Conseils pour créer une scène de chevalier et de sorcier à l'aide d'accessoires sur CSP.

8 105

Adöva_rt(⁠☆⁠▽⁠☆⁠)

Adöva_rt(⁠☆⁠▽⁠☆⁠)

1◾Introduction

Bonjour à tous, bienvenue à un autre chapitre de mon marathon de tutoriels. Je m'appelle Daniel, plus connu sous le nom de Dannyyoung22, et je vais vous montrer comment créer une scène de chevalier et de sorcier à l'aide d'accessoires sur l'application Clip Studio Paint (CSP).

***

J'utiliserai mon smartphone pour le tutoriel d'aujourd'hui, et je vous montrerai des astuces utiles et pratiques pour créer une scène dynamique et magique avec quelques outils de raccourci de CSP afin de réaliser une scène de chevalier et de sorcier fantastique. Je présenterai le tutoriel étape par étape pour une meilleure compréhension des débutants.

 

 

Qu'entendons-nous par accessoires ?

Un accessoire, officiellement appelé propriété (théâtrale), est un objet utilisé sur scène ou à l'écran par les acteurs lors d'une performance ou d'une production cinématographique. En termes pratiques, un accessoire est considéré comme tout ce qui est mobile ou portable sur une scène ou un plateau, distinct des acteurs, des décors, des costumes et de l'équipement électrique.

Un accessoire peut aussi être tout ce qu'un personnage de dessin animé utilise pour effectuer une action, comme un livre de magie, un bâton, un bouclier ou une épée.

***

Contrairement aux accessoires, les props (accessoires de scène) sont généralement des objets que le personnage tient plutôt qu'il ne porte. L'utilisation d'accessoires aide à mieux définir votre personnage et à communiquer l'action en cours.

Prenons par exemple, si votre personnage effectue un sort magique et que ce sort affecte d'autres objets comme un livre par exemple, nous pourrions avoir besoin d'ajouter un personnage avec une baguette ou un bâton magique à la main et une variété de livres flottant autour.

***

Note : Les éléments d'accessoires remarquables sont le personnage (sujet), le bâton et les livres flottants.

Maintenant, si vous êtes débutant ou nouveau dans l'utilisation d'accessoires, cette question vous viendra à l'esprit,

 

 

i)• Quels sont les formats d'enregistrement des accessoires ?

Si vous avez déjà rencontré ou entendu parler des formats d'image, vous savez que les images sont enregistrées sous différents formats et que certains de ces formats sont [JPEG, PNG, format Photoshop]. Ces quelques formats listés ont leur propre façon d'exprimer une image lorsqu'elle est enregistrée, mais nous nous concentrerons sur seulement deux formats : JPEG et PNG.

Pour une image JPEG, lorsqu'elle est enregistrée, elle inclut l'objet ou le sujet et son arrière-plan.

Alors que pour une image PNG, lorsqu'elle est enregistrée ou stockée, elle n'enregistre que l'objet ou le sujet sans arrière-plan/avec un arrière-plan transparent.

***

Mais les éléments d'accessoires sont généralement enregistrés au format PNG afin qu'ils puissent être utilisés ultérieurement et qu'ils ne reflètent pas d'arrière-plan lorsqu'ils sont ajoutés à une scène.

Cela étant dit, nous pouvons maintenant passer à l'aspect suivant.

ii)• Outils pratiques de CSP pour la création d'accessoires.

À ce stade, j'aimerais souligner les outils et les paramètres que Clip Studio Paint [CSP] a mis à la disposition des créateurs pour accéder facilement aux outils et aux images, et ce que nous allons voir en premier est :

 

 

• La manière dont nous pouvons enregistrer des accessoires sur CSP.

La première méthode que j'aimerais mentionner est l'enregistrement des accessoires dans son [Stockage de la bibliothèque] au format PNG.

