Comment concevoir des personnages à partir d'objets et d'animaux

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Mortdecai

Mortdecai

Instagram : mortdecai_000

 

 

Bonjour, je m'appelle Mortdecai et aujourd'hui je vais vous donner mes astuces pour anthropomorphiser n'importe quel objet ou animal :)

Définir les caractéristiques du personnage

Définissez d'abord les traits de personnalité, puis pour les traits physiques vous pouvez vous baser sur l'objet que vous utilisez ou sur des éléments qui leur sont liés.

Je vois que le verre est très cylindrique, il n'y a pas d'éléments très pointus, donc je vais l'utiliser pour les traits du visage. Puisqu'il s'agit d'une boisson froide, je vais relier mon personnage au froid ou lui donner ce contexte en le représentant dans les vêtements et dans son expression faciale ou "comportement/pose".

Extraire l'essence de l'élément

Lorsque vous allez représenter l'élément sur votre personnage, il est important de prendre en compte les palettes de couleurs, pour cela vous pouvez utiliser l'option de création d'une palette personnalisée dans Clip Studio Paint.

Appuyez dessus après avoir sélectionné une couleur dans le sélecteur de couleurs, vous pourrez ajouter une couleur à votre palette !

Depuis que j'ai ma palette, je peux utiliser des variations de ces couleurs pour l'ensemble du dessin !

Trouvez des caractéristiques importantes et frappantes

A côté de cela, vous devez choisir les caractéristiques les plus pertinentes de votre élément, dans ce cas ce sont la cerise, la glace, la glace, la couleur menthe et le verre.

Lorsque vous dessinez les éléments de l'objet sur votre personnage, laissez-vous guider par les formes pour décider quels éléments de l'objet vont être transformés en quelles choses.

Dans mon cas je trouve que la couleur menthe de la boisson serait bonne pour les cheveux, la couleur rouge cerise pour les yeux et elle peut aussi servir d'inspiration pour certains autres accessoires.

 

Pour le teint

Lorsque je choisis le teint, je choisis d'utiliser la couleur la plus proche de n'importe quelle couleur de peau, dans ce cas, je préfère utiliser la couleur presque blanche que l'on voit dans la crème glacée. Il est important d'utiliser une couleur qui se situe dans la gamme de couleurs de l'objet que nous allons transformer.

Important

Il est important que, afin de préserver l'essence de l'image d'origine, les matériaux et les textures des éléments que nous allons prendre de l'objet initial soient pris en compte, ainsi que d'agrandir ou de rendre les éléments principaux de l'objet plus attractif.

Partie finale

Lorsque vous avez déjà une idée approximative de ce que vous allez dessiner, vous donnez la meilleure finition possible à votre dessin, vous pouvez inclure l'élément original dans le dessin comme une curieuse forme de camée, c'est votre décision !

Avec des animaux

Pour les animaux, puisqu'ils ont généralement des expressions ou des traits reconnaissables, je les utilise comme guide pour l'expression faciale de mon personnage ^^

Pensez à préparer votre palette de couleurs !

création de personnage

Le poil dans le cas où l'animal en a, je vais l'utiliser pour façonner le poil de mon personnage, en tenant compte de la couleur du poil de l'animal, de la forme et de la texture, dans ce cas j'utiliserai la couleur blanche.

Pour le teint de la peau, j'utilise généralement la couleur que l'on voit chez l'animal de manière plus marquée ou la couleur que je sens prévaloir et qui est plus perceptible à l'œil nu, dans ce cas j'envisage d'utiliser un ton plus foncé que le blanc, un ton similaire au beige, comme elle a un peu de noircissement sous les yeux, je vais les transformer en cernes pour mon personnage. Pour les yeux, j'utilise les yeux de l'animal comme référence, cela inclut la couleur, la forme et toute particularité qu'il possède.

 

Si vous trouvez qu'il est difficile d'avoir la référence à un autre endroit, vous pouvez utiliser l'option pour créer une nouvelle fenêtre, maintenez la fenêtre et déplacez-la, et placez-la au-dessus de la fenêtre dans laquelle vous dessinez.

Vous pouvez déplacer la fenêtre à partir d'ici :

Pour les vêtements et la forme de mon personnage, j'utilise aussi la fourrure comme référence ou accessoire que l'animal possède, je la transforme également en vêtement. Si vous souhaitez créer plus d'accessoires, vous pouvez utiliser un élément lié à un accessoire que l'animal possède déjà, cela vous donnera plus de variété et vous pourrez le gérer avec le même concept et le même contexte.

 

 

J'espère qu'il a la forme ! :)

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