Comment créer des palettes de couleurs
Présentation
Dans ce petit guide du mois, je vais vous montrer tout ce dont vous avez besoin pour créer des palettes de couleurs pour tout type d'illustration à l'aide de la nouvelle fonction « Mélange de couleurs » de Clip Studio Paint et d'autres outils du programme. La première partie couvre la théorie des couleurs, mais ne vous inquiétez pas, ce ne sera pas fastidieux, ce sont des concepts simples ; la deuxième partie sera une explication de la façon d'utiliser certains des outils du programme pour créer des palettes de couleurs. Eh bien, c'est tout ce qu'il y a à faire.
Commençons !!
Palette de mélange de couleurs
Je vais commencer par vous expliquer où trouver cet outil et ses fonctions car je l'utiliserai pour expliquer le mélange des couleurs et vous pourrez également l'utiliser pour pratiquer la théorie des couleurs.
Pour voir la palette de mélange, allez dans le menu Fenêtre > Mélanger les couleurs.
Les fonctions de cette fenêtre sont les suivantes :
1. Menu où vous pouvez réinitialiser les paramètres par défaut et la couleur d'arrière-plan.
2. La couleur actuellement sélectionnée s'affiche.
3. Effacer.
4. Annuler et Rétablir.
5. Taille du pinceau.
6. Utilise le même sous-outil que sur la toile.
7. Pinceau.
8. Mélange de couleurs.
9. Pipette.
10. Ensemble de couleurs par défaut.
1. Théorie
► Modèle RYB
Pour commencer, nous devons savoir qu'il existe trois modèles de couleurs : RGB, RYB et CMJN. Dans notre cas, nous parlerons du modèle RYB car nous prévoyons d'imiter le processus analogique à l'aide de l'outil *"Mix colors". Cette fonction peut nous aider à rendre le processus de sélection des couleurs plus intuitif. Ce modèle est basé sur le mélange des couleurs par la lumière. Les couleurs primaires sont le rouge, le bleu et le vert. En mélangeant ces trois couleurs, nous pouvons obtenir le spectre de couleurs final. Nous utiliserons ce modèle car il fonctionne également pour les écrans de téléphones portables et d'ordinateurs, c'est pourquoi il est utilisé pour travailler sur des supports numériques.
Si vous regardez attentivement, vous remarquerez que le modèle utilisé par Clip Studio est CMJN pour sa roue chromatique, et cela est dû à la façon dont les appareils numériques traitent les couleurs. Mais ce ne sera pas un problème. C'est pourquoi nous apprenons la théorie des couleurs. Avec ces connaissances, nous pourrons avoir une maîtrise totale de la couleur.
• COULEURS PRIMAIRES
Les couleurs primaires sont celles qui ne peuvent pas être obtenues en les mélangeant avec d'autres couleurs. En les mélangeant, on peut obtenir des couleurs secondaires et enfin, en mélangeant des couleurs primaires avec des couleurs secondaires, on peut obtenir des couleurs tertiaires. Pour le modèle RYB, les couleurs primaires sont le jaune, le rouge et le bleu.
• COULEURS SECONDAIRES
Comme vous l’avez lu dans le paragraphe précédent, les couleurs secondaires sont le résultat de la combinaison de couleurs primaires entre elles.
La combinaison du jaune et du rouge donne la couleur orange.
La combinaison du rouge et du bleu donne la couleur violette.
La combinaison du jaune et du bleu donne la couleur verte.
• COULEURS TERTIAIRES
Les couleurs tertiaires sont créées en combinant les couleurs primaires et secondaires.
La roue chromatique ci-dessous est la représentation conventionnelle de ce modèle. Je vous conseille de vous entraîner à combiner les couleurs comme je l'ai expliqué ci-dessus, cela vous aidera à comprendre et à mémoriser le processus à partir duquel les couleurs naissent. Il sera utile d'utiliser l'outil "Mélange de couleurs" car il est pratique pour combiner les couleurs.
Les couleurs tertiaires se situent entre les couleurs qui les ont créées, dans ce cas, les couleurs primaires et secondaires qui les ont engendrées. Les combinaisons sont :
YellowOrange=Jaune-Orange
OrangeRed=Rouge-Orange
RedViolet=Rouge-Violet
VioletBlue=Bleu-Violet
BlueGreen=Bleu-Vert
GreenYellow=Jaune-Vert
Pour récapituler, nous créons d'abord un triangle où à chaque sommet nous plaçons une couleur primaire, puis nous inversons le triangle et sur ces nouveaux bords nous plaçons les couleurs secondaires, enfin entre les espaces entre les couleurs primaires et secondaires nous plaçons les couleurs tertiaires, c'est aussi simple que cela que nous avons notre roue chromatique.
