COMMENT DESSINER DES VISAGES DE PROFIL

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dayebeeon

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Hellooo ! Aujourd'hui je viens partager la manière dont je dessine les visages de profil.

Je vais expliquer de la structure du visage à la perspective du visage.

Structure

Pour commencer, nous devons comprendre la structure du visage.

Voilà à quoi ça ressemble de face.

Pour dessiner, nous devons apprendre la structure du profil, seule la moitié du visage serait visible.

Voici à quoi ressemblerait le visage vu de profil.

Voici à quoi ressembleraient les lignes de référence sur le dessin.

Certaines des choses que nous pouvons remarquer sont :

Une sorte de triangle est formé à partir du front et du menton.

Il faut aussi savoir que si on veut dessiner un visage de femme, les traits des yeux et du visage en général, comme la mâchoire, n'ont pas l'air aussi marqué que celui des hommes, mais cela dépendra de ce que l'on veut dessiner.

Nous remarquons également que le front et le menton ont une distance similaire et que la seule chose qui dépasse est le nez.

La forme de la bouche semble avoir deux triangles ensemble.

La distance entre la limite du cercle, avec le début de l'oreille et le menton sont similaires.

Au milieu du cercle se trouvent les sourcils.

L'arrière de la tête dépasse du cercle.

Les oreilles se rejoignent en un quart de cercle.

Le nez a la même hauteur que l'oreille.

Les yeux ne sont pas à la même distance des sourcils, ils sont plus en arrière.

Yeux

Pour dessiner les yeux, nous devons comprendre comment ils bougent et comment ils regardent de côté.

Le cercle qui est à l'intérieur du grand sert à limiter les yeux puisque le petit cercle représente ce qui ne se voit pas dans un visage de face.

(Exemple)

L'œil est un type de sphère comme l'exemple ci-dessus et ce qui recouvre l'œil, ce sont les cils et d'autres parties du visage.

Comme la tête, il est divisé en 4 parties pour pouvoir dessiner en perspective.

L'œil de côté a la forme d'un triangle, bien que cela dépende également du type d'œil que nous voulons dessiner.

L'iris et la pupille auront une forme ovale.

(vous pouvez chercher plus de références sur internet concernant les yeux s'il est difficile de le dessiner)

Exemple

Ici la forme triangulaire est plus appréciée.

mouvements

Si nous voulons dessiner un personnage avec une bouche ouverte, il y a certaines choses qui doivent être connues.

Exemple de ce à quoi ça ressemble.

Le mouvement de la mâchoire est vers le bas.

Le point rouge fonctionne pour savoir que la mâchoire ne peut pas être trop déplacée d'un point fixe.

Notez également que la partie supérieure du visage ne bouge pas beaucoup.

Pour être plus précis, voici la structure des os du visage afin que vous puissiez voir comment il bouge.

Vous pouvez voir un petit mouvement dans l'os près de l'oreille.

Exemple:

Parties du visage

bouche et nez

La bouche a la forme d'un hexagone, de côté, elle aurait un aspect différent selon l'apparence que nous voulons qu'elle ait.

Il faut tenir compte du mouvement de la mâchoire pour pouvoir dessiner la bouche.

Nez

Il existe différents types de nez, cela va donc dépendre de ce que l'on veut dessiner pour les réaliser.

(Vous pouvez rechercher plus de références du type de nez qui existent)


front et menton

Il existe de nombreux types de visages, alors essayez de mettre certaines caractéristiques qui se démarquent.

Le front peut être rond comme le numéro 1 ou droit comme le numéro 2.

De plus, le look est différent en fonction de la distance que vous laissez entre les yeux et le front comme 3 et 5.

Les types de menton peuvent varier beaucoup tout comme les lèvres, le menton peut être droit ou rond.

Les lèvres peuvent être proéminentes ou petites.

Perspective

Si nous voulons dessiner sous un angle différent, nous devons connaître plusieurs choses.

Un exemple

Pour s'entraîner, ils peuvent rechercher différentes références sur Internet.

Ils peuvent être guidés par la structure que nous avons vue au début.

Selon l'angle sous lequel le visage est vu, la sphère sera également différente.

Vous pouvez également utiliser des modèles 3D pour mieux comprendre la forme du visage.

Exemple utilisant la 3D :

(J'ai pixellisé le calque où se trouvait le modèle 3D afin de diminuer l'opacité)

Résultat final

Cheveux

Lors de la fabrication des cheveux, cela dépendra beaucoup du style et de la forme des cheveux sur lesquels vous souhaitez vous baser, c'est pourquoi je recommande de voir les références lors du dessin.

(La couleur jaune représente la limite où les cheveux peuvent être.)

Le point rouge est un exemple d'endroit où le centre des cheveux peut être.

Vous devez vous rappeler de laisser un espace entre la tête et les cheveux afin qu'ils n'aient pas une forme bizarre.

Exemple

Final

Si vous voulez voir plus en détail la structure du visage, je vous recommande ce tutoriel.

Eh bien, pour finir, je voudrais remercier ceux qui ont lu jusqu'à la fin et j'espère que cela vous aidera à dessiner des visages de profil car c'était difficile pour moi quand j'ai commencé à dessiner et avec ce tutoriel, j'espère vous être utile.

Merci beaucoup de voir!

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