Les Usages Variés et Pratiques des Calques Vectoriels

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Mink-tDR

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Les calques vectoriels sont très utiles de diverses manières, surtout si vous travaillez avec des contours dans vos dessins. Ils peuvent faciliter grandement les ajustements, et ils ne sont pas si difficiles à maîtriser !

Je me suis personnellement habitué à toujours utiliser des calques vectoriels lorsque je dessine des lignes, et je vous recommande fortement de faire de même !

Dans ce tutoriel, je vais vous donner un bon aperçu du fonctionnement des calques vectoriels et de leurs fonctionnalités.

1 - Comment créer un calque vectoriel

Tout d'abord, nous devons savoir comment créer un calque vectoriel.

C'est très simple. Dans la fenêtre de vos calques, vous voyez quelques icônes en haut. L'icône carrée avec le petit plus dans le coin est le bouton pour créer un calque normal. Et juste à côté, vous trouverez le bouton pour créer un calque vectoriel. Il a un petit cube au milieu.

Alternativement, vous pouvez faire un clic droit dans la liste des calques, ou aller dans « Calque » dans le menu supérieur, puis « Nouveau calque » et cliquer sur Calque vectoriel.

Mais honnêtement, vous n'aurez pas vraiment besoin de ces chemins alternatifs. Utilisez simplement le bouton pratique dans la fenêtre des calques.

Bien, un calque vectoriel a maintenant été ajouté. Vous pouvez reconnaître qu'il s'agit d'un calque vectoriel grâce à la petite icône de cube à côté du nom du calque.

2 - Différence entre les calques raster et les calques vectoriels

Les calques normaux, appelés « calques raster », fonctionnent de manière assez différente des calques vectoriels. Ils sont appelés calques raster parce que vous pouvez imaginer une grille étendue sur tout le calque, et chaque carré a une largeur de 1 pixel. La couleur et la transparence de chaque pixel sont stockées dans ce calque. Ainsi, lorsque vous dessinez dessus, vous modifiez les pixels de ce calque raster.

Les calques vectoriels, en revanche, ne stockent aucune information de ce type. Au lieu de cela, lorsque vous tracez une ligne dessus, ils stockent des points de position sur le calque et dessinent la ligne entre ces points avec une courbure, une couleur, une épaisseur de ligne, une opacité et une forme spécifiques.

Ainsi, les pixels que vous voyez sur un calque vectoriel ont été dessinés par le programme lui-même, en fonction de tous ces facteurs. Tandis que sur un calque raster, c'est vous qui dessinez ces pixels.

 

Dessiner sur des calques vectoriels présente de nombreux avantages. Tout d'abord, vous pouvez ajuster très facilement les propriétés des lignes vectorielles. Ainsi, au lieu d'avoir à effacer et à redessiner, vous pouvez déplacer les points de contrôle, épaissir ou affiner les lignes, les transformer, etc. Plus de détails à ce sujet plus bas dans cet article.

 

Un autre avantage est le fait que les lignes vectorielles peuvent être agrandies sans perte de qualité. Par exemple, voici deux formes dessinées avec un stylo de 5 pixels de large. Les deux sont identiques, à l'exception du fait que le côté gauche est dessiné sur un calque raster et le côté droit sur un calque vectoriel.

Maintenant, je vais les transformer et augmenter l'échelle par 10. Dans ce cas, je dois m'assurer que l'option « Modifier la largeur du vecteur » est activée dans les paramètres.

Vous pouvez clairement voir que le dessin basé sur le raster semble très flou. Cependant, le dessin vectoriel a conservé ses lignes nettes. Ce qui a réellement changé, c'est la largeur des lignes et la position des points de contrôle. Pas les pixels, comme dans le cas du calque raster.

Ceci n'est pas seulement utile pour l'agrandissement, mais pour tout type de transformation. Rotation, inclinaison, transformation de maillage, … Chaque fois que vous transformez une image basée sur des pixels, vous la déformez légèrement. Faites-le assez souvent, et vous perdrez en qualité. Cependant, avec les lignes vectorielles, vous n'avez pas à vous en soucier.

 

Il est possible de convertir des calques vectoriels en calques raster. Il suffit de faire un clic droit sur le calque vectoriel et de cliquer sur « Rasteriser ». Ou de cliquer sur « Convertir le calque » et de choisir « Calque Raster ».