► Propriétés de couleur
• LUMINOSITÉ
La luminosité est la proportion ou les niveaux de blanc ou de noir qui dégradent une couleur. Plus le pourcentage de blanc est élevé, plus la couleur sera claire ou lumineuse, tandis que plus le pourcentage de noir est élevé, plus elle sera foncée.
• SATURATION
La saturation est le degré de pureté d'une couleur, elle définit son intensité. Elle est déterminée par la quantité de gris qu'elle contient ; plus il y a de gris, moins elle est saturée, et moins il y a de gris, plus elle sera saturée.
► Classification des couleurs
Les couleurs peuvent être classées comme froides et chaudes, cette classification est basée sur la psychologie des couleurs en fonction de ce qu'elles transmettent aux personnes. La raison pour laquelle elles sont connues sous ce nom est qu'elles sont visuellement associées à une température basse ou élevée. Elles sont généralement représentées comme une division en deux du cercle chromatique.
• COULEURS CHAUDES
Ces couleurs transmettent des sensations de températures élevées. Les couleurs chaudes sont celles qui vont du rouge au jaune. Ces couleurs transmettent au spectateur les sensations d'enthousiasme, de passion, de joie, d'amour, d'énergie, de chaleur, etc. Elles peuvent également représenter une période de l'année comme l'automne.
• COULEURS FROIDES
En revanche, nous avons des couleurs froides. Ces couleurs transmettent des sensations de basses températures. Les couleurs froides sont celles qui vont du bleu au vert, en passant par le violet. Le bleu est la couleur la plus proche des tons froids, qui, s'ils sont présents dans d'autres tons, contribuent à la rendre plus froide. Plus une couleur est bleue, plus elle sera froide. Les couleurs froides sont les tons de l'hiver, de la nuit, de la mer, des lacs, de la tranquillité, du calme, de la solitude, de la sérénité, de la tristesse, de la nuit, de l'hiver, etc.
► Harmonies de couleurs
Nous avons tendance à nous attendre à trouver dans la nature et dans les illustrations une série de combinaisons que nous aimons naturellement plus que d'autres. De cette façon, lorsqu'une multitude de couleurs similaires apparaissent dans la scène, nous nous sentirons plus à l'aise que lorsqu'il y a un mélange déroutant de plusieurs couleurs disparates. Pour cette raison, il est bon de connaître les harmonies de couleurs ; en les utilisant correctement, nous pouvons créer des palettes qui donnent de la crédibilité à nos illustrations.
• COMPLÉMENTAIRE
Les couleurs complémentaires sont celles qui sont opposées sur le cercle chromatique ; cette combinaison provoque un contraste. Cette harmonie peut être utilisée pour contraster la figure avec le fond, également pour contraster des idées opposées.
• ANALOGUES
L'harmonie analogique est formée par la mise en œuvre de couleurs proches les unes des autres sur le cercle chromatique. En raison de leur proximité, elles se combinent bien entre elles. Comme le bleu, le violet et le rose, qui se trouvent successivement proches les uns des autres sur le cercle.
• MONOCHROMATIQUE
Pour créer des palettes avec cette harmonie, toutes les couleurs sont dérivées d'une seule couleur à partir de laquelle sont utilisées les différentes variations de luminosité et de saturation. Différents gris neutres peuvent également être ajoutés.
2. Outils pour créer des palettes de couleurs
Clip Studio dispose de quelques fonctions qui nous aideront à visualiser les couleurs avec lesquelles nous allons créer nos palettes de couleurs. En substance, les fonctions sont similaires et sont conçues pour faciliter le choix des couleurs sans avoir à combiner les couleurs manuellement. La dernière fonction est la seule conçue pour pouvoir mélanger les couleurs manuellement. Nous allons maintenant examiner chaque fonction.
Tout d'abord, nous devons savoir où se trouvent ces outils. Pour y accéder, nous irons dans : Fenêtre > Les options iront de la Roue chromatique à Mélanger les couleurs.
► Cercle chromatique
Vous connaissez déjà la roue chromatique, et au début de ce TIP j'ai expliqué comment ces couleurs sont créées et comment les maîtriser. Le cercle de Clip Studio utilise le modèle CMJN pour guider les couleurs, mais une fois que vous connaissez les bases, le modèle n'a plus d'importance. De plus, nous pouvons définir le cercle de deux manières différentes : dans l'espace colorimétrique HSV ou HLS. Pour cela, il suffit de cliquer sur le cercle en bas à droite.
En cliquant sur les icônes de couleur, nous pouvons accéder aux fonctions d'affichage des différentes couleurs, aux jeux de couleurs que nous avons créés et à l'historique des couleurs. L'inconvénient est que vous ne pouvez pas travailler avec cette fenêtre contextuelle pendant que vous peignez, vous choisissez simplement la couleur que vous voulez, puis vous la fermez, mais ne vous inquiétez pas, cela ne se produit pas dans les outils suivants.
