Dans quelle mesure l'assistance d'ombrage peut-elle vous aider à peindre ?
Introduction
Dans le tutoriel d'aujourd'hui, je vais vous montrer comment la fonction d'assistance d'ombrage de Clip Studio Paint peut vous aider avec votre colorisation.
Cette fonction prédit où l'ombre doit se trouver en fonction de l'endroit où vous avez placé votre éclairage sur la toile.
ASTUCES VIDÉO
Si vous n'êtes pas très amateur de lecture, vous pouvez consulter le tutoriel vidéo !
A. Comprendre l'assistance d'ombrage
Avant que cette fonction ne puisse vous aider correctement, nous devons essayer de comprendre comment elle fonctionne.
Commençons par une forme simple. Une sphère, un cube et un cône avec un line art.
Vous pouvez placer toutes les couches dans un dossier et l'assistance d'ombrage pourra toujours détecter toutes les couches de ce dossier comme une seule couche.
Pour ajouter l'assistance d'ombrage, déroulez le menu « Édition » dans la barre de menu, puis trouvez « Assistance d'ombrage ».
Ou, puisqu'il n'y a pas de raccourci pour cette fonction, nous pourrions trouver une solution de contournement pour un flux de travail efficace.
Lorsque vous êtes sur l'application, cliquez sur la couche à laquelle vous voulez ajouter l'assistance d'ombrage, puis appuyez sur Alt, ce qui souligne certaines lettres dans la barre de menu. Cela signifie que ces lettres soulignées sont les raccourcis pour cette option spécifique, puis appuyez sur « E » pour dérouler le menu Édition, et vous remarquerez que sur l'Assistance d'ombrage, il y a une lettre F entre crochets qui est soulignée, ce qui serait le raccourci pour l'Assistance d'ombrage.
Donc, en action rapide, sélectionnez la couche à laquelle vous voulez ajouter l'assistance d'ombrage, puis appuyez sur Alt, puis E, puis F, et cela ouvrira la fenêtre d'assistance d'ombrage.
Mais si vous vouliez vraiment y ajouter un raccourci, vous pouvez le faire pendant votre temps libre en allant dans Fichier > Paramètres de raccourci > puis en changeant la catégorie en Commandes de menu et en trouvant l'Assistance d'ombrage sous Édition.
B. Paramètres de l'assistance d'ombrage
Maintenant, dans la fenêtre d'assistance d'ombrage, vous pouvez choisir un type de source de lumière différent, qu'il s'agisse d'une lumière directionnelle ou d'une boule de lumière.
Dans une boule de lumière, la distribution de l'ombre sera inégale, en fonction du diamètre de la lumière, tandis qu'une source de lumière directionnelle a une distribution égale à toutes les distances.
Pour étudier cette fonction, utilisons d'abord le préréglage standard et voyons ce que cela donne.
Comme nous pouvons le voir, il ignore complètement le line art et se base uniquement sur la couleur de base par défaut, donc, avec ou sans line art, il créera la même prédiction.
La prédiction sera donc entièrement basée sur la forme de la couleur de base et ne peut pas lire un espace 3D. Même s'il y a un espace vide entre eux, la prédiction sera la même. Mais s'il y a un grand écart entre chaque couleur, il les considérera désormais comme des objets différents.
Mais si vous ajoutez une nuance différente sur les côtés, le programme considérera cela comme un objet différent, car il a une couleur de base différente et ne le lira pas comme un espace 3D.
Maintenant, si vous cochez cette case appelée « Se référer aux lignes sur la couche de référence », le line art deviendra un séparateur, mais assurez-vous d'avoir défini votre line art comme une couche de référence, sinon, vous ne pourrez pas cocher la case.
Maintenant que nous comprenons comment cette fonction fonctionne, nous pouvons ajuster la manière dont nous voulons que l'ombre soit en ajustant les paramètres.
Si vous cochez l'option « Inverser les ombres », le programme tentera de prédire comme si la lumière venait de derrière les objets.
Maintenant, vous pouvez également ajuster l'épaisseur ou la finesse des tons moyens.
Et comme cette fonction utilise certains outils de fusion courants de l'application, elle est plus facile à comprendre, et changer sa couleur n'est pas vraiment déroutant.
Avoir la liberté de contrôler la couleur est très utile, surtout lorsque vous souhaitez obtenir une transition réaliste des tons de peau, comme changer le ton moyen en orange, ce qui représenterait la diffusion sous la surface.
Vous pouvez également ajouter une division d'ombrage en faisant glisser le curseur. Vous pourrez remarquer la division car elle a un ombrage différent. Vous pouvez faire cela jusqu'à 3 divisions.
Vous pouvez également définir la valeur d'ombrage de chaque division en double-cliquant sur ces chiffres. Plus le chiffre est grand, plus il deviendra sombre et le chiffre de gauche doit être plus grand que celui de droite. Les rendre égaux transformera essentiellement les deux ombrages en une valeur égale.
Vous pourriez également changer le type d'ombre en « Ombrage lisse » et puisque nous allons faire du semi-réaliste dans cette vidéo, nous devrions l'utiliser, n'est-ce pas ? D'après son apparence, il est toujours aussi bon, et il a des réglages différents de l'ombrage cel pour un contrôle maximal, et à partir de là, il ne nécessite que quelques ajustements pour être parfait.
Mais dans mon cas, je préférerais peut-être l'ombrage cel car il sera plus facile de vérifier les erreurs possibles de l'ombrage. La fonction est bonne mais elle ne nous donne pas toujours un résultat précis, et d'ailleurs, nous pourrions toujours faire quelque chose à partir de l'ombrage cel pour le rendre plus lisse.