Vous pouvez également voir que dans ce menu « Convertir le calque », il y a une option « Calque vectoriel ». Il est donc également possible de convertir des calques raster en calques vectoriels. Cela vous donne également quelques paramètres pour la manière dont les lignes doivent être générées. Mais honnêtement, c'est loin d'être parfait. Vous devrez très probablement apporter quelques corrections si vous le faites. Donc, si vous en avez la possibilité, je recommande vivement de dessiner sur des calques vectoriels dès le début si vous voulez des lignes vectorielles nettes.

3 - Outils utilisables sur les calques vectoriels

Tous les outils et fonctionnalités qui fonctionnent sur les calques raster ne fonctionnent pas sur les calques vectoriels. Et certaines fonctionnalités sont exclusives aux calques vectoriels.

Voici donc une liste des outils les plus essentiels qui fonctionnent avec les calques vectoriels :

 

 

✦ TOUS LES PINCEAUX

Oui, pratiquement tous les pinceaux fonctionnent sur les calques vectoriels. Stylos, aérographes, lignes pointillées, pinceaux de peinture, etc.

Tous les coups de pinceau que vous effectuez sont convertis en lignes vectorielles.

Cependant, gardez à l'esprit que les paramètres de pinceau « Mélange de couleurs », « Bordure aquarelle » et « Anti-débordement » ne sont pas compatibles avec les calques vectoriels.

Vos pinceaux de type peinture et aquarelle ne rendront donc probablement pas très bien sur les calques vectoriels.

 

 

✦ OUTILS DE FORME

 

Tout outil de forme fonctionne avec les calques vectoriels. Lignes, rectangles, polylignes, ellipses, etc. Cependant, seulement les contours de ces formes. Pas les couleurs de remplissage.

 

 

✦ COURBES DE BÉZIER

 

Techniquement, ils appartiennent à la même catégorie que les autres outils de forme, mais je tiens à les mentionner séparément, car ils ont des paramètres de « courbe ». Ils modifient la façon dont vous dessinez une courbe. Et ce paramètre est également stocké dans les informations de la ligne si vous utilisez des calques vectoriels. Ainsi, par exemple, si vous utilisez « Bézier cubique », les lignes de Bézier servant à déterminer la courbure peuvent être modifiées ultérieurement. Cela n'est pas possible avec les calques raster.

L'avantage de dessiner des courbes de cette manière est que vous pouvez être très précis et créer des courbes parfaitement lisses. Cela prend souvent plus de temps, et ce n'est pas aussi intuitif que de dessiner les lignes normalement.

Si elle est activée et réglée sur « Effacer les zones touchées », elle se comporte alors comme une gomme normale. Seules les parties sur lesquelles la gomme a été passée sont effacées. Si vous effacez directement à travers une ligne vectorielle, elle sera divisée en deux lignes vectorielles distinctes.

Le second paramètre efface la ou les lignes complètes qu'il touche, jusqu'à ce qu'il rencontre une intersection avec une autre ligne. C'est une fonctionnalité vraiment utile. Avec elle, vous n'avez pas à vous soucier autant de dessiner par-dessus une autre ligne. Vous pouvez rapidement couper la partie qui dépasse.

Le troisième paramètre, « Lignes entières », comme son nom l'indique, efface complètement toutes les lignes avec lesquelles il entre en contact, qu'elles intersectent ou non d'autres lignes. C'est également une fonctionnalité utile, car vous pouvez effacer une ligne sans avoir à esquiver d'autres lignes.

 

✦ RÈGLES

 

Vous pouvez également utiliser la vaste gamme de règles sur les calques vectoriels. Toute règle spéciale, règle de symétrie, règle de perspective, etc. fonctionne.

(L'exemple ci-dessous montre à la fois une règle de symétrie et une règle de cercle concentrique en même temps)

 

✦ OUTILS DE SÉLECTION

 

Tous les types d'outils de sélection fonctionnent toujours sur les calques vectoriels. Par exemple, vous pouvez sélectionner une partie d'une ligne, la déplacer, et ces lignes seraient alors séparées.

Ou l'outil de sélection automatique, même s'il base sa sélection sur les pixels. Bien qu'il ait sa propre option « Remplir jusqu'au tracé vectoriel », où il ignore les pixels et ne regarde que les tracés vectoriels.

En parlant des outils de sélection automatique, si vous voulez en savoir plus sur le fonctionnement de ses paramètres, ainsi que des informations utiles pour remplir des lignes de toutes sortes, alors vous pouvez regarder cette vidéo tutoriel que j'ai réalisée. Tout est expliqué en détail, étape par étape :

 

✦ OUTILS DE TRANSFORMATION

 

Tous les outils de transformation fonctionnent également. Même si la transformation fonctionne de manière assez différente, d'un point de vue technique. Mise à l'échelle, rotation, inclinaison, et même transformation de maillage.

