L'application presque secrète et tueuse qui est une couche de référence
Que fait une couche de référence ?
L'objectif principal d'un calque de référence est de vous aider à colorer plus rapidement les dessins au trait, en identifiant ces lignes et en les utilisant comme bordures de couleur.
Pour moi, la coloration des dessins au trait est la fonctionnalité phare de Clip Studio. Je n'ai pas trouvé de meilleur flux de travail dans aucun autre programme. C'est incroyable.
Mais certains des outils les plus cool sont cachés sous les menus.
Commençons par le...
Tutoriel de 45 secondes sur la couche de référence :
Voilà comment cela fonctionne:
Créez un calque, puis faites-en un calque de référence en cliquant sur le phare.
Faites quelques lignes.
Passez à un autre calque et commencez à colorier.
Votre coloration doit s'arrêter aux lignes.
Cela a-t-il fonctionné ? Génial! Vous savez utiliser les calques de référence ! Tutoriel terminé.
Cela n'a pas fonctionné ? Ou les frontières étaient-elles bizarres ? En effet, Clip Studio a masqué certains des paramètres que vous devez modifier, au plus profond du menu des outils de pinceau. L'heure du...
Tutoriel beaucoup plus long sur la couche de référence :
Si votre outil de dessin ne respecte pas les lignes de votre calque de référence, il n'est probablement pas configuré pour le faire. Pour résoudre ce problème :
Cliquez sur le bouton d'options (l'icône de la clé à molette) dans la palette des propriétés de l'outil.
Sélectionnez "Anti-débordement" dans le menu.
Cochez "Ne croisez pas les lignes du calque de référence".
Pour faire bonne mesure, cochez également "Remplir jusqu'au chemin vectoriel" et "Mise à l'échelle de la zone". Modifiez la valeur « Mise à l'échelle de la zone » sur « 1 ». Nous reviendrons sur ces paramètres plus tard.
En cliquant sur la petite boîte de globe oculaire à côté du paramètre, ce paramètre réapparaîtra dans la palette principale des propriétés de l'outil, pour un accès plus facile. Je le fais toujours avec "Ne pas franchir les lignes" parce que je le désactive et le réactive fréquemment.
La bonne nouvelle est que ce paramètre fonctionne avec à peu près tous les outils de Clip Studio. Les crayons, les stylos, les pinceaux, les seaux se remplissent, les décorations. Vous pouvez activer l'anti-débordement sur chacun d'eux. La mauvaise nouvelle est que vous devez le faire outil par outil. Je ne connais pas de moyen de forcer tous les outils à adopter l'anti-débordement.
Autres raisons pour lesquelles cela ne fonctionne pas :
Vous essayez de colorier directement sur votre calque de référence. Sélectionnez un autre calque.
Vous n'avez pas réellement défini de calque de référence. Assurez-vous que vous pouvez voir cette icône de phare à côté.
Vous avez accidentellement fait une sélection ailleurs. Appuyez sur Ctrl-D (Commande-D) pour vous assurer qu'aucune sélection n'est active.
Vous essayez de colorier sur un calque d'objet. Créez simplement un nouveau calque raster et essayez-le.
Votre pinceau est transparent. Appuyez sur C pour revenir à une couleur opaque.
Lorsque cela fonctionne, mais que vous n'aimez pas la façon dont la couleur interagit avec les bords de votre ligne :
Antialiasing sur vos lignes. Je le garde, toujours. Ça ne vaut pas le coup. L'anticrénelage crée des pixels semi-transparents autour de votre ligne et oblige l'outil de coloration à déterminer jusqu'où dessiner. Vous pouvez contrôler cela avec la "tolérance", mais c'est fastidieux, ce n'est pas exact et cela n'en vaut pas la peine. Si vous dessinez à une résolution si basse que l'anticrénelage fait une différence dans la qualité de votre travail fini, quadruplez cette résolution.
Pourquoi les calques vectoriels sont les meilleurs pour le dessin au trait :
La différence entre les couches raster et vectorielles réside en grande partie dans la façon dont votre ordinateur les comprend.
Un calque raster est une grille de pixels. Lorsque vous tracez une ligne avec un outil crayon, vous voyez une ligne granuleuse, mais votre ordinateur comprend seulement qu'il y a un tas de pixels semi-transparents à des emplacements exacts sur une grille.
Une couche vectorielle est constituée de mathématiques. Lorsque vous tracez une ligne avec un outil crayon, vous voyez une ligne granuleuse, mais votre ordinateur comprend le point de départ, le point d'arrivée, certaines données de courbe et certaines données d'épaisseur, et il utilise ces informations pour générer des pixels semi-transparents exactement. Emplacements.
Tl;dr, votre ordinateur comprend qu'une ligne vectorielle est une LIGNE, au lieu de simples points dans une grille.
Tout cela signifie que, lorsque vous avez terminé de dessiner des lignes avec des vecteurs, il est facile de modifier l'épaisseur, de déplacer les lignes, de passer du dessin au pinceau et d'agrandir sans perdre de netteté.
Et c'est plus facile à colorier.
Exemples de la vidéo
Caricature pour le magazine du commerce
J'ai utilisé l'outil crayon sur un calque de référence vectoriel, défini mes couleurs sur "Remplir le calque vectoriel" et utilisé une règle de perspective pour dessiner rapidement tout un tas de cases. Je suis un peu obsédé par le fait d'aller plus vite, d'où tout l'espace blanc et d'apprendre les outils permettant de gagner du temps.
Icône d'épi de maïs pour le jeu mobile
Je n'utilise pas de lignes pour cet art du jeu, mais j'ai l'habitude de dessiner d'abord avec des lignes, alors j'ai rapidement tracé un épi de maïs et utilisé les lignes pour aider les ombres et les couleurs à rester là où elles étaient placées. Ensuite, j'ai caché le calque de ligne et j'ai fait une peinture rapide.
Caricature pour un événement de convention
Les caricatures d'événements sont payées à l'heure et je ressens beaucoup de pression pour dessiner beaucoup de gens avec humour et précision aussi vite que possible. Si je limite les couleurs et utilise des scripts CSP, je peux le réduire à 2-3 minutes par personne. Je remplis la tête de blanc, verrouille les pixels transparents et utilise le dessin au trait comme calque de référence, et je suis capable de gifler les couleurs de base à toute vitesse.
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