Processus d'enregistrement [Stockage de la bibliothèque],

Après avoir créé un objet que nous voulons utiliser comme accessoire, ce qui pour moi est une tête de citrouille sur une taille de Canva [hauteur 1000px × 1000px avec une résolution de 72] que nous utiliserons tout au long du tutoriel,

***

Ouvrez le [Paramètre de calque] situé en bas de la [barre de palettes]. Dans le mini-tableau de bord affiché, nous verrons le calque dans lequel nous avons enregistré notre image (citrouille) et en dessous se trouve un calque appelé [papier vierge]. Cliquez sur l'icône en forme d'œil sur le côté gauche de l'axe [papier vierge] pour rendre le calque invisible.

***

Remarquez maintenant derrière l'image de la tête de citrouille, vous pouvez voir des points en forme de puzzle qui montrent que l'image est maintenant sans arrière-plan.

Ceci fait, nous pouvons maintenant enregistrer l'image dans notre stockage de bibliothèque en cliquant sur le raccourci [exporter vers la bibliothèque de photos] qui se trouve dans la [barre de commandes],

***

Et cela finalise l'enregistrement de notre image dans notre stockage de bibliothèque au format PNG,

***

Le [exporter vers la bibliothèque de photos] peut également être accédé en cliquant sur les trois barres qui ouvrent la page de menu.

***

Cliquez sur les paramètres de fichier,

***

Une nouvelle page de tableau de bord s'affichera, nous pouvons maintenant voir [exporter vers la bibliothèque de photos], sélectionnez-la.

***

Sur cette même page, nous pouvons également voir une sélection appelée [exporter (calque unique)].

Cliquez dessus, une nouvelle page de tableau de bord s'affichera où nous pourrons voir les différents formats d'exportation de l'image comme JPEG, PNG et plus encore, mais nous n'avons qu'à sélectionner celui de PNG et un autre tableau de bord s'affichera, nous pouvons simplement continuer à cliquer sur OK jusqu'à ce que ce soit terminé.

***

Et ce sont les façons d'exporter des images.

• Processus d'enregistrement de l'outil \[Banque d'éléments\],

Ce processus nous demande d'abord d'afficher le raccourci appelé banque d'éléments. Pour ce faire, nous devons appuyer longuement sur la barre de palettes. Un tableau de bord s'affichera avec deux paramètres [disposition et paramètres de palette]. Cliquez sur le [paramètre de palette], de nouveaux paramètres s'afficheront, nous pourrons alors sélectionner la banque d'éléments, la déplacer à la position souhaitée sur la barre et elle sera ensuite enregistrée sur la [barre de palettes].

***

Maintenant, après avoir créé nos objets ou sujets accessoires, nous pouvons utiliser un autre paramètre très utile de CSP, qui est :

 

 

• Outil de dossier [📁📂]

Cet outil [dossier] est si utile que je l'utilise souvent pour compiler mon travail pour une meilleure compréhension, comme indiqué ci-dessous, et si vous êtes nouveau dans l'utilisation de CSP, je vous conseille de l'essayer.

Avec les images d'objets ou de sujets correctement compilées dans un dossier, nous pouvons maintenant répéter ce que nous avons fait ci-dessus en rendant le calque [papier vierge] transparent ou invisible.

***

Ouvrez le [menu]>[Calque]>[Objet fichier]>sélectionnez [convertir le calque en objet fichier]

***

Une nouvelle page de tableau de bord s'affichera, cliquez sur [conserver le calque d'origine] si vous voulez que le logiciel conserve votre dossier en cours de suppression. De plus, au-dessus, nous verrons un paramètre [copier le calque papier], mais nous allons simplement le désactiver car nous voulons que notre image soit stockée ou mise en banque, comme on dit, au format PNG, et non au format JPEG.

Enfin, il y a une barre appelée [Zone] qui montre comment l'image peut être enregistrée et elle a deux options de sélection [1] [taille du canevas] et [2] [zone de dessin], mais nous utiliserons [taille du canevas], puis cliquez sur [ok].

***

La page du tableau de bord [Enregistrer l'objet fichier] s'affichera, nous pouvons maintenant sélectionner [enregistrer] et notre image est enregistrée.

