Dessinez facilement des dessins au trait avec transformation ! Cours d'astuce de transformation de dessin au trait vectoriel !

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Une vidéo à la vitesse 10x de l'ensemble du processus de dessin est publiée à la fin de ce CONSEIL.

https://youtu.be/dCgxAzjrpQM

Il est pratique de dessiner un dessin au trait avec un calque vectoriel

Lorsque vous dessinez des dessins au trait clairs et nets comme des mangas et des animes,
Il est plus pratique de dessiner sur un calque vectoriel, qui possède d'excellentes fonctions d'édition, que sur un calque raster.

Dans ce CONSEIL, nous allons dessiner un dessin au trait d'une fille avec des lunettes tout en introduisant diverses fonctions de transformation de CLIP STUDIO, en nous concentrant sur l'édition de calques vectoriels.

Introduction de fonctions utiles lors du dessin de dessins au trait 1 [Bouton de ligne vectorielle]

Avant de commencer à dessiner, je vais vous présenter quelques fonctions et outils utiles pour dessiner des dessins au trait et des astuces qui les utilisent.

Le premier est [Vector Line Knob] dans [Tools]-[Line Correction].
C'est un outil qui déplace la ligne une fois tracée comme si vous la pinciez avec vos doigts.

J'ai pu bien tracer une ligne, mais quand elle se déplace un peu, je l'utilise pour affiner la ligne.
C'est pratique car vous n'avez pas à redessiner la ligne, et cela fait gagner du temps.
Il est pratique à utiliser sur les courbes douces telles que le visage, les cheveux et les objets naturels.
Dans l'exemple ci-dessous, il est utilisé pour aligner les pointes des cheveux et pour décaler légèrement la position des joues et du menton.

Introduction de fonctions utiles lors du dessin de dessins au trait 2 [Correction de largeur de ligne]

Vient ensuite [Outil de correction de largeur de ligne] de [Correction de ligne].
C'est un outil pour changer l'épaisseur de la ligne tracée.
Utilisez-le lorsque vous souhaitez modifier l'épaisseur de la ligne tout en conservant la forme de la ligne.
C'est pratique car vous pouvez éviter les problèmes de chevauchement de lignes et de grattage avec une gomme.

[Correction de la largeur de ligne] peut être utilisée avec des calques raster s'il s'agit de la dernière version, mais le vecteur peut être corrigé de manière plus magnifique.

En dupliquant cet outil, j'en ai fait deux types, l'un est d'épaissir tout le vecteur et l'autre est d'affiner uniquement la partie tracée, et je l'utilise correctement en fonction de la situation.

Si vous souhaitez accentuer le contour, épaississez la ligne

Si vous voulez donner une impression de légèreté comme des cheveux, ou si vous voulez exprimer des reflets, affinez les lignes.

Le réglage de l'outil à épaissir à gauche est [Agrandir à la taille spécifiée] [1.20] [Traiter toute la ligne] ON,
Le réglage de l'outil pour éclaircir à droite est [Réduire aux temps spécifiés] [0.80] [Traiter toutes les lignes] OFF,

Vous pouvez ajouter une inflexion à la ligne en épaississant le tout puis en amincissant uniquement la partie tracée.
J'ai tracé une ligne avec une bonne forme et une bonne position, mais lorsque l'épaisseur est différente, je l'ajusterai avec cela.

Introduction de fonctions utiles lors du dessin de dessins au trait 3 [Sélectionnez un vecteur pour la plage de sélection]

La troisième fonction est [Sélectionner le vecteur pour la sélection] dans le menu [Sélection].
Vous pouvez sélectionner plusieurs vecteurs qui touchent la sélection.
Veuillez noter que l'emplacement de cette fonctionnalité n'est pas dans l'outil Sélections, mais dans Sélections dans la barre de menu avec Fichier, Modifier, etc. en haut de CLIP STUDIO.

Vous pouvez sélectionner plusieurs lignes vectorielles avec l'outil objet seul,
Comme il est difficile de viser, vous ne pouvez modifier que le vecteur cible.
Il est plus pratique d'utiliser cette fonction.

Le déroulement de l'opération d'édition est le suivant.
I. Avec les outils Lasso et Stylo de sélection, effectuez une sélection qui s'étend sur le vecteur que vous souhaitez modifier.
II. Appliquez [Sélectionner le vecteur pour la sélection] dans le menu [Sélection].
III. L'outil passe automatiquement à l'outil [Objet] pour transformer et agrandir.

Il est pratique d'enregistrer [Sélectionner le vecteur pour la sélection] dans le raccourci, l'accès rapide et le lanceur de sélection.

Avec cette fonction, vous pouvez agrandir plusieurs lignes vectorielles,

Déformer ou

Déplacer ou

Vous pouvez changer la taille du pinceau en une seule fois,

Vous pouvez séparer les calques.

Ce sont des tâches difficiles que vous devez spécifier la sélection en détail dans la couche raster,
Si vous utilisez cette fonction avec un calque vectoriel, vous pouvez facilement le faire en un instant.

