🍮 Comment peindre un FLAN

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AriaVon

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Présentation

Bonjour ! Bienvenue. Cette fois-ci, je vais vous montrer le processus que je suis pour peindre un flan (un de mes desserts préférés) étape par étape de manière simple. Peindre un flan réaliste est vraiment simple comme vous le découvrirez en suivant ce tutoriel, j'espère que vous resterez jusqu'à la fin. Sans plus attendre…

 

Commençons !!

► Outils

Pour réaliser ce flan, vous n'aurez besoin que des outils par défaut, à savoir :

 

Plume > G (ou tout autre que vous aimez, mais qui n'a pas beaucoup de texture).

Aérographe > doux

Aérographe > Pulvérisateur

Mélange de couleurs > Flou

 

Remarque : Si vous sentez que vous n'aimez pas travailler avec l'aérographe, vous pouvez le remplacer par un autre pinceau qui vous convient et le combiner avec l'outil de flou ou de mélange de couleurs pour obtenir les dégradés que vous recherchez.

En ce qui concerne les réglages, il y a deux réglages à garder à l'esprit.

 

(1) Aérographe : Travailler avec cet outil peut se passer très bien ou très mal, il faut donc être prudent, c'est pourquoi tout au long de ce tutoriel j'utiliserai la densité du pinceau entre 50 et 100% ou un peu moins. Avec cela, on obtient des coups de pinceau moins diffus.

 

(2) Pinceau flou : La densité de cet outil en général j'utiliserai entre 50 et 100 %. Plus le réglage est bas, plus il sera flou.

(3) Gomme : je trouve qu'une meilleure façon d'effacer sans utiliser l'outil gomme est avec la transparence. La transparence nous permet d'effacer tout en préservant la texture du pinceau utilisé.

 

L'option de transparence se trouve dans la palette de couleurs, c'est l'icône avec le motif de transparence ; nous la sélectionnons et le pinceau passe en mode transparent, il ne nous reste plus qu'à effacer normalement.

 

Remarque : les paramètres des pinceaux que nous utilisons avec la transparence peuvent être modifiés normalement.

0. Configuration du fichier

Par défaut, le programme est livré avec des préréglages de toile que nous pouvons utiliser pour l'illustration, le Webtoon, les bandes dessinées et l'animation.

 

Dans notre cas, nous choisirons l'option : Taille personnalisée.

Voici quelques considérations que nous pouvons avoir lors de la configuration manuelle d'un fichier :

 

Concernant la résolution, nous avons que les fichiers avec plus de 300 dpi sont idéaux pour l'impression et 72 pour les fichiers numériques.

Les dimensions du Canvas sont facultatives, mais une mesure entre 2000 x 2000 et plus est idéale.

Enfin, nous choisissons « Créer un canvas ».

1. Processus de peinture

CLARIFICATIONS : Les étapes présentées dans ce tutoriel peuvent être utilisées parfaitement aussi bien pour le mode simple sur Smartphone que pour le mode simple pour tablettes et la version de bureau.

(A) Chatte

Pour ce flan j'ai pris comme référence trois images différentes de flans que j'ai trouvées, à partir d'elles j'ai obtenu la forme, l'idée des lumières et des ombres. Une fois la composition obtenue j'ai fait un croquis.

 

J'ai mis les calques du croquis dans un dossier appelé de la même façon « Sketch ». J'ai divisé le contour en différents calques pour mieux contrôler les lignes.

 

Avec l'icône « + » un nouveau calque est créé et avec l'icône dossier un nouveau dossier.**

Pour mettre un calque dans un dossier, vous devez le maintenir enfoncé et le faire glisser vers l'icône du dossier.

La beauté de ce croquis est qu'il marque les zones où les lumières et les ombres doivent aller, il me sera donc plus facile de les placer plus tard.

J'ai nettoyé l'esquisse à l'aide de l'outil Figure, en particulier avec les options : Cercle et courbe continue.

Enfin, comme il est inconfortable et gênant de peindre avec un fond blanc, il est préférable de créer un calque en dessous des autres. Ce calque doit être peint en noir et l'opacité sera réduite autant que vous le souhaitez.


(B) Base de couleur

La palette de couleurs que j'ai utilisée est le résultat de la sélection de tons à partir de quelques images de référence avec la pipette. De cette façon, j'obtiens des couleurs plus réalistes.