► Curseur de couleur
Nous allons commencer par cette fonction. Cet outil nous permet de changer le modèle de couleur entre RVB, HLS et CMJN. Avec cet outil, nous pouvons obtenir la luminosité, la saturation ou les tons d'une couleur sélectionnée dans la roue chromatique. La première icône de couleur correspond à la couleur primaire, la deuxième à la couleur secondaire et la troisième est la transparence (si le pinceau est utilisé, il agit comme une gomme).
RVB, HLS et CMJN sont des modèles utilisés dans les médias numériques car c'est ainsi que les appareils traitent les couleurs. Les couleurs primaires de chaque modèle sont :
1. RVB : rouge, vert et bleu.
2. HLS : teinte, saturation, luminosité.
3. CMJN : cyan, magenta et noir.
À partir des différences de couleurs de ces trois modèles, vous pouvez obtenir différentes palettes de couleurs comme celles-ci qui sont nées d'une couleur (dans ce cas l'orange) et qui, à partir de là, créent différentes palettes en fonction de l'interprétation des différents modèles.
Les trois palettes ont une seule origine, l'orange, et quel que soit le modèle, dans les trois cas, des résultats harmonieux ont été obtenus. Vous savez maintenant que vous pouvez utiliser cet outil pour créer facilement des palettes à partir d'une ou plusieurs couleurs.
► Ensemble de couleurs
Cet outil est super important car il nous permet de sauvegarder les palettes de couleurs que nous souhaitons. En bas à droite, il y a trois fonctions qui servent à : Remplacer la couleur, ajouter de la couleur, supprimer la couleur qui nous permet de remplir et d'organiser la palette de couleurs que nous voulons créer. J'utilise cette fonction pour stocker les palettes de couleurs que j'ai créées et que je souhaite conserver pour une réutilisation ultérieure.
Pour créer un nouveau jeu de couleurs, cliquez sur la clé située en haut à droite. Lorsque vous cliquez, la fenêtre suivante apparaîtra où différentes options apparaîtront pour créer, modifier, dupliquer ou supprimer un jeu.
► Couleur neutre et approximative
• COULEUR NEUTRE
Cette fonction permet également d'obtenir la luminosité et la saturation d'une ou de plusieurs couleurs sélectionnées dans la roue chromatique, en fonction des couleurs que vous placez dans les cases de référence. Les cases les plus grandes à chaque sommet (cases de référence) peuvent changer de couleur pour réaliser des combinaisons sans avoir à mélanger les couleurs manuellement, comme expliqué dans la section luminosité et saturation.
En cliquant sur les trois bandes en haut à gauche, vous pourrez accéder à des fonctions qui vous permettront de modifier la taille de la grille, de supprimer la grille et de masquer la couleur neutre.
• COULEUR APPROXIMATIVE
Cette fonction permet notamment d'obtenir une couleur approximative pour la couleur sélectionnée. Grâce aux barres situées à gauche et en haut à gauche, vous pouvez modifier les niveaux de gris et de blanc pour mesurer le niveau des fonctions que vous avez choisies. Cette fenêtre comporte sept fonctions auxquelles vous pouvez accéder en cliquant sur la lettre qui apparaît à côté de chaque barre.
Les éléments que nous pouvons utiliser comme paramètres pour modifier les valeurs des deux variables (barres) sont :
0. Teinte (H)
1. Saturation (S)
2. Luminosité (V)
3. Luminance (L)
4. Rouge (R)
4. Vert (V)
5. Bleu (B)
Chacun de ces éléments a déjà été analysé dans la section théorie, nous savons donc quel effet ils ont sur la couleur lorsqu'ils sont appliqués. Nous pouvons faire des combinaisons entre les barres telles que : Teinte (H) et Vert (V). C'est une autre façon d'obtenir des couleurs pour nos palettes de couleurs.
► Histoire des couleurs
Cet outil affiche les couleurs qui ont été utilisées dans l'application. Il est utile lorsque vous souhaitez répéter une couleur qui n'a été enregistrée dans aucun jeu de couleurs.
► Mélanger les couleurs
Cet outil est celui que j'ai montré au début et avec lui vous pouvez mélanger les couleurs pour en générer de nouvelles de manière entièrement manuelle, comme vous le feriez avec les supports analogiques traditionnels.
Vous pouvez également utiliser différents pinceaux pour mélanger, modifier la taille du pinceau, faire, annuler et effacer.
Adieu
J'espère que vous aimez ce que vous avez vu dans ce tutoriel. J'espère que cela vous aidera. Eh bien, sans rien dire, merci d'être venu ici ! ପ(๑•̀ुᴗ•̀ु) ॣ৳৸ᵃᵑᵏ Ꮍ৹੫ᵎ ॣ
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