Comment utiliser les trames, partie “Trames de base”
Compatible avec CLIP STUDIO PAINT version 1.9.9
Dans CLIP STUDIO PAINT, vous pouvez coller des trames souvent utilisées dans le manga.
Nous allons vous présenter l'utilisation de base et les paramètres de « Conversion LT de calque ».
[1] Qu'est-ce que le calque de trame ?
Dans CLIP STUDIO PAINT, il existe le [Calque de trame], un calque destiné pour les trames.
Le calque de trame n'est pas une image, mais un calque rempli avec les paramètres « Trame » à travers lequel on peut définir la « Linéature de trame », « Densité », « Type » ou « Angle ».
Si le matériau d'image est créé avec des trames dès le début, vous ne pouvez modifier ni le type de trames, ni la densité après la création. Cependant dans le cas du calque de trame, il s'adapte à la modification puisqu'il possède des paramètres tels que la linéature de trame ou de la forme, sous forme de données.
En outre, bien que le calque de trame soit rempli sur toute la surface, la zone d'affichage est ajustée par [Masque de calque] créé en même temps que le calque de trame.
[POINT: Comment distinguer le calque de trame et les images.]
Même si l'état des trames collées sur la toile paraît identique, la nature diffère entre [Calque de trame] et l'image comme décrit ci-dessus.
Vérifiez-le avec l'affichage d'icônes de la palette [Calques] et les détails de la palette [Matériau].
[2] Méthode de base pour collage des trames
Nous vous présentons deux méthodes de base pour coller la trame.
■1. Coller les trames de la palette Matériau
Nous vous présentons d'abord une méthode d'utilisation de trame depuis la palette [Matériau].
Dans CLIP STUDIO PAINT, nombreuses trames de différentes linéatures et de densité sont proposées pour l'utilisation fréquente. Nous vous conseillons pour les débutants, de commencer par cette méthode.
① Préparez une toile sur laquelle un dessin de la ligne est dessiné Lors du collage d'une trame à partir de la palette [Matériau], sélectionnez préalablement la zone sur laquelle vous souhaitez appliquer les trames.
② Sélectionnez ensuite la trame à coller depuis la palette [Matériau]. Dans [Motif Monochromatique] de la palette [Matériau], de nombreuses trames sont fournies telles que des points de trame, des lignes, des dégradés et d'autres trames fréquemment utilisées dans le manga.
- Si la palette [Matériau] n'est pas affichée sur l'écran, affichez-la en sélectionnant le menu [Fenêtre]→[Matériau].
③ En faisant glisser-déposer, la trame sera collée dans la zone sélectionnée.
Note : Si vous utilisez une version smartphone, vous pouvez le coller sur la toile en double touchant.
Lorsque vous faites glisser-déposer une trame depuis la palette [Matériau] sans sélectionner la zone d'application, la trame sera appliquée sur toute la surface de la toile.
Vous pouvez également coller des trames de la même manière que le glisser-déposer en cliquant sur l'icône [Coller matériau] (le cadre rouge ci-dessous) sur la palette [Matériau].
■2. Appliquer la trame à partir de lanceur de zone sélectionnée
La méthode de création d'une zone sélectionnée et d'application de la trame est la même, mais vous pouvez définir les détails de la trame avant de la placer.
Lorsque vous vous habituez à coller les trames, vous utiliserez cette méthode plus souvent.
① Comme dans « ■1-① » sélectionnez la zone à laquelle vous voulez appliquer une trame.
② Cliquez sur l'icône [Nouvelle trame] (le cadre rouge ci-dessous) de [Lanceur de zone sélectionnée] affichée en bas de la zone sélectionnée.
③ Dans la boîte de dialogue [Paramètres de trames uniques], modifiez la Linéature de trame, de densité, de type, etc. et cliquez sur le bouton [OK], la trame sera collée dans la zone sélectionnée.
[POINT]
Vous pouvez également appeler [Paramètres de trames uniques] à partir de menu [Calque]→[Nouveau calque]→[Trame].
1. Si vous vérifiez la trame créée par la méthode « ■1 » et « ■2 » avec la palette [Calques], vous pouvez voir que le même calque de trame est créée par l'une ou l'autre méthode.
[REMARQUE] Appliquer une trame avec la version smartphone
Pour appliquer une trame avec la version smartphone de la même manière qu'avec la version PC/tablette, il est pratique de personnaliser les paramètres du lanceur de zone sélectionnée.
① Appuyez sur [Paramètres du lanceur de zone sélectionnée] sur la droite du lanceur de zone sélectionnée pour afficher la boîte de dialogue correspondante.
② Sélectionnez [Calques] > [Nouveau calque] > [Trames], puis appuyez en haut sur [Ajouter] pour pouvoir ajouter des commandes au lanceur de zone sélectionnée.
[3] Ajouter, Effacer, Gratter la trame
■1. Ajouter la trame
Si vous souhaitez ajouter la trame que vous aviez créée au début, sélectionnez les outils de dessin comme [Magie], [Stylo], et appliquez la couleur autre que la transparence pour rajouter la trame.