Un outil pratique pour créer un ensemble de couleurs est d'utiliser l'option : Ensemble de couleurs. Lorsque vous cliquez sur la barre de cet outil, un menu apparaîtra où vous trouverez l'option : Nouvel ensemble de couleurs qui nous permettra de créer notre propre ensemble.

Il ne reste plus qu'à sélectionner la couleur et à l'ajouter à l'ensemble avec l'icône ajouter.

Pour appliquer les couleurs de base, il faut choisir les couleurs intermédiaires dans votre palette de couleurs. A l'aide de l'outil Lasso, vous pouvez facilement délimiter la zone à remplir. Il est important que chaque élément soit sur un calque distinct, le flan sur l'un, le bonbon sur l'autre, comme pour l'assiette.

 

Dans le menu flottant, vous trouverez l'option qui vous permet d'ajouter ou de supprimer des zones avec l'outil de sélection. Idéal si vous n'êtes pas très stable.

 

Remarque : Pour quitter la sélection, cliquez sur l'option flottante « Effacer la sélection ».

Il ne reste plus qu'à utiliser l'outil « Pot de peinture » sur la zone sélectionnée et c'est tout, elle sera remplie instantanément.

Pour que l'outil de remplissage ignore la ligne d'esquisse et ne prenne en compte que la sélection, nous devons utiliser la configuration suivante : cliquez sur l'icône des paramètres dans la partie inférieure, le menu s'affichera où nous désactiverons l'option « Se référer à tous les calques ».

Une autre méthode pour appliquer les couleurs consiste à le faire manuellement avec un pinceau dur. De plus, au cours du processus, j'ai diminué l'opacité du dossier de croquis, afin que la ligne ne soit pas gênante en attirant trop l'attention.


(C) Platon

Nous commençons par créer un nouveau calque au-dessus, que nous allons ancrer au calque en dessous avec l'icône correspondante sur le côté droit du calque. Cela nous permettra de délimiter la zone où nous pouvons peindre.

 

Remarque : Cette opération sera effectuée tout au long du processus, c'est une méthode facile pour peindre sans dépasser les bords. C'est pourquoi il était nécessaire que chaque couleur de base soit sur un calque séparé. De plus, vous pouvez empiler autant de calques ancrés au même que vous le souhaitez.

Lumière : Pour peindre les lumières sur la plaque, j'ai utilisé l'aérographe doux. Il faut d'abord déterminer la source de lumière. La zone où la lumière tombe directement restera blanche, c'est-à-dire la ligne que l'on peut voir sur le bord de la plaque dans la région gauche.

 

Ombre : Dans les autres zones et surtout sur le côté droit où il n'y a pas beaucoup de lumière, j'ai peint les ombres avec une couleur marron.

Lumière réfléchie : Il existe également un concept dans la théorie de la lumière et de l’ombre appelé lumière réfléchie ; ce concept nous dit principalement que la lumière rebondit entre les objets et finit par éclairer d’autres zones où la lumière directe n’atteint pas.


(D) Ombre de la plaque

Pour recréer l'ombre de la plaque réfléchie sur la surface, il suffit d'utiliser l'outil : Forme (Icône de ligne diagonale) > Cercle > Remplissage. Nous créons un ovale noir que nous allons prolonger en diagonale à l'aide de l'outil de transformation (Icône avec la croix de flèches).

 

Maintenant, avec le pinceau Flou, nous allons flouter toute la zone visible de l'ovale jusqu'à ce que les bords durs soient perdus. Enfin, nous abaissons l'opacité du calque à un niveau qui nous convient.


(E) Caramel

À l’aide du pinceau G, nous peignons la zone caramel du flan.

Maintenant, avec une couleur plus claire que la principale, un ton orange, nous allons peindre les bords du bonbon à l'aide de l'aérographe ou avec un autre pinceau, mais si les bords sont durs, il faut les estomper ; à la fois le bonbon supérieur et inférieur.

La technique que nous utiliserons tout au long de ce tutoriel sera de peindre avec l'aérographe, le pinceau G ou le pinceau de votre choix puis de flouter les bords avec l'outil flou.

 

Mais ATTENTION, les flous ne doivent pas être si prononcés. Par exemple, les reflets et les hautes lumières n'ont pratiquement pas de flou, mais nous verrons cela plus tard.

Pour la lumière et les ombres, il faut suivre la même procédure qu'avec la plaque, seulement dans ce cas la lumière sera plus uniforme.

 

Lumière : En utilisant une couleur orange-jaunâtre, nous peindrons avec l'aérographe doux avec le réglage de dureté presque au maximum le centre du bonbon en laissant une bordure autour de la zone proche de la plaque.