***


Pour pouvoir l'atteindre ou y accéder, il nous suffit d'abord d'être sur le canevas sur lequel nous voulons importer, puis de cliquer sur [l'icône de la banque d'éléments] qui est l'icône dans une boîte avec un cercle dessus,

***

un nouveau tableau de bord s'affichera, dans le coin inférieur gauche il y a une icône en forme de papier avec un signe plus en dessous, cliquez dessus et cela nous mènera au tableau de bord [ouvrir] où nous pourrons maintenant importer l'image enregistrée dans l'outil [banque d'éléments].

***

Maintenant, importez l'image de l'outil [banque d'éléments] en la faisant glisser du tableau de bord [banque d'éléments] sur le canevas comme indiqué ci-dessous.

***

L'image est maintenant enregistrée en tant que nouveau calque, mais nous ne pouvons effectuer aucun ajustement tant que nous ne créons pas un nouveau calque et ne le fusionnons pas avec le [calque d'image] importé.

***

Une fois cela fait, nous pouvons effectuer les ajustements que nous voulons.

***

Passons maintenant à :

 

 

• Les divers outils de sélection et de remplissage pratiques que j'utilise.

Le [mode studio] de CSP est le mode le plus complexe par rapport au dernier mode de CSP, le [mode simple], en raison de ses nombreux paramètres et options d'outils, mais j'adore ça. Je ne sais pas si c'est parce que c'était le premier mode que j'ai utilisé, mais j'ai découvert tellement d'astuces utiles et pratiques que j'aimerais en montrer quelques-unes que j'utiliserai dans ce tutoriel. Les deux premiers outils que nous examinerons sont :

 

• Les outils [Lasso et sélection de réduction], ce sont des outils pratiques qui, lorsque l'on veut sélectionner un objet ou une zone de cet objet sans sélectionner l'ensemble, résolvent ce problème facilement.

***

• Tandis que l'outil [sélection de réduction], similaire à l'outil lasso, peut également sélectionner des objets, mais comme son nom l'indique, cet outil réagit en sélectionnant les bords d'un objet fermé lorsque nous l'utilisons pour dessiner autour de l'objet.

***

Ensuite, il y a :

 

 

• Accès rapide [Paramètres de raccourcis]

J'ai trouvé ce paramètre particulièrement utile car il donne aux utilisateurs de CSP un accès rapide aux outils et aux paramètres.

L'[Accès rapide] est accessible sur le côté gauche de la [barre de palettes], cliquez sur l'icône ressemblant à la lettre Q (un cercle avec une flèche pointant vers l'intérieur)> un mini-tableau de bord s'affichera avec quelques outils par défaut.

Nous pouvons également y ajouter des paramètres en allant dans le paramètre souhaité et sur le côté droit, nous verrons l'icône en forme de lettre Q avec un signe plus dessus. Cliquez dessus pour que le paramètre soit transféré à la page ouverte actuelle dans l'[Accès rapide].

***

Dans ce même paramètre [Accès rapide], nous verrons un autre ensemble d'outils déjà définis par défaut, comme indiqué ci-dessous.

Et l'outil est,

• Les outils de transformation,

Les outils de [transformation] sont de différents types, mais ceux que j'aime le plus utiliser sont de trois types : [échelle/rotation], [transformation libre] et [transformation de maillage], ils ont tous leur utilité, par exemple :

***

• Quand je veux simplement augmenter la taille de mon objet ou le faire pivoter, j'utilise simplement [échelle/rotation].

 

• Tandis que si je veux incliner mon objet vers la gauche ou la droite, ou si je veux simplement étirer le haut ou le bas, ou le côté gauche ou droit, je peux simplement utiliser [transformation libre].

 

• Par conséquent, pour la [transformation de maillage], nous pouvons l'ajuster à partir de douze points différents vers n'importe quel côté.

 

***

2◾ Réflexions et décisions à prendre avant de créer des accessoires.