Si vous souhaitez que la largeur de la ligne vectorielle change avec votre transformation, il existe un paramètre pour cela.

 

✦ CALQUES D'ÉCRÊTAGE ET CALQUES DE MASQUE

 

Vous pouvez toujours écrêter n'importe quel type de calque au-dessus d'un calque vectoriel. Par exemple, vous pourriez écrêter un calque raster au-dessus de votre calque vectoriel de dessin au trait et peindre les couleurs souhaitées.

Et les calques de masque fonctionnent également pour rendre certaines parties de votre calque vectoriel transparentes.

4 - Outils qui ne fonctionnent pas avec les calques vectoriels

Malheureusement, vous ne pouvez RIEN faire avec les calques vectoriels. Pour éviter toute confusion, laissez-moi énumérer quelques outils qui ne fonctionnent pas sur ces calques.

 

 

✦ OUTILS DE FUSION

FLOU

 

Comme je l'ai mentionné précédemment, les paramètres de « Mélange de couleurs » des pinceaux ne fonctionnent pas. Les outils « Flou » et « Fusion » sont en fait aussi des pinceaux normaux, juste avec des paramètres spécifiques de mélange de couleurs. Mais comme ceux-ci ne fonctionnent pas, vous obtiendriez essentiellement un coup de pinceau normal au lieu de l'effet de fusion ou de flou.

 

✦ OUTILS DE REMPLISSAGE

 

Aucun des divers outils de remplissage ne fonctionne. Donc, si vous voulez par exemple remplir un dessin au trait que vous avez réalisé, vous devrez créer un calque raster séparé sous le calque vectoriel contenant les lignes et le remplir là.

Pour vous assurer que l'outil de remplissage ne remplit que l'intérieur des lignes et ne déborde pas, vous pouvez utiliser le paramètre « Référence multiple » et définir le calque de ligne comme « Calque de référence »

 

Au fait, les calques de référence sont super pratiques et je vous recommande vivement de les utiliser régulièrement également !

J'ai réalisé un tutoriel séparé sur les calques de référence, qui comprend également sa propre vidéo YouTube :

Une autre recommandation serait le tutoriel que j'ai réalisé sur les différents outils de remplissage et comment les utiliser pour créer des calques de couleurs de base sous les calques de lignes. Et encore une fois, il a sa propre vidéo !

 

✦ FILTRES

 

Aucun filtre du menu « Filtre » ne fonctionne ici. Donc pas de flou, de netteté, de distorsion, ni aucun des autres filtres. Ils sont tous basés sur des pixels.

 

 

✦ CORRECTIONS TONALES

 

Ces outils, comme « Luminosité/Contraste » ou « Courbe de tons », sont également basés sur des pixels. Cependant, il existe une solution de contournement. Au lieu d'utiliser les corrections tonales directement, vous pouvez créer des calques de correction pour cela et les placer au-dessus du calque vectoriel. Si vous voulez qu'ils s'appliquent uniquement au calque vectoriel, vous pouvez les écrêter au-dessus. Vous pouvez créer un calque de correction en faisant un clic droit dans votre liste de calques, en allant dans « Nouveau calque de correction » et en choisissant celui dont vous avez besoin.

5 - Comment ajuster facilement les lignes sur les calques vectoriels

Comme je l'ai mentionné précédemment, l'un des plus grands avantages de dessiner sur des calques vectoriels est que vous pouvez ajuster les lignes de toutes sortes de manières polyvalentes qui ne seraient pas possibles sur des calques raster.

Voici les différents outils pour ce faire :

5.1 – Outil Objet

Cet outil est essentiel. Vous pouvez y passer en appuyant sur « o ». Et il vous permet de modifier rapidement et facilement certaines propriétés de base de certaines lignes.

Vous pouvez soit cliquer sur la ligne que vous souhaitez modifier, soit sélectionner plusieurs lignes en maintenant le clic gauche et en traçant une boîte de sélection sur celles que vous voulez. Vous pouvez également ajouter des objets à votre sélection en maintenant SHIFT et en effectuant des sélections supplémentaires.

Après avoir effectué votre sélection, vous pouvez modifier diverses propriétés de ligne à partir du menu des paramètres.

Par exemple la couleur, en cliquant dans le champ de couleur.

