繪製眼睛的方式和變化的技巧
大家好,我是螢河,在今天這個教程中將會分享我平時為不同角色繪製眼睛的技巧和思路。
眼睛的基本形狀
在此之前,先說一點關於繪製眼睛時的基本概念。
首先是眼睛的輪廓,我習慣先以像這樣的五邊形來打草稿。
將上眼線分為三段、下眼線分為兩段。
至於為什麼會選用五邊形?
是因為在一開始將上線分為三段繪製的話,可以更清楚地去思考不同角度的透視、呈現臉部的弧度變化。
當然,在位置跟角度確認好之後,我們也可以依照角色的氣質或情緒,再將線段合併成更圓潤的弧形,增加角色柔和或可愛的感覺。
基本繪製
接下來是繪製的方式,為了方便理解所先以正面的眼睛示範。我會先放上慢速的GIF過程,再以文字敘述的方式解說每一個步驟。
〔1〕首先,先畫出眼眶的基本形狀。
〔2〕在眼眶外勾勒出想要的上、下眼線和眼角。
〔3〕將勾勒出的區域填滿。
(小提示:這時候可以在眼角或上眼線的下緣加深顏色,藉此增加眼睛的立體感。)
〔4〕畫出眼珠的位置。
〔5〕加上眼皮跟適量的上、下睫毛。
〔6、7〕加上瞳孔並點出高光,繪製時可以加深瞳孔下緣的顏色,眼神看起來會更生動。
〔8〕在眼珠上半部加上陰影,這時候可以留一點白線在眼珠跟眼線之間,可以避免兩者混在一起不好閱讀。
〔9〕適當加深一點陰影邊緣,可以讓眼睛看起來更有神。
〔10〕最後加上一點高光和修飾一些稜角就可以完成了。
到這裡為止,就是我一般繪製眼睛時的基本過程。
變化方式
當我們會畫眼睛後,接下來就是讓他產生一點變化,創造適合不同角色氣質的各種眼睛。
我個人常用的變化方式有三種:
■眼眶的長寬比
■眼尾的角度
■眉毛與眼睛的距離和角度
為了更好的呈現各個改變的差別,我都會使用正面對稱的眼睛來示範。
■眼眶的長寬比。
藉由調整基本形狀的長寬比例,讓眼睛整體看起來更加圓潤或是細長,藉此讓角色看起來更加可愛或是成熟。
通常可愛、活潑、年幼的角色多會使用較圓潤的眼型;成熟、帥氣、年長的角色多會使用較細長的眼型。當然,這些都不是一定的,也可以選用相反的設計搭配其他設定,替角色營造反差感。
要注意的是,繪製時,雙眼的距離為一隻眼睛的長度,所以眼距是會隨著不同眼形改變的。個人習慣會讓眼珠在看起來合理的情況下,稍微向中間靠攏,眼神看起來會更加集中。
■眼尾的角度
以眼頭為基準點,稍微將眼角向下或向上移動,也會對眼神產生很大的變化,藉此讓角色看起來柔軟或銳利。
通常溫和、放鬆或比較無神、懦弱的角色會使用下垂眼;而自信、強勢或魅惑、陰險的角色會使用上揚的眼尾。
■眉毛的角度和眉毛與眼睛的距離
最後是眉毛,眉毛也是人臉表達情緒最重要的部位,運用得好的話可以讓角色更加生動。為了更好的看出效果,下面都是使用相同的眼睛做示範。
首先是眉毛的角度,兩邊眉尾向上抬起時人物會顯得有朝氣,適合表達開心、興奮等情緒;相反的,兩邊眉尾下垂的話會顯得比較沒精神,適合表達疲憊、無力、困惑的感覺。
除了眉尾以外,眉頭也是可以利用的部位,在眉頭皺起之後,向上或向下的眉尾看起來就會有不一樣的感覺了。
例如眉頭皺起以後,本來下垂的眉毛讓色看起來顯得更加難過,適合用在悲傷、沮喪、哭泣的時候;而上揚的眉毛在眉頭皺起後情緒顯得更加強烈,適合用在生氣、憤怒、或是要彰顯氣勢的時候。
另一個重點是眉毛與眼睛的距離,雖然看起來不起眼,但其實距離也是情緒表達的其中一部分。
在範例三張圖片中的眉毛角度和形狀都是一樣的,但眉毛上移後的表情看起來比原本更顯得放鬆,而眉毛下移後的表情看起來比較集中、緊繃。
較開的距離適合搭配高興、興奮、驚訝等情緒,或是小孩、少女等角色使用看起來也會更加和善、天真。而較近的距離適合憤怒、悲傷、嚴肅等情緒,或是使用在成人、成熟男性等角色上看起來會更加有氣場。
這時候再搭配上眉毛原本表達的情緒就會顯得效果更好,例如需要表達生氣時,除了讓眉頭皺起、眉尾上揚以外,再讓眉毛本身稍微向眼睛靠攏,角色看起來就會顯得更加憤怒,也更加有氣勢。
掌握了以上三點以後,就可以更容易藉由各種排列組合創造出需多擁有不同特色的的角色了!
結語
最後想說的是,這些都是我自己創作時累積下來的經驗和大部分情況通用的技巧,並不是一定的。
就像世界上有許多不同個性的人,每個人都擁有屬於自己的表達方式,即使是高興也不是每一個人都會用笑表達的。所以站在角色的立場還有情緒,去思考如何表達展現出他的特色,這才是最重要的。
那分享就到這裡結束,謝謝每一位願意看到這裡的人。有任何想法、或是想看到其他分享(例如眼睛的上色過程之類的),也歡迎在底下留言。
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