Dessiner des visages sous différents angles

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SBPicasso

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Introduction

Bonjour tout le monde, comment ça va?

Donc, je suis venu soumettre ma candidature pour "Dessiner des visages sous différents angles".

Je ferai le tuto en écriture et en vidéo. Où je montrerai quelques poses de visage et avec quelques techniques qui aident généralement.

J'espère que tout le monde l'aime. ^~^

Types d'angles

Ici, je vais vous montrer cinq types d'angles que j'ai pris pour faire les visages du personnage.

J'ai classé les cinq perspectives avec différentes catégories.

Ainsi, les poses répertoriées sous les numéros 1 et 2, je les ai classées comme les "Angles de base". Généralement, les gens utilisent souvent leur visage de face, de profil.

Ensuite, nous avons les poses répertoriées avec les numéros 3 et 4, je les ai classées comme les "Angles complexes".

Ce sont des angles qui ont déjà une certaine complexité.

Enfin, la pose répertoriée sous le numéro 5, je l'ai catégorisée comme "Fish Perspective". Un angle complètement différent et complexe. Je trouve cet angle assez difficile.

Modèles 3D

J'ai réalisé les poses d'exemple (1 à 4) dans un seul modèle 3D.

Les modèles 3D sont disponibles dans le coin supérieur droit, où vous verrez deux paires de flèches (<< | <<). Vous chargez ceux les plus proches du parallèle de votre appareil, comme le montre l'image ci-dessous :

Maintenant, allez dans l'onglet "3D". Il existe plusieurs types de matériaux 3D, mais nous allons maintenant passer à la partie qui ressemble à "Type de corps".

Après ouverture, vous verrez qu'il y en a quatre types : celui pour l'homme en 3d

et 2d, et celui pour la femme 3d et 2d. Le visage change légèrement

entre mâle et femelle. Dans mon cas, j'ai pris le modèle 3D de la femme,

en partant du haut, de gauche à droite.

 

(Je donne généralement des instructions, car il y a des gens qui ne lisent pas ou

viennent dans le même ordre que moi).

Faites maintenant glisser le modèle sur votre bureau et déposez-le. Vous devriez voir le modèle 3D. Pour déplacer votre modèle, vous devez cliquer sur l'outil "Opération".

Avant de poursuivre, je vais vous expliquer la légende des icônes disponibles au-dessus du modèle.

1-Rotation de la caméra

2- Déplacez la caméra

3- Zoom avant / Zoom arrière de la caméra

4- Déplacer l'objet

5- Déplacez librement l'angle de l'objet lui-même

6- Rotation d'objet

7- Inclinez l'objet

8- Déplacer l'objet

9- Aimant

 

Remarque : Dans le numéro 9, ce ne sera pas nécessaire.

 

Si vous cliquez sur votre modèle quelque part sur le corps, vous remarquerez une sorte de graphique.

Je vais faire la légende de ce même graphique, avec l'exemple de la tête.

Sur la ligne rouge - déplacez votre tête dans la direction

horizontal.

 

Sur la ligne verte - déplacez votre tête verticalement.

 

Sur la ligne bleue - c'est pour incliner la tête.

 

Avec cela, nous pouvons le placer comme vous le souhaitez pour créer votre angle parfait pour dessiner.

Avant de commencer à dessiner dessus, je vais généralement sur le calque du modèle et le règle avec une opacité de 50%.

Point de vue du poisson

Maintenant, une autre façon de le faire. Rappelez-vous au début, sur le tableau de pose ? C'est maintenant que la "Perspective"

de poisson" (exemple de la pose numéro 5).

Avant de commencer, accédons à nouveau à l'onglet "3D". Mais, cette fois, nous allons sélectionner "Primitive".

Après la sélection, vous verrez plusieurs solides et éléments possibles

téléchargé. C'est prendre la sphère, bien mener cette perspective.

Faites la même chose que dans le modèle 3d. Tirez et déposez sur le bureau.

Plaçons la sphère en vue de dessus et réglons-la sur une opacité de 50 %.

Dessinez des flèches pour indiquer la direction des traits du personnage, tels que : yeux, nez, bouche, cheveux. Le visage a toujours l'air un peu rond à cause de la perspective du poisson.

Après avoir retiré la sphère et les déchets visuels. Ça va comme ça:

Les informations de base ont été transmises et maintenant vous pourrez

pour faire ton dessin.

Normalement, quand je peins, j'ai tendance à retoucher les parties

qui étaient un peu déplacés et s'améliorent. Mais la base est

là.

 

Il existe une autre façon de créer les angles de votre visage.

Si votre téléphone portable, tablette ou ordinateur ne fonctionne pas

prendre en charge les objets 3D, peut toujours utiliser des références dans le

navigateur ou sur pinterest.

D'habitude, sur pinterest je le mets dans le bar de

recherche : "dessiner des références corporelles" quelque chose comme ça. Dans ce

cas, vous mettriez "dessiner des références de visage" ou "avait des références

dessiner".

Conclusion

Nous avons atteint la fin. J'ai présenté trois techniques pour dessiner le visage de votre personnage sous n'importe quel angle souhaité. Etre : Modèle 3D, Fish Perspective et utilisation des références internet.

J'espère qu'il vous a plu et qu'il vous a été utile. Ce qui a aidé à clarifier certains de vos possibles

les doutes.

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