Ou la taille du pinceau, qui sera ensuite appliquée à toutes les lignes sélectionnées de manière égale. Cependant, il est à noter que si une ligne a une largeur variable, elle restera variable.

Ensuite, il y a la forme du pinceau. Donc, ce dessin n'a que des lignes solides. Mais si nous leur donnions un peu de texture ?

Il suffit de cliquer sur le menu déroulant et de sélectionner la forme de pinceau que vous souhaitez.

Clip Studio Paint est livré avec quelques formes de pinceau par défaut parmi lesquelles choisir, mais vous pouvez enregistrer n'importe quel pinceau que vous avez comme forme de pinceau, afin qu'il apparaisse ici aussi !

 

Sélectionnez simplement le pinceau que vous souhaitez ajouter, allez dans les détails de l'outil secondaire en cliquant sur la clé à molette dans le coin inférieur droit des propriétés de l'outil, et allez à « Forme du pinceau ».

Ici, vous pouvez voir toutes les formes de pinceau qui sont actuellement enregistrées.

Cliquez simplement sur « Ajouter aux préréglages » pour ajouter le pinceau actuellement sélectionné avec ses paramètres actuels. C'est tout. Maintenant, vous le trouverez également dans le menu déroulant.

Si vous souhaitez ajouter plusieurs pinceaux d'affilée, vous n'avez pas besoin de fermer et de rouvrir cette fenêtre. Laissez-la simplement ouverte et passez à un autre pinceau, et la fenêtre des détails de l'outil secondaire changera également.

 

Ensuite, il y a aussi le mode de transformation. La plupart du temps, vous pouvez le laisser sur « Déplacer les points de contrôle et Échelle/Rotation ». Avec ce paramètre, vous pouvez faire toutes ces choses sans avoir à changer de mode.

Dans certains cas, les modes « Transformation libre », « Inclinaison » ou « Perspective » peuvent cependant être utiles, car l'échelle normale ne peut pas effectuer ce genre de transformations.

 

Le paramètre « Ajuster l'épaisseur lors de la mise à l'échelle » est essentiellement la même chose que nous avons vu précédemment. Si désactivé, la largeur de la ligne restera la même, quelle que soit la manière dont vous les transformez. Si activé, il se comporte plus comme une transformation normale.

Quelque chose que je peux recommander est de configurer l'outil objet sur une touche de modification pendant que vous utilisez d'autres outils, comme les pinceaux par exemple.

Vous pouvez le faire en allant dans « Fichier » → « Paramètres des touches de modification » et vous obtiendrez une fenêtre qui liste toutes sortes de touches de modification.

Sélectionnez « Paramètres spécifiques à l'outil » pour ajuster ce que les touches de modification font lors de l'utilisation de certains outils secondaires, que vous pouvez choisir en haut.

Alors par exemple, choisissons un pinceau plume. Personnellement, je les ai configurés de manière à ce que, lorsque je maintiens CTRL, je passe à l'outil objet. Non seulement cela me permet de modifier très rapidement les lignes vectorielles de cette manière, mais je peux aussi déplacer des choses. Même sur les calques raster. C'est donc très pratique.

Ou vous pouvez le définir comme un paramètre général.

5.2 - Outils de correction de ligne

Clip Studio Paint offre également une vaste gamme d'outils pour affiner vos lignes, en particulier les lignes vectorielles.

Commençons par celui que j'utilise personnellement le plus :

 

 

✦ CORRIGER LA LARGEUR DE LIGNE

 

Vous obtenez un pinceau avec lequel vous dessinez essentiellement une sélection. Toutes les parties de ligne qui se trouvent dans la zone de sélection voient leur largeur modifiée en fonction des plusieurs options que cet outil propose :

« Épaissir » et « Rétrécir » augmentent ou diminuent la largeur de la ligne d'une certaine quantité de pixels.

« Échelle largeur haut/bas » le fait de manière multiplicative. Dans ce cas, 1.10 signifie que l'outil augmente la largeur de la ligne de 10%. Tandis que 0.9 réduit la largeur de 10%. Utile au cas où vous ne savez pas combien de pixels vous avez besoin, ou si vous ne voulez tout simplement pas changer les valeurs tout le temps.

« Fixer la largeur » définit la largeur de ligne à la quantité exacte de pixels que vous avez définie, quelle que soit l'épaisseur ou la finesse des lignes actuelles.