• Décidez du type d'accessoires requis ? Pour créer une composition appropriée dans les scènes, comme pour ce tutoriel, nous devons créer une scène de chevalier et de sorcier, nous devons donc créer des objets qui appartiennent à la fois au chevalier et au sorcier.

• Interprétez les plans réalisés à partir de croquis grossiers pour en faire des designs détaillés.

• Décidez du type de perspectives que vous souhaitez utiliser avant de commencer un design.

• Effectuez des recherches historiques ou culturelles pour que les objets aient l'air authentiques.

• Expérimentez avec différents matériaux et méthodes pour créer de bons accessoires, tels que l'utilisation de formes et de modèles 3D de CSP.

3◾ Accessoires pour la scène de chevalier et de sorcier.

Pour créer des accessoires pour notre scène idéale, nous devons simplement agencer les éléments mobiles qui peuvent être utilisés pour identifier notre scène fantastique, qu'ils appartiennent aux personnages ou qu'ils fassent partie de l'arrière-plan.

1• Objets accessoires de sorcier,

Donc, si nous devons dessiner des accessoires de sorcier, nous devons identifier les différents objets qui appartiennent aux sorciers. Cela nous amène maintenant à la création de :

1) Ensemble de potions (i),

Les potions, comme nous le savons, sont des substances liquides dont l'apparence et les fonctions varient en couleur, telles que les potions d'amour, les élixirs de jeunesse et bien d'autres.

 

Donc maintenant, en utilisant ce que nous savons pour créer ce que nous savons ou ne savons pas, il est plus facile et plus rapide de travailler. Les FORMES RÉGULIÈRES [telles que le triangle, le carré, le cercle, la forme de cœur et plus encore] sont le "code bon marché" de l'artiste car elles sont très utiles lorsque nous voulons dessiner la forme d'un objet, par exemple.

 

Compte tenu de cela, nous avons commencé à dessiner les différentes potions avec les formes régulières ci-dessus indiquées avec les [couleurs primaires], car les potions sont contenues dans des bouteilles ou des récipients en plastique. Nous dessinons certains des conteneurs de face ou de profil et ajoutons une couleur de base.

***

Note : que notre couleur de base est placée comme indiqué ci-dessus dans le paramètre de CALQUE [1] en bas du Dossier indiqué [2].

Nous créons maintenant un nouveau calque dans l'outil [Dossier], ajoutons des couleurs aux contenants de potion pour montrer aux spectateurs la forme des substances liquides ainsi que l'apparence du contenant.

***

Nous passons ensuite à la création de deux calques, nous réglons le mode de fusion du premier sur OPACITÉ, puis nous ajoutons une couleur douce à la potion pour lui donner cet effet lumineux, tandis que pour le calque inférieur, nous ajoutons des couleurs plates et des ombres aux couvercles des contenants de potion.

***

Nous terminons en enregistrant l'œuvre au format PNG.

Ensemble de potions (ii)

Comme pour l'ensemble de potions ci-dessus, nous utiliserons des FORMES RÉGULIÈRES en mélangeant les différentes formes pour créer cet ensemble de potions et leurs contenants, en commençant par le haut comme indiqué avec les couleurs primaires.

 

Donc, pour commencer, nous créons un autre calque sous les différents calques et ajoutons les couleurs de base pour les différents contenants de potions.

***

Créez un autre calque indiqué [2] au-dessus du calque de couleur de base situé dans le paramètre [Calque] indiqué [1], ajoutez des couleurs sombres à certaines zones et des reflets blancs au récipient,

Ensuite, nous pouvons passer à l'ajout de couleur sous forme de substances liquides dans les différents contenants, en ajoutant également des couleurs sombres pour montrer les zones ombrées, le tout étant réalisé sur un autre nouveau calque au-dessus du calque de forme indiqué [2].

***

Ensuite, nous pouvons l'enregistrer au format PNG comme expliqué ci-dessus.

