Est-ce une perte si je ne sais pas ? 7 fonctions utiles cachées de Clip Studio

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ユキノコ(Yukinoco)

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Introduction

Cette fois, je voulais en savoir plus sur Clip Studio plus tôt ! Je présenterai les fonctions auxquelles je pense dans 7 chapitres. Fondamentalement, il existe de nombreuses introductions aux fonctions permettant de dessiner des mangas, mais je pense que cela sera également utile aux personnes qui créent des illustrations et des animations.

1. Couche de ballon

1-1.Outil de correction de ligne

Les calques de bulles ont des propriétés similaires à celles des calques vectoriels et les outils d'édition de lignes des calques vectoriels peuvent être utilisés sur les calques de bulles.

Par exemple, vous pouvez modifier une bulle avec l'outil de pincement de ligne comme celui-ci.

Vous pouvez également utiliser l’outil de correction de la largeur des lignes de la même manière.

Vous pouvez les toucher avec l'outil objet comme vous le feriez avec un calque vectoriel, ou faire glisser pour sélectionner plusieurs calques et les transformer.

Le calque de ballons semble rigide et inflexible, c'est pourquoi de nombreuses personnes dessinent des ballons sur un calque normal, mais il existe des moyens de procéder à des ajustements précis plus tard à l'aide d'outils de correction de ligne, comme celui-ci, alors essayez-le.

1-2.Ballons ovales et rectangulaires aux coins arrondis

Vient ensuite la zone du ballon.

Celui de gauche est une bulle rectangulaire avec [arrondi des coins] activé, et celui de droite est une bulle elliptique.

En comparaison, les ballons rectangulaires ont une surface plus petite que les lettres.

En réduisant la taille des bulles, vous pouvez réduire la zone dans laquelle l'image est masquée par les bulles et insérer davantage de lignes sur la page.

Utilisez les deux selon la situation.

 

 

1-3. Enregistrement du matériel

Faites glisser la bulle dessinée vers la palette de matériaux pour l'enregistrer en tant que matériau.

Pour utiliser une bulle qui a été enregistrée en tant que matériau, faites-la glisser et déposez-la depuis la palette de matériaux sur la toile.

C'est pratique de pouvoir réutiliser des ballons sans avoir à les dessiner à partir de zéro à chaque fois, et vous pouvez également les transformer en fonction de la scène ou les affiner à l'aide des boutons de ligne.

2. La couche clignote

Ensuite, comment superposer le flash après le ballon.

Si vous essayez de superposer deux outils Flash, les lignes noires se chevaucheront et ne se chevaucheront pas correctement. Faisons quelque chose à ce sujet.

Tout d’abord, créez un nouveau dossier et placez les deux clés USB dans le dossier.

 

 

Si vous définissez le mode de composition flash ci-dessus sur écran, vous pouvez les superposer parfaitement comme ceci.

Cependant, je crains que la partie de base du flash soit linéaire et ne se fonde pas bien. Faisons quelque chose à ce sujet aussi.

Tout d'abord, dupliquez le flash ci-dessous, puis modifiez la couleur principale dans les propriétés de l'outil du noir au blanc. Ajustez l'[espacement des lignes], la [longueur] et la [taille du pinceau] pour créer un flash blanc et mélangez-le.

Le problème c'est le flash du côté gauche.

Même si vous le dupliquez de la même manière et créez un flash blanc pour la base, le résultat sera involontaire car le mode de fusion est réglé sur écran.

Ce problème peut être résolu en supprimant le flash blanc copié du dossier flash noir.

C'est une bonne idée de placer les deux flashs blancs dans un dossier séparé.

La comparaison ressemble à ceci. Le blanc de la base est désormais lisse et non abrupt.

3. Changer l'outil Liquify

Outil Liquéfier Vous pouvez inverser la direction de la distorsion en maintenant la touche Alt enfoncée lorsque vous l'utilisez. Lorsque la méthode de distorsion est [Expansion], vous pouvez la changer en [Contraction] opposée tout en maintenant Alt enfoncée.

Lorsque la méthode de distorsion est [Rotation dans le sens des aiguilles d'une montre], vous pouvez la remplacer par la méthode opposée [Rotation dans le sens inverse des aiguilles d'une montre] tout en maintenant la touche Alt enfoncée.

Je présenterai également les paramètres qui rendront l'outil Liquify plus facile à utiliser.

Tout d’abord, dupliquez deux outils de distorsion pour en faire trois et définissez-les sur [Progress], [Expand] et [Rotate wisewise].

 

 

Ensuite, enregistrez la même clé pour chacun dans la zone de paramètres[Outils]-[Color Mixing]-[Distortion] dans les paramètres de raccourci.