Maintenant, si vous voulez vous assurer que cela ne s'applique qu'à votre zone de sélection, alors vous devez désactiver « Traiter la ligne entière ». Si elle est activée, elle l'applique toujours à toute la ligne touchée par votre zone de sélection.

Si vous avez activé « Ajouter un point de contrôle et corriger », vous définissez une « Plage de lissage ». Cela ajoute une transition entre la largeur de ligne originale et la nouvelle. La plage détermine la durée de cette transition.

Cet outil est vraiment utile pour modifier l'épaisseur des lignes de votre dessin au trait. Vous pouvez dessiner les lignes confortablement sans trop vous soucier de leur épaisseur, puis revenir plus tard pour les peaufiner avec cet outil. Et une bonne distribution de l'épaisseur des lignes peut faire une énorme différence !

Au fait, cet outil peut aussi fonctionner avec les calques raster, mais seulement les options « Épaissir » et « Rétrécir », sans aucun lissage, et il ne peut pas distinguer les lignes, puisqu'il ne s'agit que de pixels. Il ajoute ou supprime simplement des pixels dans la zone sélectionnée.

 

 

✦ SIMPLIFIER LA LIGNE VECTORIELLE

 

Celle-ci peut aussi être utile. Lorsque vous dessinez librement une ligne avec un pinceau, vous vous retrouvez avec des tonnes de points de contrôle. Plus vous dessinez lentement, plus ils sont denses. Mais si vous voulez ensuite modifier la courbure en déplaçant ces points de contrôle, cela peut devenir assez fastidieux.

Mais vous pouvez réduire le nombre de points de contrôle avec l'outil « Simplifier la ligne vectorielle ». Plus la valeur de « Simplifier » est élevée, plus il y a de points supprimés. Cependant, vous pouvez en abuser et en supprimer trop, détruisant ainsi la forme originale.

 

✦ POINT DE CONTRÔLE

 

« Déplacer les points de contrôle » est, je dirais, assez simple. Vous utiliseriez normalement l'outil objet à cette fin, cependant.

 

« Ajouter / Supprimer un point de contrôle » est également assez explicite. Et très utile dans certains cas.

 

« Changer le coin » vous permet de changer le type de point de contrôle. Ainsi, qu'il s'agisse d'un simple angle vif, ou d'un point avec courbure, selon le type de courbure utilisé par la ligne (spline, béziers quadratiques ou béziers cubiques)

« Ajuster la largeur de ligne » vous permet de modifier fluidement la largeur de ligne pour un point de contrôle spécifique. Vous cliquez dessus et maintenez le clic tout en faisant glisser vers la droite pour l'épaissir, ou vers la gauche pour l'affiner.

C'est plus fluide que l'outil « Corriger la largeur de ligne » précédent, mais cela fonctionne très différemment. Comme cela ne s'applique qu'à un seul point de contrôle à la fois, ce n'est utile que si ces points sont éloignés les uns des autres. Les lignes vectorielles dessinées avec des pinceaux normaux ont trop de points de contrôle, et l'utilisation de cet outil serait donc fastidieuse dans ce cas.

« Ajuster l'opacité » fonctionne de manière similaire à l'outil précédent, mais cette fois-ci vous ajustez la transparence en faisant glisser à gauche et à droite.

Faire cela pour un seul point ne fera pas grand-chose, mais si vous le faites pour deux points adjacents, vous obtiendrez un résultat beaucoup plus large.

« Diviser la ligne » vous permet de cliquer sur un point d'une ligne, et elle sera divisée en deux à cet endroit exact.

 

✦ CONNECTER UNE LIGNE VECTORIELLE

 

Comme son nom l'indique, il connecte des lignes vectorielles séparées en une seule.

Il suffit de peindre une sélection qui couvre les deux extrémités, et elles seront connectées.

Si les extrémités sont trop éloignées l'une de l'autre, vous pourriez avoir besoin d'augmenter la valeur de « Connecter les lignes ». Si elles sont très éloignées, même la valeur maximale ne suffira pas.

Certaines propriétés de ligne ne sont pas compatibles entre elles, comme la couleur ou la dureté de la ligne. Une ligne vectorielle ne peut avoir qu'une seule couleur principale par exemple. Par conséquent, les connecter normalement ne fonctionnera pas. Cependant, vous pouvez activer « Connecter les lignes avec des propriétés différentes », ce qui écrasera les propriétés de l'une des lignes. Autant que j'ai pu le constater, cela donne la priorité à la ligne la plus ancienne.

L'option « Simplifier » réduit le nombre de points de contrôle créés pour connecter les extrémités des lignes, en fonction de la valeur que vous définissez.