Puisque la méthode de transformation du vecteur est définie dans l'outil objet,
Préparez deux outils objets,
Il existe deux types de méthodes de déformation : [déformation libre] et [point de contrôle et rotation d'échelle].
Il est utilisé correctement selon les cas.


Si vous sélectionnez [Sélectionner le vecteur pour la sélection], l'outil objet en haut de la [Fenêtre d'outil secondaire] sera activé en premier.
Dans mon cas, j'ai placé l'outil objet librement transformable que j'utilise souvent sur la [fenêtre d'outil secondaire] et je l'ai placé au-dessus.
Si vous souhaitez mettre à l'échelle et faire pivoter, utilisez l'outil objet ci-dessous.
Après avoir sélectionné à l'avance, [Sélectionner le vecteur pour la sélection] est sélectionné.
C'est un peu déroutant, mais c'est plus facile et plus rapide que de changer la méthode de déformation à chaque fois qu'il est déformé.

Introduction de fonctions utiles lors du dessin de dessins au trait 4 [Obtenir des dessins au trait double par transformation vectorielle]

Ensuite, il y a une petite astuce qui utilise la transformation vectorielle.
Le menu [Édition] peut être transformé à partir du centre en appuyant sur [Alt] pendant la transformation, mais si vous essayez de transformer en appuyant sur [Alt] avec l'outil [Objet] à partir de plusieurs sélections vectorielles, l'outil sera transformé. Il passera à [Spot].
Par conséquent, il est nécessaire de modifier un peu le réglage afin de transformer le vecteur à partir du centre.
Réglez [Alt] sur [Aucun] à partir du paramètre [Modifier Key] de l'objet [Tool Property].
Si vous le laissez sur [Common], l'outil basculera sur [Eyedropper], alors assurez-vous de le changer en [Aucun].

Si vous copiez et collez le vecteur sélectionné et que vous le transformez en appuyant sur [Alt], vous pouvez effectuer un zoom avant et arrière à partir du centre comme ceci.
Vous pourrez faire des dessins à double ligne sans règle.
Je ne l'utiliserai pas cette fois, mais c'est très pratique pour dessiner des boutons, des machines/pistolets, des fenêtres, etc.

Introduction de fonctions utiles lors du dessin de dessins au trait 5 [Effacer plusieurs lignes vectorielles]

Lorsque vous travaillez avec un dessin vectoriel à l'aide d'une gomme d'intersection, beaucoup de petites poussières vectorielles peuvent s'accumuler.
Il est difficile d'effacer un par un avec une gomme, mais en sélectionnant [Sélectionner le vecteur pour la sélection],
Vous pouvez les effacer tous en même temps en sélectionnant [Supprimer] dans le menu [Modifier].

Introduction de fonctions utiles lors du dessin de dessins au trait 6 [Pseudo gomme avec couleur transparente]

Le calque vectoriel a une gomme à laquelle il est difficile de s'en tenir, contrairement au raster.
Je suis sûr qu'il y a des gens qui sont jaloux.
Pour ces personnes, si vous dessinez avec une couleur transparente au lieu d'une gomme, vous pouvez donner l'impression qu'elle a été effacée avec une gomme.

Ce n'est pas vraiment en train de disparaître, c'est comme le cacher.
Je ne suis pas sûr des spécifications, mais ce n'est pas du tout un problème et je l'utilise beaucoup car c'est pratique.

Ceci conclut l'explication des outils utilisés pour le dessin au trait.
J'ai tous ces outils définis comme raccourcis
Quand je dessine un dessin au trait, je change toujours et je dessine.
Maintenant, dessinons un dessin au trait à l'aide de ces outils et fonctions.

Dessiner une ébauche en utilisant la transformation 1

Je vais dessiner une ébauche en utilisant toutes les fonctions de transformation que j'ai apprises jusqu'à présent.

La position des joues et le degré de gonflement se règlent avec le [bouton Line].

Le col est déformé pour suivre la structure tridimensionnelle du col.

De cette façon, utiliser les déformations aussi souvent qu'un stylo ou une gomme ordinaire facilitera l'ensemble du travail.

Comme la relation positionnelle entre le cou et les épaules est étrange, je sélectionne la ligne du corps et bouge.
Ce type de mouvement fonctionne souvent bien si vous le faites à chaque articulation ou nœud du corps.

J'ai senti que le crâne était long sur le côté, alors j'ai déformé et rétréci le dessin au trait de toute la tête.
Quoi qu'il en soit, je vais trouver et corriger les points de préoccupation et les rapprocher de la belle fille.

Un prototype approximatif a été créé.

Dessin au trait 01 [lunettes]

Maintenant que j'ai fait un croquis, je vais dessiner des dessins au trait de temps en temps.
Pour les lunettes, faites un clic droit pour ajouter des points de contrôle à la ligne tracée avec l'outil courbe, et tout en augmentant la courbe,
Je vais le faire correspondre à peu près avec la transformation vectorielle.
Les objets artificiels avec de nombreuses courbes sont ce que Vector est le meilleur.

Dessin au trait 02 [Changer de pose]

J'ai pu le dessiner, mais la pose est droite et immobile, ou ce n'est pas si mignon.
J'ai décidé de le changer pour une pose qui semble être un peu ludique.

