Utiliser les images à 360 degrés « Panoramas » dans son travail avec la version 1.11.6 de CLIP STUDIO PAINT

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À partir de la version 1.11.6 de CLIP STUDIO PAINT, [Primitives] et [Panoramas] ont été ajoutés à la section 3D de la palette [Matériau].
Dans cet article, nous allons vous montrer comment utiliser [Panoramas].


Pour plus de détails sur [Primitive 3D], veuillez consulter l'article suivant.


[1] Qu'est-ce qu'un Panorama ?

Une image d'arrière-plan à 360 degrés peut être configurée comme un calque 3D dans CLIP STUDIO PAINT.


Les images peuvent être prises à partir de n'importe quel appareil photo capable de prendre une image à 360 degrés, ou à partir d'images de projection équirectangulaire qui peuvent être exportées avec un logiciel 3D.

[2] Importer et paramétrer des panoramas


■ Importer des matériaux Panoramas

Faites glisser et déposez un matériau Panorama situé dans la palette [Matériau] > [3D] > [Panoramas] sur la toile et appliquez-le. Vous pouvez également importer un matériau en appuyant sur le bouton [Coller le matériau] en bas de la palette des matériaux.


■ Définir une image de panorama sur un calque 3D

Si vous utilisez un mannequin 3D ou un matériau 3D, un calque 3D a déjà été créé. Vous pouvez donc définir l'image à partir de [Panoramas] dans la palette [Propriétés de l'outil] de l’outil secondaire [Objet].


[Fichier]... Vous permet de sélectionner une image parmi les images de votre appareil (clip/lip/psd/psb/tga/tif/bmp/png/jpg) à définir comme panorama.
[Matériaux]... Vous pouvez sélectionner une image à utiliser comme panorama dans la palette [Matériau].
[Supprimer]... Supprime le panorama et vous laisse avec un calque 3D sans arrière-plan.


[3] Utiliser Panoramas dans votre travail


■ Utiliser un panorama comme arrière-plan pour les illustrations et les bandes dessinées

Grâce à la prise en charge des angles à 360 degrés, vous pouvez ajuster les paramètres de votre caméra afin de trouver l'endroit le plus approprié dans une image à 360 degrés d'une pièce ou d'un paysage pour votre œuvre.


■ Créer un décor avec un panorama

Vous pouvez créer un décor en plaçant plusieurs matériaux 3D sur un calque 3D en vous référant au panorama. Cela peut être utilisé pour le concept art et la composition de bandes dessinées.


[4] Maîtriser le panorama


■ Afficher une zone plus large dans la toile

Si vous souhaitez augmenter la surface de l'image affichée sur la toile ou dans le cadre, ajustez la valeur de [Perspective] dans la palette [Propriétés de l'outil].
Plus la valeur est grande, plus la zone affichée sera large, mais l'image sera déformée sur les bords en raison de la forte perspective.


■ Modifier l'affichage pendant l'utilisation du panorama

Si vous travaillez avec Panoramas et que vous modifiez le paramètre [Paramètres d'affichage pour l'édition] en bas de la palette [Propriétés de l'outil], l'affichage sera modifié. Lorsqu'il est réglé sur [Normal], il n'apparaît pas en dehors de l'illustration ou de la toile. Essayez de choisir une méthode d'affichage qui soit facile à utiliser pour vous.


■ Lors de la rotation du panorama, le matériau 3D est déplacé de la position prévue

Lorsque vous utilisez le panorama comme décor, mais que la position du matériau 3D placé dans l'espace 3D ne correspond pas à la position sur l'écran du panorama, le matériau 3D sera déplacé lorsque la caméra sera tournée.


Pour le panorama par défaut, définissez les valeurs X = 0, Y = 130 et Z = 0 dans la palette [Détail de l'outil secondaire] (EX / PRO uniquement) > [Caméra] > [Position de la caméra] et [Position du point focal] avant de placer le matériau 3D pour qu'il soit plus facile à aligner.


La valeur à régler change en fonction de la hauteur au moment de la prise de vue de l'image du panorama. Réglez la hauteur de prise de vue sur la valeur Y de la caméra en cm (par exemple 300 pour 3m, 50 pour 50cm)


[5] Enregistrer Panoramas en tant que matériau


■ Enregistrer uniquement le panorama

Appuyez sur le bouton [Matériau] dans la section [Panorama] de la palette [Propriétés de l'outil] pour afficher [Propriétés du matériau], où vous pouvez définir le nom et l'emplacement du matériau, et l'enregistrer dans la palette [Matériau].

Lorsque le lanceur de panorama est affiché, vous pouvez également enregistrer les matériaux Panorama en cliquant sur l'icône tout à droite.


■ Publier un panorama sur ASSETS

Vous pouvez publier vos Panoramas sur ASSETS.
Si un Panorama est inclus dans un calque 3D, il sera classé comme [Matériau d'image] dans la recherche avancée des ASSETS, mais si vous enregistrez le Panorama séparément du calque 3D, il sera affiché comme [Panoramas].


C'est pourquoi il est judicieux d'enregistrer vos matériaux sous la forme d'un panorama et d'un calque 3D séparés, afin qu'ils puissent être vus par de nombreuses personnes. Il est également plus facile pour les utilisateurs de matériaux d'utiliser uniquement le matériau [Panoramas].


Les matériaux enregistrés séparément peuvent être publiés ensemble en tant que collection de matériaux. Vous devez également vous assurer que les textures que vous avez définies sur votre panorama et les droits de vos calques 3D ne violent pas les conditions d'utilisation d'ASSETS. Les matériaux qui peuvent être publiés sur ASSETS doivent être protégés par des droits d'auteur ou par d'autres droits de propriété intellectuelle appartenant à l'utilisateur qui le soumet. Veuillez vous assurer que vous comprenez parfaitement les droits de propriété intellectuelle avant de soumettre votre travail.


Veuillez consulter l'article suivant pour de plus amples détails sur l'utilisation des matériaux 3D.

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