BigField : pour les TIPS dérivés de la série de normalisation des mangas numériques

Document d'information !

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[Changer l'historique] #01

・ 2021.09.25 : Sortie de la première édition

 

・ Avant cela, je suis passé à la fin du livre ! (Si vous dépassez 10 lignes, passez à la fin du livre)

 

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■ 1 : Présentation

● 2. Proposition de poupée de dessin au trait X-dimensionnel (Sengaloid)

Dans "Normalisation du manga numérique de style BigField-Regardez mon enfant! Collection de réalisation-"

Manga numérique qui utilise une poupée de personnage créée par vous-même comme personnage pour le casting de l'histoire

Nous avons proposé une méthode de production standard.

Si vous y réfléchissez, le titre de la série est "Normalisation du manga numérique", donc

Rien ne se limite à "utiliser votre propre poupée de personnage".

La principale raison de "l'utilisation de poupées de personnages faits maison" est la motivation de la nouvelle série.

Comme souligné, d'autres méthodes standard sont également "la standardisation du manga numérique"

Je voudrais envoyer de la série.

 

Pour cette raison, cette "recommandation de Lloyd's de dessin au trait de manga numérique de style Big Field" est

Extrait de "Normalisation des mangas numériques à la Big Field-Regardez mon enfant! Collection de réalisation-"

Ce sera une série distincte de normalisation des mangas numériques dérivés.

 

Autres manuels connexes :

Série d'art manga numérique de style Big Field

Méthode de base de mon style manga Gestion individuelle : 12 Gestion du matériel

◆ ⑥ Matériel principal créé par l'utilisateur : pose de la main 62CSP

◆ ⑫: 80 documents de travail liés ★ → série G road ★ → 01 caractère

 

Nous avons abordé l'utilisation de poupées de personnages 3D dans la série précédente.

C'est également une méthode utile, mais à la suite de la rédaction LT de la poupée de personnage 3D, immédiatement

L'idéal de compléter "l'insertion du stylo" n'est pas réalisé. Des progrès significatifs pour le faire

En attendant, il semble que le passage du temps soit nécessaire.

Par conséquent, je voudrais envisager une approche dans l'espace 2D qui peut être réalisée comme une période de transition.

 

Tout d'abord, je voudrais organiser les méthodes qui peuvent réaliser les opérations suivantes.

<Opération dans l'espace 2D>

Enregistrez le personnage dessiné dans le cadre du manga en tant que matériau et efficacement dans le cadre suivant

Proposer un plan de normalisation qui réalise positivement "détournement + ajout".

Le but de cette normalisation doit être de considérer les éléments suivants.

-Gain de temps pour le processus de rédaction / processus d'insertion du stylo

-En tant que dessinateur seul, vous pouvez travailler sur le processus suivant sans avoir à travailler sur tous les processus.

Standardisez la méthode d'instruction vous-même/des autres (assistants).

 

-"Base de données matériaux->Créer un catalogue de matériaux" de l'opérateur de CELSYS

Je l'ai proposé. Au contraire, attente de "livre de catalogue de matériaux-> enregistrement de base de données de matériaux"

Faire. Bien entendu, l'enregistrement des différences (tous / désignation / contrôle de duplication) est également requis.

 

Si ce qui précède est réalisé, utilisez le livre de catalogue de matériaux au stade du processus de nom,

Vous pouvez spécifier "Ici, appliquer la coupe matière [A119] du livre catalogue matière", etc.

Le créateur du processus suivant peut facilement "détourner + ajouter" le matériel correspondant.

 

Ce cas est un manuel utilisé dans le processus "d'ébauche".

 

● Sengaloid (dessin Lloyd)

Comment transformer librement un dessin au trait 2D (Senga), ou le caractère du dessin au trait à utiliser

Appelé "Sengaloïde".

 

● Habille Lloyd

Zone de dessin spéciale avec des costumes pour Sengaloid (dessin au trait Lloyd)

Appelé "Lloyd d'habillage".

 

● Habillez Sengaloid

La zone de dessin "Dress-up Lloyd" avec des costumes pour Sengaloid (dessin au trait Lloyd)

Un article spécial qui a pour fonction d'être attaché et librement habillé

On l'appellera "déguiser Sengaloid".

