Comment dessiner des voitures de manière intuitive ! L'utilisation de la silhouette avec contour permet aussi de dessiner des poses !
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L'explication en japonais est plus facile à lire sur le blog, veuillez consulter celui-ci.
Dessiner des voitures intuitivement avec une silhouette à contour.
Pour dessiner des machines comme des voitures, il est nécessaire de répéter des opérations précises en utilisant des règles et des outils de forme, ce qui fait que beaucoup de gens n'aiment pas ou ont du mal à dessiner des voitures.
Dans ce TIPS, nous allons présenter une idée pour dessiner des voitures de manière intuitive, sans utiliser de fonctions rigides comme les règles ou la 3D.
La fonction utilisée est [Effet de bordure/Cadre] dans [Propriétés du calque].
En réglant la [Couleur de bordure] sur noir et en dessinant en blanc avec un gros pinceau, vous pouvez créer une silhouette avec un contour comme ceci.
Le but de ce TIPS est d'utiliser ce contour comme un croquis au trait pour dessiner les différentes parties de la voiture.
Cette méthode consiste simplement à superposer les différentes parties sous forme de silhouettes à contour, comme de la pâte à modeler, ce qui permet de progresser en observant la forme générale et l'équilibre, sans se soucier des chevauchements de lignes ou des relations avant-arrière.
Méthode de dessin et paramètres
Lorsque vous dessinez, utilisez le blanc, et lorsque vous effacez, passez à la couleur transparente pour ajuster la forme.
Les raccourcis pour changer les couleurs de dessin peuvent être configurés en mettant [Zone de réglage] sur [Option],
puis depuis [Couleur de dessin] - [Changer la couleur principale et la sous-couleur] et [Changer la couleur de dessin et la couleur transparente].
L'utilisation de raccourcis permet de dessiner plus efficacement sans avoir à déplacer le stylet vers le curseur de couleur. Il peut être judicieux de les attribuer aux boutons latéraux du stylet ou aux touches de modification.
Dessiner la voiture 1 : Dessiner l'extérieur grossièrement
Préparez un calque avec un contour noir et commencez à dessiner.
En vous inspirant de quelques photos de voitures classiques rétro et mignonnes, dessinez une voiture fictive.
Je dessine la carrosserie de la voiture de manière approximative.
Je le fais plus dans l'idée de [peindre] que de [dessiner].
Comme il s'agit juste de peindre, il n'y a pas la rigidité des règles ou des outils de forme. C'est comme faire un croquis.
Dessiner la voiture 2 : Dessiner les pneus
Sous le calque de l'extérieur, créez un calque similaire avec un contour et dessinez les pneus.
Vous pouvez dessiner librement, sans vous soucier des chevauchements de lignes.
Dessiner la voiture 3 : Dessiner l'intérieur et les sièges
De même, créez un calque et dessinez l'intérieur et les sièges. Lorsque vous dessinez une voiture, vous n'avez pas besoin de dessiner l'intérieur si elle est en arrière-plan, mais ce n'est pas le cas pour un premier plan. Cette fois-ci, pour faciliter le dessin de l'intérieur, nous allons avancer en dessinant la voiture sans les portes.
Dessiner la voiture 4 : Dessiner la carrosserie
Dessinez les bosses et les creux causés par le moteur, les pneus, etc., sur la carrosserie de base pour concevoir la voiture.
Comme vous pouvez dessiner comme si vous ajoutiez de l'argile, il est facile de saisir le sens du volume qui est difficile à percevoir avec des vues en trois dimensions.
Hésitant sur le design, j'ajoute les pare-chocs et les phares tout en réfléchissant.
Finalement, j'ai agrandi la calandre,
pour un design qui allie mignonnerie et élégance.
La base de la forme finale est prête.
C'est aussi une méthode de dessin utile pour élaborer un design de cette manière.
Dessiner la voiture 5 : Dessiner la calandre
Créez un calque vectoriel avec un contour et utilisez l'outil Courbe pour dessiner le maillage de la calandre.
La grille est composée de trois calques : le cadre extérieur, les lignes verticales et les lignes horizontales.
Pour finir, après avoir copié-collé les calques verticaux et horizontaux et légèrement décalé leur position, cela donne de l'épaisseur à la grille.
C'est un travail difficile à faire avec un dessin au trait, mais avec un calque vectoriel à contour, cela peut être fait rapidement et facilement.
Dessiner la voiture 6 : Dessiner les pneus 1
Nous allons ajouter des détails aux pneus sur un calque vectoriel.
Les pneus sont composés de plusieurs cercles concentriques,
donc après avoir dessiné un cercle, copiez-le, réduisez-le à partir du centre, et superposez les lignes pour dessiner.
La méthode spécifique pour dessiner des cercles concentriques avec un calque vectoriel est expliquée en détail dans mon précédent TIPS et vidéo, veuillez les consulter. Les réglages et les opérations sont un peu complexes, mais je pense que c'est une fonction qui sera utile à beaucoup de monde.