En outre, vous pouvez créer la zone sélectionnée à l'aide de l'outil [Zone de sélection], puis [Édition]→[Remplir] et appliquez une couleur autre que la transparence pour coller une trame.
■2. Effacer la trame
Lorsque vous désirez gratter ou effacer la trame collée, effacez le masque de trames à l'aide de l'outil [Gomme].
Vous pouvez également effacer en utilisant la couleur transparente avec l'outil de dessin.
Vous pouvez l'effacer également avec la touche [Supprimer] ou le menu [Édition]→[Effacer] en sélectionnant la partie débordante, à l'aide de l'outil [Zone de sélection], etc.
[POINT]
Pour l'ajout et la suppression dans le calque de trame, vous pouvez effectuer le remplissage à l'aide de l'outil [Remplir].
Collez partiellement la trame, puis appliquez la trame sur le même calque à l'aide de l'outil [Remplir].
■3. Gratter la trame
Utilisez l'outil [Décoration] si vous souhaitez donner l'effet de grattage d'un cutter analogique.
Dessinez en faisant gratter avec la couleur transparente, à l'aide des pinceaux [Grattage de teinte] ou [Nuage de gaze] dans [Hachuré] de l'outil [Décoration].
[Hachuré (pour grattage de teinte)]
[Nuage de gaze]
[POINT]
Lorsque vous utilisez les outils [Stylo] ou [Pinceau], les traits du pinceau peuvent être flous.
Si vous choisissez [Oui] sur la postérisation de masque dans [Propriété du calque], l'opacité de la trame sera modifiée lorsque vous effectuez l'ajout ou le grattage en utilisant un pinceau avec flou.
Si la postérisation est réglée sur [Aucune], vous pouvez effacer la trame sans modifier le dégradé.
Lorsque vous utilisez cette méthode pour l'impression, il est recommandé de définir cette option sur [Aucune]. Lorsque le dégradé est affecté à une trame, il est possible qu'elle ne soit pas imprimée de façon soignée.
[4] Remplacer la trame
Lorsque vous souhaitez changer la trame, il existe deux méthodes telles que le remplacement d'une trame par une autre ou par modification de paramètres de trame dans la palette Propriétés.
① Dans la palette de calque, sélectionnez le calque de trame que vous désirez remplacer.
② Dans la palette [Matériau], sélectionnez une trame à remplacer et cliquez sur l'icône [Remplacement de trame].
Il est remplacé par une autre trame. Comme aucune modification ne sera appliquée sur le masque même si vous modifiez la trame et la zone de dessin sera succédée telle quelle.
[5] Ajouster la trame
La trame collée peut être modifiée dans des paramètres détaillés tels que la densité et la forme de la trame, dans la palette [Propriétés de calque]. Nous vous présentons des paramètres fréquemment utilisés.
- Si la palette [Propriété du calque] n'est pas apparue sur l'écran, affichez-la en sélectionnant [Fenêtre]→[Propriété du calque].
① Effet
Vous pouvez modifier la couleur de l'affichage de la trame et l'affichage de la trame.
② Linéature de trame
Vous pouvez définir la linéature de trame. Plus la valeur est basse, plus la trame est grande, et plus la valeur est grande, les points de trame sont petits et fins.
Vous pouvez définir une valeur libre en déplaçant le curseur.
Vous pouvez également choisir depuis le menu déroulant, une linéature de trame fréquemment utilisée dans le manga.
Vous pouvez entrer directement la valeur en cliquant sur le champ de valeur.
③Densité
Vous pouvez contrôler la densité de trame. Plus la valeur est grande, plus la trame devient dense. Vous pouvez définir une valeur libre en déplaçant le curseur.
Vous pouvez spécifier la densité directement en cliquant sur le champ de valeur.
④Paramètres du point
Vous pouvez définir le type de points de trame. Outre les points, vous pouvez choisir parmi des lignes, des motifs de bruit, des astérisques et bien d'autres.
Exemple des types de trame inclus:
⑤Angle
Vous pouvez définir l'angle de trame. Il est réglé sur 45 ° par défaut.
⑥Taille du bruit・Facteur
Les paramètres de trame peuvent être régler lorsque le bruit est sélectionné.
Pour la taille du bruit, de petites valeurs numériques sont utilisées pour un bruit de petite taille, alors que des valeurs importantes sont utilisées pour un bruit de grande taille.
Concernant le coefficient de bruit, la forme du bruit change à mesure que le nombre augmente.
⑦Position des points
Vous pouvez contrôler la position des points de trame. X déplacera le point dans le sens horizontal et Y dans la direction verticale. Ceci est pratique lorsqu'il faut déplacer la position des points de trame, ou superposer les trames.
⑧Expression du masque
Les paramètres pour l'expression du masque peuvent être définis ici. Lorsqu'il est réglé sur [Oui], le dégradé sera ajouté aux pinceaux flous. Pour l'impression, il est recommandé de définir le dégradé sur [Aucun].
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