Arrière-plan animé d'image sphérique 360 dans Clip Studio
Dans ce tutoriel, je souhaite expliquer comment créer un arrière-plan sphérique 360 en mouvement. J'ai animé un personnage regardant autour d'un petit village italien, pour rendre la scène plus intéressante. J'ai utilisé une sphère 3D avec une peinture sphérique pour l'arrière-plan animé. La vidéo sur YouTube est celle-ci :
Pour créer l'arrière-plan qui tourne autour de votre personnage, vous pouvez réaliser une longue peinture, c'est simple mais l'inconvénient est qu'il n'y a aucun mouvement des éléments de la peinture lorsqu'elle tourne, de sorte que l'image semble plate et ne semble pas réelle, mais si vous utilisez une sphère 3D, le mouvement que vous obtenez déforme les bords de l'image, cela se produit typiquement avec les objectifs photographiques, et cela donne à l'animation un aspect plus réaliste et tridimensionnel.
Les images sphériques sont faciles à créer, vous pouvez utiliser votre téléphone portable, ou avec un appareil photo numérique et des logiciels comme Affinity Photo, Photoshop, et bien d'autres, vous pouvez assembler des images et générer le fichier sphérique. Une autre option est de télécharger des images de Google Maps, ce qui est expliqué sur ce site web.
https://svd360.istreetview.com/
Après avoir obtenu votre image, l'idée est de la tracer pour générer un dessin du paysage. C'est la meilleure option car la perspective à cinq points, ou perspective sphérique, est très difficile à réaliser à la main.
Pour l'effet illustré, il existe des actions automatiques qui génèrent un résultat de peinture simulé, mais je ne les trouve pas convaincantes... J'ai essayé de les utiliser mais le résultat est toujours très mauvais.
Je crée un fichier Modeler (Modeler est un logiciel gratuit de Celsys, la même entreprise que Clip Studio) qui contient une sphère, et vous pouvez le télécharger gratuitement ici :
Ce fichier contient une sphère avec un guide de perspective à 5 points, mais l'idée est de remplacer la texture par l'arrière-plan de la perspective sphérique précédemment créée. Pour ce faire, utilisez l'outil de déplacement de chemin, allez à l'onglet du matériau et entrez dans le <Dossier de matériaux>, puis dans le <Dossier de matériaux par défaut> et cliquez sur le <Matériau de sphère>, dans l'onglet des informations sur l'objet, sélectionnez “Modifier dans PINT” l'icône du damier carré avec le logo Clip Studio par-dessus, cela ouvrira la texture de l'image dans Clip Studio, où vous pourrez modifier l'image. Remplacez simplement l'image ouverte par celle que vous avez créée précédemment.
Maintenant, vous pouvez enregistrer le nouveau matériau, allez dans Fichier/Enregistrer comme nouveau matériau, nommez le matériau et sélectionnez un dossier où l'enregistrer.
Dans ce tutoriel, j'ai utilisé un matériau du magasin d'actifs appelé <Ensemble de matériaux d'animation de rotation 3D>
Ce matériau vous permet de créer une couche 3D, pour la faire tourner dans la timeline, donc pour l'utiliser, allez d'abord dans le dossier du matériau, faites glisser le fichier que vous allez utiliser, ce fichier contient un dossier d'animation avec 360 celluloïdes, le Y20 signifie la hauteur de la caméra, j'ai utilisé l'angle le plus bas possible. Ensuite, vous pouvez trouver le matériau de la sphère et le faire glisser sur le canevas.
En utilisant l'outil Opération, copiez la Sphère 3D et collez-la dans la première image, pour rendre l'animation visible, allez dans Animation/Modifier la piste/Cellule spécifique par lot, dans le menu, changez la <Valeur spécifique (N)> en <Spécifier le nom de la cellule d'animation existante> et OK. Maintenant, vous pouvez coller la Sphère dans la cellule un, ajuster la taille, en modifiant l'échelle jusqu'à ce que vous soyez satisfait.
Le matériau a une action automatique qui copie et colle le modèle dans les 360 images, alors allez dans Fenêtre/Action automatique, et là, lancez simplement l'action nommée <Attacher les données (359)>, laissez l'action se terminer, cela prendra un certain temps.
Enfin, vous pouvez lancer l'animation. Il existe de multiples applications pour cette technique utilisant le matériau Sphère, l'une consiste à réaliser l'animation vous-même en déplaçant chaque modèle à la position, ou à créer vos propres modèles. Ma vidéo YouTube explique comment.
Merci, si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser, j'essaierai d'y répondre toutes, et veuillez visiter la vidéo YouTube que j'ai réalisée, il y a une explication plus approfondie là-bas.
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