Sélectionnez et faites pivoter les calques cheveux et visage, lunettes et mains ensemble tout en maintenant la touche MAJ enfoncée.
Les transformations vectorielles ne peuvent pas être utilisées sur plusieurs calques,
Ici, [Transform / Rotate] du menu normal [Edit] est utilisé.

La position du bras et la hauteur du cou sont ajustées en fonction de la pose modifiée.
Les cheveux autour de mes lunettes étaient un peu bruyants, alors je les efface.

Dessin au trait 03 [Changement de cheveux et de bouche]

Mes cheveux ne bougeaient pas et ce n'était pas mignon
J'ai redessiné le rough pour donner l'impression qu'il flottait au vent.
Je l'ai rendu mignon avec une bouche pointue.

Dessin au trait 04 [Changer de main]

Je n'ai pas vraiment compris la pose de la main, alors je vais la changer pour une pose plus mignonne et en faire une copie propre.

Là où les lignes sont concentrées, comme autour de votre doigt, l'outil [Sélectionner un vecteur pour la sélection] est très utile. C'est très pratique car il peut être transformé individuellement pour chaque partie comme les doigts et les paumes.

Dessin au trait 05 [Ajustement des cheveux]

Enfin, je vais dessiner les cheveux.

L'état de flottement du faisceau de cheveux peut être dessiné assez efficacement en ajustant la déformation vectorielle.

Après cela, avant de commencer la copie propre du dessin au trait, convertissez une fois le calque vectoriel des cheveux en calque raster en sélectionnant le menu [Calque]> [Convertir le calque].
Si le brouillon est laissé en tant que calque vectoriel, le vecteur brouillon et le vecteur de copie propre interféreront lors du dessin d'un dessin au trait par le haut et de l'application d'une gomme.

Soit dit en passant, [Convert Layer] peut également convertir un calque raster en calque vectoriel.
J'utilise souvent cette fonction lors de l'extraction de lignes d'arrière-plan dessinées avec un pinceau à motif en tant que vecteur.

Après cela, l'état de flottement des cheveux est ajusté en sélectionnant [Transformer]> [Mesh Transform] dans le menu [Edit].
Il est plus facile d'ajuster la courbe en augmentant le nombre de grilles.

Les cheveux flottaient un peu trop au vent, alors je les ai fait paraître un peu calmes à cause de la déformation.

J'ai ajusté la partie tressée des cheveux de la même manière.
La partie tressée des cheveux est divisée en couches et une couche blanche est incluse.
Il est conçu de manière à ne pas couvrir les poils du dos.
Si vous conservez ainsi les parties avant et arrière, il sera plus facile de les déplacer ou de les déformer par la suite.

Dessin au trait 06 [cheveux entiers]

Je vais dessiner la totalité des cheveux.

Séparez les couches pour les cheveux avant et arrière,
Tout comme la partie des cheveux tressés, mettez un fond blanc sur les cheveux avant,
Je vais essayer de ne pas le couvrir avec les cheveux du dos.


Cela prépare non seulement à la déformation et au mouvement, mais aussi
Les cheveux sur le dos peuvent également être étirés et dessinés sans se soucier du chevauchement.

Dessin au trait 07 [Ajuster l'épaisseur des cheveux]

Le dessin au trait ressemble à ceci.
Je sens que mes cheveux sont un peu épais, je vais donc les affiner en corrigeant la largeur du trait.

Dessin au trait 08 [paupières]

Enfin, dessinez vos yeux. Je veux lui donner une impression de légèreté, alors je dessine des cils blancs.

Dessin au trait 09 [Ajouter un contour. ]

Ajoutez un contour à la finition.
Tout d'abord, créez un nouveau calque. Ensuite, faites une sélection qui entoure la fille et ajoutez un contour en sélectionnant [Sélection de bordure] dans le menu [Édition] et en sélectionnant [Dessiner à l'extérieur].
Il est pratique de créer un masque sur un fond blanc avec la plage de sélection à ce moment-là en le faisant correspondre avec l'arrière-plan.

Vous pouvez faire la même chose avec [Effet de limite] dans [Propriétés du calque], mais cette méthode convient lorsque vous souhaitez l'épaissir partiellement ou l'effacer.

effectuer

Collez légèrement le ton de l'ombre et le tour est joué !

Les dessins au trait créés par transformation vectorielle peuvent être dessinés de manière efficace, agréable et rapide une fois que vous vous y êtes habitué.
Veuillez l'essayer une fois.

Cependant, il n'est pas nécessaire de dessiner tous les dessins au trait avec un calque vectoriel, et il vaut mieux les utiliser correctement selon les cas.

Tout le processus de dessin de ce dessin au trait (vitesse 10x)

https://youtu.be/qhzVnXWFes4

Cliquez ici pour une vidéo à la vitesse 10x de l'ensemble du processus de dessin de ce dessin au trait.
Il n'y a pas d'explication, mais si vous voulez en savoir plus, veuillez trouver l'endroit que vous voulez voir ici.

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