 

Ombre : Avec une couleur marron-rougeâtre, nous peindrons la zone où l'ombre est marquée.

Une fois de plus, en utilisant l'aérographe à la dureté maximale, peignez les bords de l'ensemble du bonbon en couleur jaunâtre. Cela se produit parce que la densité du bonbon réfracte très facilement la lumière.

Maintenant, avec une couleur marron encore plus foncée, nous allons marquer davantage la zone d'ombre. Le centre et le bord sont les plus sombres, tandis que la périphérie se dégradera jusqu'à atteindre la couleur caramel de base. Pour obtenir ce dégradé, il est préférable d'utiliser le pinceau «Flou».

- RÉFLEXIONS -

 

Maintenant vient la partie la plus importante. Nous allons prendre le pinceau G, dont nous allons réduire l'opacité à 50%, et dans mon cas, en utilisant l'outil lasso, je peins la forme.

Avec ce paramètre, nous allons peindre la zone de reflets lumineux sur un nouveau calque. La forme de ces reflets suit la direction du bonbon, mais pour obtenir un effet plus réaliste, il est préférable de consulter des références. Si malgré l'opacité du pinceau le reflet est toujours très intense, nous diminuerons alors l'opacité du calque.

 

L'intérêt d'ajouter ces reflets est de recréer l'effet d'une surface vitreuse. De plus, ces reflets n'apparaissent que dans les zones claires.

- SHINE -

 

En utilisant le même pinceau G, mais avec une opacité maximale et une couleur blanche pure, nous allons peindre le brillant. Maintenant, nous dupliquons le calque en cliquant sur les trois points du calque et en choisissant l'option « Dupliquer », nous déplacerons ce calque sous le premier et avec le pinceau flou nous adoucirons les bords pour simuler que le brillant a une lueur.

 

Ces brillants, bien que cela puisse paraître drôle, lui donnent une sensation de délice, donnent vie au bonbon, le rendent plus savoureux.


(F) Flan

En utilisant une couleur légèrement plus foncée que la couleur de base du flan, peignez le fond du flan. Ce changement de couleur a pour but de simuler le reflet du caramel sur la structure du flan.

 

Pour adoucir les bords, je vous conseille d'utiliser le pinceau flouteur.

Si vous vous souvenez, lorsque vous mangez un flan, vous pouvez constater que dans de nombreux cas, sa surface n'est pas plane et immaculée, elle présente souvent des imperfections. Pour les simuler, nous prendrons le pinceau spray ou goutte et avec la même couleur que précédemment, nous peindrons légèrement sur la surface du flan.

 

Si les grains formés sont très visibles, nous pouvons diminuer l'opacité de la couche et/ou les adoucir avec le pinceau flou.


(G) Bonbons 2

Pour l'enrobage du bonbon, on suit le même principe que pour le bonbon sur l'assiette. Avec l'aérographe doux, je peins quelques points clairs et foncés que je mélange avec la couleur de base. De cette façon, je rends le tout moins plat et je lui donne une variation entre clair et foncé.

En utilisant quelques tons orange, vous devez peindre quelques petits détails sur les bords. Quelques reflets simples.

- REFLETS -

 

Comme pour le précédent, en utilisant le pinceau G avec une opacité de 50% et du blanc pur, nous marquons les reflets de cette partie du bonbon. Enfin, avec le pinceau flou, nous adoucissons les bords.

Si nous pensons qu'ils sont trop brillants, nous pouvons diminuer l'opacité du calque.

- BRILLANCE -

 

Avec le pinceau G et le blanc pur, nous peignons la brillance.

- GLOW -

 

Maintenant, nous dupliquons le calque en cliquant sur les trois points du calque et choisissons l'option « Dupliquer » ; maintenant, nous allons déplacer le nouveau calque sous le premier et avec le pinceau « Flou », nous allons adoucir les bords pour simuler que la lueur a une lueur.


(H) Détails

Je place quelques petits reflets blancs à l'aérographe et les estompe avec le pinceau flou sur le flan.

C'est fait. Il ne vous reste plus qu'à désactiver le calque du guide d'esquisse et le calque du guide visuel.

► Accéléré

Adieu

J'espère que ce que vous voyez ici vous aidera à faire vos propres flans. Ce serait très utile si vous le partagiez et me donniez un like. Merci d'être venu ici ! À une autre fois !

 

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