 

 

La méthode "détournement + transformation + retouche" du personnage à l'aide du "dress-up Sengaloid"

Un exemple spécifique est présenté ci-dessous.

<Informations supplémentaires>

Android (robot similaire à l'humain)

Android. Android (android, latin : androides) est grec

Combinaison d'andro- (personne, homme) et du suffixe -oid (comme-, -modoki)

Il fait référence à une entité conçue pour ressembler à un robot humanoïde ou similaire.

Puisque "andro-" a aussi le sens d'un homme, une femme androïde est un gynoïde.

Vous pouvez également voir des œuvres qui s'appellent (gynoïde).

Gynoid (anglais: gynoid) est un humanoïde fait pour ressembler à une femme humaine.

Cela signifie une femme androïde.

Dérivé de γυνη, qui signifie une femme en grec.

Humanoïde

Qu'est-ce qu'un humanoïde (humanoïde, une combinaison de l'anglais human et -oid) ?

C'est un mot avec la même structure avec différentes langues dont il est dérivé, et il est presque synonyme.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<Remarques>

S'il existe un tel théâtre

● Habillage de la marionnette à fil invisible 2D Sengaloid

Appelons le contrôle dans le système, y compris la marionnette 2D d'opération d'action automatique.

Explorons la possibilité de réalisation.

■ 2 : Composition de la série

● Organisation actuelle

# 01 Gestion globale

Ce « dessin au trait de manga numérique de style Big Field, recommandation de Lloyd » est

"Normalisation du manga numérique de style Big Field" créé dans le but de standardiser le manga numérique

S'il vous plaît, regardez mon enfant! C'est un manuel d'une autre série dérivée de "Realization Collection".

C'est l'édition qui a géré l'ensemble.

 

# 02 Les questions fondamentales du Lloyd's

Il s'agit du 02e volume qui explique la structure des dossiers et des calques du Lloyd's.

 

#03 Sengaloïde

La partie d'habillage globale Lloyd et la partie Sengaloid sont collectivement appelées l'habillage Sengaloid

Bien qu'il s'appelle, c'est le volume 03 qui explique la partie Sengaloid.

 

# 04 Déguisement Lloyd

C'est le 04ème tome qui explique l'habillage de Lloyd.

 

# 05 Action automatique pour Lloyd

Réalisé avec habillage Sengaloid et partie Sengaloid

C'est le 05ème volume qui explique l'action automatique.

 

# 06 Catalogue de matériaux et palette de matériaux

Nous demandons un plan d'amélioration pour l'enregistrement distribué des matériaux dans la palette de matériaux actuelle.

・ Demander la restauration de la fonction "référence externe" de la base de données matérielle qui était à l'époque Comista

C'est une chose.

・ Reprise du "catalogue matériaux" de la base de données matériaux rattachée à l'ère Comista

C'est ce que vous demandez.

 

Dans le catalogue de matériaux et la palette de matériaux, afin de cibler ceux enregistrés par l'utilisateur

Il nécessite une fonction de création de direction de phase (y compris une fonction d'enregistrement supplémentaire de différence).

-Catalogue de matériaux (.cmc) → Création de palette de matériaux (incluant la fonction d'enregistrement d'addition de différence)

-Palette de matériaux-> Créer un catalogue de matériaux (.cmc) (y compris la fonction d'enregistrement d'ajout de différence)

Le catalogue de matériaux permet la révision de la reliure 3D et le traitement de la reliure tel qu'il est actuellement.

En d'autres termes, le catalogue de matériaux (.cmc) est le matériau enregistré dans la palette de matériaux.

Il peut également être utilisé comme sauvegarde.

De plus, le matériau peut être dispersé en l'utilisant avec la fonction "référence externe".

De plus, le catalogue de matériaux (.cmc) <affichage de la reliure> est le nom → la conception dans le processus de brouillon.

Peut être utilisé comme feuille d'instructions.

 

 

■ : Historique des modifications

 

[Modifier l'historique] (Tous)

・ 2021.09.25 : Sortie de la première édition

 

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