***

Le prochain élément sur cette liste de sorciers est :

2) Livres

Les livres de sorts sont largement utilisés par les sorciers pour les aider à étudier les formes de sorts pratiquées par les sorciers de forme. Cet objet peut également être utilisé par les chevaliers, car ils lisent et étudient pour acquérir des connaissances sur l'histoire et les différentes compétences de combat.

 

Pour dessiner cela, nous commençons par le croquis, ajoutons la couleur de base et les reflets, le tout sur un calque différent, comme indiqué dans le paramètre de CALQUE [1]> tableau de bord indiqué [2].

***

Et n'oubliez jamais d'enregistrer au format PNG comme mentionné ci-dessus.

***

Passons au suivant :

3) Chapeaux de sorcier

On dit que les sorciers portent généralement un chapeau pour dissimuler leur apparence ou pour l'utiliser dans leurs pratiques magiques. Donc, pour mieux indiquer que notre personnage est un sorcier, nous devons créer un chapeau. Comme vous l'avez peut-être remarqué à mon sujet, j'aime toujours implémenter des formes dans mon travail car c'est très utile.

Et pour dessiner ce chapeau de sorcier, nous utiliserons une forme conique et ronde pour construire ou créer les accessoires de chapeau sur un calque. Ensuite, sur un autre calque réglé sur MULTIPLIER, nous utiliserons la forme conique et ronde dessinée comme guide pour dessiner les contours des chapeaux qui se présentent sous trois formes différentes : une en zig-zag, une courbe et une courte autour du sommet.

 

Après cela, on peut créer un autre calque en dessous et ajouter la peinture détaillée des accessoires de chapeau qui sont la couleur de base, l'ombrage, la trame et les reflets.

***

 

 

Voici la pièce finale qui doit être enregistrée au format PNG, soit dit en passant.

Cela nous mènera maintenant au prochain élément de la liste des sorciers.

4) Masque de sorcier 🎭 et vêtements

En se basant sur ce qui a été dit précédemment à propos des sorciers qui aiment la plupart du temps cacher leur apparence, nous allons maintenant créer cette partie de l'objet appelé le MASQUE DE SORCIER que les sorciers utilisent pour cacher leur visage.

Quant aux VÊTEMENTS DE SORCIER, ce sont les tenues que les sorciers portent et qui peuvent être utilisées pour les distinguer des gens ordinaires.

 

Pour les masques, nous devons d'abord avoir une figurine de personnage, puis dessiner le masque sous différentes formes, avec différentes expressions autour des yeux, et certains peuvent même avoir des fourrures sortant des côtés comme celui de droite.

 

Pour les tenues, nous dessinons un vêtement tombant droit avec un ruban au cou et à la taille ou un autre avec une ceinture à la taille et le ruban au cou.

***

Sur les figures de la troisième rangée, nous pouvons placer le masque de sorcier et les vêtements sur les quatre figures pour leur donner à chacun leur apparence unique.

***

Et cela nous amène à la fin des accessoires du sorcier et nous passons au suivant.

2• Objets accessoires de chevalier,

Les objets accessoires de chevalier sont les différents objets qu'un chevalier possède et qui le désignent comme tel, comme par exemple,

1) Bouclier 🛡️

Les boucliers sont les objets principalement utilisés pour la légitime défense, certains d'entre eux portant le blason du royaume, comme pour le premier bouclier un blason de SUN CITY, le second un blason OMEGA et le troisième un blason AMAZON.

 

Pour un bouclier vu de face, utilisons un croquis approximatif de cercle, de carré et de triangle inversé, réalisons l'art linéaire et enfin ajoutons la composition de couleurs détaillées au bouclier.

***

Et avec cela, nous avons terminé les différents boucliers, enregistrez-les au format PNG.

***

Ensuite, nous allons examiner l'arsenal offensif du chevalier, qui est :

2) Ensemble d'armes 1 : épées ⚔️

Les ÉPÉES sont des métaux pointus avec un ou deux côtés tranchants. Pour obtenir un tel objet, nous commençons par dessiner la pointe métallique indiquée [1], suivie par les autres parties de l'épée [2][3] et [4] dans l'ordre des COULEURS PRIMAIRES. En utilisant cette formation, nous pouvons maintenant dessiner trois ensembles d'épées : l'épée d'âme, l'épée barbare (bar) et enfin la lame de katana.