Dessiner la voiture 7 : Dessiner la texture de la bande de roulement du pneu
Créez une image de texture comme celle-ci. Collez-la sur la bande de roulement du pneu avec la transformation de maillage.
Lorsque vous effectuez une transformation de maillage cylindrique, il est plus facile de déformer si vous réglez le nombre de mailles verticales ou horizontales à un minimum de 2.
Dessiner la voiture 8 : Dessiner la texture du flanc du pneu
Créez une image de texture avec l'outil Ligne de concentration et collez-la de la même manière sur le flanc du pneu.
Ensuite, ajoutez des lignes par-dessus l'image de texture.
Le secret pour dessiner des pneus est de prendre en compte la surface inclinée des coins entre le flanc et la bande de roulement.
Il est bon de dessiner la surface inclinée aux coins au stade du croquis au trait.
Lorsque vous collez l'image de texture, modifier l'angle de la texture sur le flanc et la surface des coins améliore l'apparence.
Séparer le contour et le vectoriser.
Je vais vous montrer comment séparer le contour noir d'un calque de la couleur blanche.
Faites un clic droit sur le calque avec contour et pixellisez-le.
Ensuite, dans [Barre de menus] - [Menu de sélection] - [Sélection de la gamme de couleurs], sélectionnez le noir du contour.
Dans cet état, en copiant et collant, vous pouvez extraire uniquement le contour noir sur un calque séparé.
Le contour noir du calque original peut être rempli de blanc en utilisant la sélection précédente, ce qui empêche la création d'espaces.
Ensuite, faites un clic droit sur le calque du contour noir et convertissez-le en [Calque vectoriel] via [Convertir le calque] pour vectoriser le contour noir.
Dessiner la voiture 9 : Donner du relief aux lignes trop uniformes.
Les lignes créées par l'effet de bordure sont uniformes et manquent de relief.
Séparez le contour, vectorisez-le, puis utilisez l'outil de correction de la largeur de ligne pour lui donner du relief.
Cela donne un rendu naturel.
Dessiner la voiture 10 : Dessiner la plaque d'immatriculation
Nous allons ajouter du texte sur la plaque d'immatriculation. Les détails contribuent à améliorer la qualité.
Cependant, il faut faire attention aux droits d'auteur des polices et à leur portée d'utilisation.
J'essaie de n'utiliser que des polices payantes dont le contrat autorise l'utilisation dans les vidéos et les images.
Dessiner un personnage avec la méthode de la silhouette à contour 1
La méthode de la silhouette à contour est également utile pour dessiner des personnages.
Elle facilite la compréhension du contraste entre les objets et les personnes, ainsi que l'équilibre entre différentes personnes.
Elle est particulièrement utile pour dessiner la pose entière, car on a l'impression de pouvoir commencer directement par la forme finale, sans passer par les os ou les muscles, ce qui rend le dessin intuitif.
Dessiner un personnage avec la méthode de la silhouette à contour 2
Une fois la pose générale décidée, dessinez un croquis par-dessus la silhouette.
Comme presque tout est déjà décidé au stade de la silhouette, le processus de dessin est fluide.
Dessiner un personnage avec la méthode de la silhouette à contour 3
Dessinez le croquis au trait du personnage pour le finaliser.
De plus, la méthode de la silhouette à contour est utile pour dessiner des lacets.
Finition de la voiture 1 : Pneus
Ajoutez des aplats et des trames pour finaliser. Pour les pneus, ajoutez des aplats en tenant compte de la source de lumière afin que la texture soit perceptible.
Finition de la voiture 2 : Pièces métalliques
Pour les pièces métalliques, ajoutez des aplats en tenant compte de la brillance pour créer une différence de texture avec les autres pièces.
Finition de la voiture 3 : Phares
Pour les phares, ajoutez des aplats en tenant compte de la texture de surface et des reflets.
Finition de la voiture 4 : Ombres et reflets de la carrosserie
Ajoutez des ombres et des reflets sur la carrosserie. Faites attention à ne pas trop détailler pour que cela corresponde au personnage.
Terminé !
Enfin, dessinez le sol et c'est terminé.
C'était le tutoriel sur la façon de dessiner des voitures avec la méthode de la silhouette à contour.
J'espère que ce tutoriel pourra inciter ceux qui ont du mal à dessiner des voitures à relever le défi.
Les techniques présentées ici peuvent être appliquées non seulement aux voitures et aux personnages, mais aussi à diverses autres choses.
De plus, pour cette explication, j'ai dessiné sans utiliser de règle de perspective ni de vues en trois dimensions, mais je pense qu'il est préférable de les utiliser en combinaison. Par exemple, dessiner le croquis préliminaire, la mise en page et le design avec la méthode de la silhouette à contour, puis utiliser des outils de forme et des règles pour la finition, serait une bonne approche.
En tirant parti des avantages de diverses méthodes de dessin,
essayez de trouver la meilleure façon de les utiliser dans vos propres créations.
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