 

 

Vous pouvez désormais modifier la distorsion en appuyant simplement sur la même touche à plusieurs reprises sans avoir à utiliser l'outil.

En combinant ce paramètre avec Alt, vous pouvez librement changer de méthode de distorsion et concentrer le mouvement du stylet uniquement sur la distorsion.

De plus, à partir de Clip Studio Ver. 2.0, vous pouvez désormais utiliser l'outil Distorsion simultanément en sélectionnant plusieurs calques avec Shift.

Cela en a fait un outil utile non seulement pour les esquisses et les dessins au trait, mais également pour l'étape de finition.

L'outil Distorsion est également utile pour affiner les motifs et les effets dessinés avec des textures et des pinceaux à motifs, alors essayez-le.

4. Outil de correction de la largeur des lignes

Vient ensuite l’outil de correction de la largeur des lignes.

Si vous utilisez l'outil de correction de la largeur de ligne sur un calque vectoriel, vous pouvez rendre la largeur de ligne plus épaisse ou plus fine à un grossissement spécifié, mais si vous essayez de l'utiliser sur un calque raster, une marque d'interdiction s'affichera et vous ne serez pas pouvoir l'utiliser.

Cependant, si vous modifiez la méthode de correction en choisissant une valeur fixe au lieu d'un grossissement, vous pouvez utiliser la correction de la largeur des lignes même sur les calques raster.

S'il ne s'agit que d'un dessin au trait, les calques vectoriels sont plus flexibles, comme la possibilité d'utiliser différents grossissements et des ajustements fluides.

Cependant, même les motifs comportant des zones pleines comme celui-ci, qui ne peuvent être dessinés que sur des calques raster, peuvent être utilisés pour ajuster la densité.

Il est également utile pour affiner les arrière-plans comportant des zones unies dessinées avec un pinceau à motif, alors essayez-le.

5. Filtre à poussière

Vient ensuite le filtre à poussière.

Vous pouvez le démarrer depuis la barre de menu[Filtre]-[Correction du dessin au trait]-[Dépoussiérage].

Cette fonction est utilisée pour supprimer la poussière des dessins au trait numérisés.

Il est utile d'ajouter une bordure colorée dans les propriétés du calque et de la vérifier tout en facilitant l'identification des déchets.

Cette fois, je vais vous présenter une autre façon de l'utiliser.

Ce filtre anti-poussière peut également être utilisé pour éliminer les petites poussières qui sortent avec les brosses à motifs.

Il est également utile pour affiner le degré de disparition lors du grattage du pinceau à hachures.

6.Opération glisser

Viennent ensuite diverses opérations pouvant être effectuées par glisser-déposer. Dans les CONSEILS précédents, nous avons présenté diverses opérations d'écran qui peuvent être effectuées par glisser-déposer. Cette fois, je présenterai les opérations qui peuvent être effectuées avec d'autres drags.

Vous pouvez modifier la taille du pinceau en Alt + Ctrl + en faisant glisser sur un ennemi à l'aide d'un outil de dessin.

Cela vous permet de modifier la taille du pinceau non seulement avec un stylo ordinaire, mais également avec l'outil de forme et le pinceau à motif, alors essayez-le.

De plus, je suis sûr que vous savez tous que l'outil se transforme en pipette lorsque vous maintenez Alt enfoncé.

Si vous faites glisser cette pipette tout en l'utilisant, elle sera agrandie ainsi, ce qui facilitera la sélection d'une couleur. Cela vous permet de mieux voir les détails les plus fins et vous évite de vous tromper de couleurs.

Si l'image n'est pas agrandie même si vous la faites glisser en utilisant la pipette, veuillez activer [Afficher le cercle avec le stylo] dans les propriétés de l'outil de la pipette.

7. Arrêt du cadre de finition de l'outil de remplissage

Enfin, parlons de la configuration de l'outil de remplissage pour qu'il s'arrête à l'image terminée.

Si vous remplissez le dessin au trait là où un tel panneau dépasse du cadre, il dépassera ainsi.

Dans un tel cas, si vous cochez [Cadre de dessin de référence] dans la propriété de l'outil de remplissage, le remplissage s'arrêtera au cadre terminé. Il n'est pas nécessaire d'ajouter des lignes pour le fermer.

L'outil de sélection automatique s'arrêtera également aux mêmes paramètres. Ceci est utile lors du collage de screentones.

À la fin

Ce sont les 7 fonctions utiles cachées de Clip Studio. Nous avons introduit de nombreuses fonctions utiles cachées de Clip Studio dans les conseils et vidéos précédents, donc si vous ne les avez pas encore vues, n'hésitez pas à y jeter un œil lorsque vous aurez le temps !

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