 

✦ PINCEZ LA LIGNE VECTORIELLE

 

Cet outil vous permet de remodeler une ligne en pinçant les points de contrôle et en les déplaçant de cette manière. En augmentant le « niveau de pincement », vous pouvez augmenter le nombre de points de contrôle qui sont influencés par le pincement, rendant la courbe plus large.

« Fixer l'extrémité » détermine si les points de début et de fin de la ligne peuvent être déplacés par le pincement ou non. Vous pouvez les fixer de manière à ce qu'ils ne bougent pas du tout, ou libérer l'un ou les deux.

Et la « plage d'effet » est assez simple. Elle modifie la taille de votre pinceau, donc la zone affectée par l'outil.

 

Maintenant, il peut arriver que la ligne devienne assez irrégulière après le pincement. Dans ce cas, le paramètre « Ajouter un point de contrôle » peut aider à lisser ces irrégularités.

 

 

✦ REDESSINER LA LIGNE VECTORIELLE

 

N'êtes-vous pas satisfait du rendu de la ligne, mais seulement de certaines parties ? Vous pouvez redessiner cette partie directement, tout en laissant le reste de la ligne intact !

Ou vous voulez dessiner une connexion entre deux lignes en ayant l'option « Connecter les lignes » activée, les fusionnant ainsi en une seule.

 

✦ REDESSINER LA LARGEUR DE LIGNE VECTORIELLE

 

Une autre façon d'ajuster l'épaisseur de vos lignes, mais un peu plus manuelle cette fois. Vous choisissez la taille du pinceau et les paramètres de pression du stylet comme avec un pinceau habituel et dessinez sur une ligne déjà existante. Selon la force avec laquelle vous appuyez, vous rendez la ligne plus fine ou plus épaisse.

Il fait un peu de lissage, de sorte qu'il se fond bien dans le reste de la ligne que vous avez laissée intacte. Et vous ne redessinez qu'une seule ligne à la fois. Si vous rencontrez une intersection, la ligne qui se superpose ne sera pas affectée. Par conséquent, vous avez un peu plus de précision s'il y a beaucoup de lignes rapprochées, comparé à l'outil « Corriger la largeur de ligne » par exemple.

6 – Conseils pour l'utilisation des calques vectoriels et de leurs outils

Les calques vectoriels sont les mieux adaptés pour dessiner des lignes. Surtout si vous dessinez des lignes très distinctes et claires. Il y a tellement d'avantages à utiliser les calques vectoriels.

 

Les extrémités de votre ligne sont trop épaisses ? Affinez-les avec l'outil « Corriger la largeur de ligne ».

Avez-vous accidentellement dessiné par-dessus une autre ligne ? Utilisez simplement la gomme avec un paramètre vectoriel pour supprimer proprement la partie qui dépasse.

Besoin de changer la forme ? Il existe de nombreuses façons différentes. Vous pouvez utiliser l'outil Objet et déplacer les points de contrôle, ou le transformer sans perdre en qualité, ou le pincer, ou en redessiner des parties.

Ou considérez le cas où vous faites des animations. Être précis est souvent très important, surtout pour les petits mouvements. Au lieu de redessiner les lignes si elles ne s'alignent pas correctement, vous pouvez apporter de légers ajustements avec ces outils pour obtenir le résultat souhaité beaucoup plus facilement.

 

Puisque le dessin de lignes est fondamentalement le même que sur les calques raster, il n'y a pas vraiment de raison pour laquelle vous ne devriez pas utiliser les calques vectoriels. Sauf si vous avez un style de dessin au trait qui semble un peu plus esquissé ou même pictural. Dans ce cas, cela pourrait ne pas fonctionner comme prévu sur les calques vectoriels.

 

Combinez leurs forces avec d'autres types de calques. Vous aurez très probablement toujours besoin de calques raster normaux pour remplir les lignes et peindre les arrière-plans. En particulier pour la peinture, les calques vectoriels ne sont pas adaptés, car vous ne pouvez pas y mélanger les couleurs.

 

Si vous vous habituez à ces outils, votre flux de travail peut devenir beaucoup plus propre et plus rapide. Je les ai appris il y a quelques années, et depuis lors, je les utilise exclusivement pour le dessin de lignes.

Et voilà ! J'espère que ce tutoriel vous a été utile !

Si vous avez d'autres idées et astuces, n'hésitez pas à les partager dans les commentaires.

 

Amusez-vous bien à dessiner !

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