Personnalisez vos espaces 3D - Version 2.0

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ClipStudioOfficial

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Dans CLIP STUDIO PAINT version 2.0.0 une fonction pour personnaliser l'espace 3D a été ajoutée.

 

[1] Corrigez la distorsion de perspective et faites-en une perspective à deux points

 

Si vous regardez vers le haut ou vers le bas dans l'espace 3D, ce sera essentiellement une perspective à 3 points, mais vous pouvez la changer en perspective à 2 points en la définissant dans la catégorie [Objectif] de la palette [Détail de l'outil secondaire].

Le passage à la perspective à 2 points rend toutes les lignes perpendiculaires au sol parallèles.

 

Sélectionnez le calque 3D avec l'outil secondaire [Objet] et sélectionnez la catégorie [Objectif] dans la palette [Détail de l'outil secondaire].

Appuyez sur [Correction verticale] pour basculer l'affichage du calque 3D sur la perspective à deux points.

 

 

 

Les calques 3D avec [Correction verticale] activé peuvent également être convertis en lignes et en trames.

Vous pouvez ainsi augmenter les variations de composition de vos œuvres manga.

 

 

Appuyez sur [Réinitialiser le réglage] pour revenir à l'affichage d'origine.

 

[2] Déplacez la position de la caméra 3D sans changer l'angle

 

L'utilisation du [Décalage de l'objectif] dans la catégorie [Objectif] de la palette [Détail de l'outil secondaire] vous permet de déplacer la position de la caméra 3D sans modifier l'angle de l'objet 3D.

Ceci est utile lorsque vous souhaitez modifier la disposition 3D tout en conservant le paramètre [Correction verticale].

 

 

La partie gauche du schéma suivant montre une caméra normale se déplaçant dans la direction Y. Le côté droit est déplacé dans la direction Y par décalage de l'objectif.

 

 

[3] Exprimer un sentiment de distance

 

Le groupe [Brouillard] de la palette [Détail de l'outil secondaire] est utile pour créer de la profondeur dans l'espace 3D.

Le brouillard vous permet de créer un effet de perspective aérienne où les contours deviennent flous à mesure que la distance de la caméra augmente.

Activez [Active le brouillard] pour appliquer le brouillard dans l'espace 3D.

[Type de brouillard] vous permet de choisir entre [Brouillard de profondeur] et [Brouillard de distance].

 

[Brouillard de distance] applique le brouillard de manière sphérique par rapport à la distance de la caméra. Lorsque l'angle de vue de la caméra est large, cela produit un effet plus naturel qu'auparavant. Il est généralement recommandé d'utiliser [Brouillard de distance].

[Brouillard de profondeur] applique le brouillard de manière plane par rapport à la distance avant-arrière de l'écran. C'est le même effet que le brouillard des versions précédentes.

[REMARQUE]

Si vous configurez [Brouillard de distance], vous ne pourrez pas éditer les calques 3D dans les versions antérieures à la version 2.1. En utilisant [Brouillard de profondeur], vous pourrez effectuer ses éditions. De plus, si vous avez configuré [Enregistrer en mode compatibilité] dans la boîte de dialogue [Préférences] avec [Ne pas enregistrer], ou si vous n'enregistrez pas les informations de compatibilité de version lors de la sauvegarde, vous ne pourrez pas éditer les toiles dans les versions antérieures à la version 2.1.

 

Vous pouvez ajuster l'opacité globale du brouillard en réglant [Opacité].

En ajustant [Point de départ] et [Profondeur], vous pouvez contrôler l'intensité du brouillard. [Point de départ] permet d'appliquer le brouillard à partir de la position spécifiée par rapport à la distance de la caméra. [Épaisseur] permet de spécifier la distance à partir de laquelle le brouillard est affiché le plus dense par rapport au [Point de départ].

[REMARQUE]

Si vous réglez [Opacité] à moins de 99, vous ne pourrez pas éditer les calques 3D dans les versions antérieures à la version 2.1. En le réglant à 100, vous pourrez effectuer ses éditions. De plus, si vous avez configuré [Enregistrer en mode compatibilité] dans la boîte de dialogue [Préférences] avec [Ne pas enregistrer], ou si vous n'enregistrez pas les informations de compatibilité de version lors de la sauvegarde, vous ne pourrez pas éditer les toiles dans les versions antérieures à la version 2.1.

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