Maintenant, une fois que vous appuyez sur OK après avoir ajusté les paramètres, cela créera 3 ou 4 couches différentes en fonction de ce que vous avez défini dans la fenêtre d'assistance d'ombrage.
C. Appliqué à l'œuvre d'art
Maintenant que nous connaissons les bases de cette fonction, nous pourrions l'essayer sur notre œuvre d'art simple ici et voir ce que nous pouvons en faire.
Je conserverai la couche de line art dans ce dessin car elle devrait servir de guide pour l'assistance d'ombrage.
Vous pouvez toujours inclure le line art dans le semi-réalisme comme partie de votre style, mais ce que je veux faire ici, c'est de la peinture sans line art, je me demande à quel point l'assistance d'ombrage peut aider avec un style artistique sans line art.
Puisque nous voulons faire une peinture sans line art, nous devrions remplacer le line art par l'occlusion ambiante, car l'occlusion ambiante est le seul moyen de séparer les couleurs les unes des autres et de créer de la profondeur entre elles.
Si vous ne savez pas ce qu'est l'occlusion ambiante, pensez à l'ombre : il y a des zones très sombres à chaque coin, c'est pourquoi nous pouvons dire que l'espace n'est pas plat. La vie réelle n'a pas de line art et l'occlusion ambiante est un moyen de dire qu'il y a un coin dans cette zone.
La lumière peut rebondir partout mais ne peut pas atteindre tous les coins, et ce coin est l'endroit où la lumière est occultée, d'où l'occlusion ambiante.
Ajouter de l'occlusion ambiante est simple, il vous suffira d'utiliser l'outil Lasso pour sélectionner les zones que vous souhaitez assombrir, puis d'utiliser le bord du pinceau doux pour obtenir l'effet net et doux de l'ombre.
Maintenant, lorsque nous allons appliquer l'assistance d'ombrage à cette œuvre, nous pouvons utiliser le préréglage « Soir » comme source de lumière globale et utiliser la lumière directionnelle. Ajustez maintenant les paramètres en conséquence.
Le choix des couleurs du préréglage est en fait bon. Ils ont utilisé une couleur qui rendrait l'ombre un peu bleutée en raison de la lumière du ciel fournie.
Pour l'éclat cristallin, nous pouvons simplement utiliser le préréglage standard, puis changer la couleur et la valeur tonale de l'ombre.
La partie délicate est de mélanger les 2 éclairages, mais nous verrons cela plus tard.
Pour l'instant, corrigeons d'abord l'ombre avant de les mélanger.
D. Modifier l'ombrage
Pour modifier l'ombre, vous devez fusionner les 2 couches qui ont des modes de fusion en « Produit ».
Une fois que vous les avez fusionnées, elles se transforment en une couche normale, puis vous pouvez simplement réappliquer le mode « Produit ».
Et vous pouvez également changer la couleur de la couche pour la rendre moins confuse d'un éclairage à l'autre.
Pour les repeindre tout en utilisant la même couleur qu'elles ont, vous pouvez utiliser l'outil pipette pour prélever la couleur, mais assurez-vous de changer les paramètres de référence pour la couche actuelle.
Maintenant, vous pouvez utiliser normalement le pinceau et la gomme, mais masquez d'abord la « Tonalité 1 » car nous pourrons la modifier plus tard.
Pour modifier la partie éclairage, qui est la « Tonalité 1 », vous pouvez faire la même chose, mais vous devez éviter que cette couche ne se superpose à la couche en mode « Produit ».
Pour ce faire, il vous suffit de Ctrl + cliquer sur la miniature de la couche en mode « Produit » pour créer une sélection, puis d'inverser la sélection en appuyant sur Ctrl + Maj + I, afin de ne peindre que de l'autre côté.
Maintenant, vous pouvez simplement répéter le processus pour l'éclat cristallin.
E. Mélanger et repeindre
Maintenant, nous allons mélanger les deux ombrages.
Une lumière doit être moins intense que l'autre, donc dans ce cas, la lumière du soleil apparaît toujours comme une lumière plus forte, nous réduisons donc l'opacité de l'éclat cristallin, mais cela dépendra de vous.
Ensuite, pour tous les ombrages, il vous suffira de flouter les bords à l'aide d'un outil de flou avec au moins 60 d'intensité.
Ici, vous pouvez simplement utiliser le flou gaussien, mais si vous voulez conserver certains bords, c'est pourquoi nous faisons le flou manuellement.
Maintenant, vous voyez que l'ombre est assez désordonnée, mais avec le temps, nous pourrions rendre le flou plus précis, mais nous allons de toute façon le repeindre, donc ce que vous voyez maintenant est suffisant.
La dernière chose que vous devrez faire maintenant est de repeindre. La fonction ne vous donne qu'une idée approximative de l'apparence de l'ombrage, et bien sûr, vous devez toujours avoir une meilleure compréhension de l'ombrage pour le rendre plus beau.
Jusqu'à présent, d'après son apparence, cela nous a déjà donné quelque chose. Il vous suffira de réajuster la valeur et d'ajouter une couche par-dessus tout, puis de repeindre les choses manuellement. N'oubliez pas de réinitialiser l'outil pipette si nécessaire.
Le but de cette fonction est de vous aider à démarrer, pas de faire tout le travail à votre place. Pour que cela ait l'air très bien, cela dépend toujours de vous.
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