***

Avec notre croquis d'une part, nous les dupliquons et les utilisons pour créer un line art pour les différentes épées, ajoutons quelques couleurs détaillées à l'épée comme affiché dans le paramètre de calque indiqué ci-dessus [1], dans le dossier indiqué [2].

 

Maintenant que les différents travaux sont terminés, nous pouvons simplement les enregistrer au format PNG également.

***

Maintenant que les différents travaux sont terminés, nous pouvons simplement les enregistrer au format PNG également.

***

3) Ensemble d'armes 2 : dague, flèche et arc 🏹

Ici, sur l'ensemble (ii), nous pouvons dessiner toutes les autres armes que nous utiliserons dans le tutoriel, telles que l'épée, la dague, l'arc et la flèche.

Commençons par dessiner le line art pour les divers éléments d'accessoires d'armes, ajoutons quelques couleurs détaillées aux éléments comme affiché dans le paramètre de calque indiqué ci-dessus [1], dans le dossier indiqué [2] et [3] indiquant le tableau de bord des calques.

***

C'est ce qui conclut la création des accessoires d'armes, comme indiqué ci-dessous.

***

 

 

Le prochain élément dont nous allons parler est :

 

 

4) Casques et armures

Le casque et l'armure servent tous deux d'équipement de protection pour la tête et le corps.

 

Les CASQUES sont faits de métal et se présentent sous différentes formes et tailles, et ils sont de différentes couleurs comme le grisâtre et le jaunâtre comme indiqué ci-dessous.

Quant aux ARMURES, ce sont des vêtements composés de matière et de métal et les vêtements peuvent être de différents designs comme indiqué ci-dessous.

***

Voici la pièce finale réalisée séparément sur différents calques et enregistrée au format PNG.

***

Et avec cette partie, nous avons terminé la création des accessoires que nous utiliserons dans les scènes.

 

 

3• Conception de la pièce,

Cet aspect peut être ignoré, ce sont des accessoires et ils sont ajoutés en dernier lors de la conception de l'arrière-plan de la scène.

Mais dans le but de ce tutoriel, qui vise à aider les débutants à créer des accessoires, je vais créer les objets de la pièce séparément pour les placer ensuite sur la scène.

1• Chaise, tapis et table

Nous commençons par dessiner le line art des objets, ajoutons des couleurs détaillées comme affiché dans le paramètre de calque indiqué ci-dessus [1], dans le dossier indiqué [2] et [3] indiquant le tableau de bord des calques.

***

Voici le travail final de l'accessoire chaise, table et tapis.

***

2) cheminée en couches de roche, balai et porte-bois

2• Cheminée en pierre, balai et brosse

Maintenant, certains objets dans cette partie ne sont pas des objets mobiles comme la cheminée et le porte-bois, mais les accessoires ne sont pas entièrement fixés uniquement sur des objets mobiles.

 

Nous commençons par dessiner le line art des objets, ajoutons des couleurs détaillées comme affiché dans le paramètre de calque indiqué ci-dessus [1], dans le dossier indiqué [2] et [3] indiquant le tableau de bord des calques.

***

Nous avons terminé et c'est enregistré au format PNG.

3• Armoire, bâton et baguette de sorcier

En utilisant presque le même processus que celui mentionné ci-dessus, nous pouvons créer une armoire qui est utilisée pour ranger des objets comme des potions et des livres, un bâton de sorcier et une baguette qui sont utilisés pour amplifier les sorts.

***

Paramètre de CALQUE indiqué ci-dessus comme [1], dans le dossier indiqué [2] et [3] indiquant le tableau de bord des calques.

Pièce finale au format PNG.

***

4• Conceptions de personnages

Ce que nous devons faire maintenant, c'est dessiner les différents personnages ou sujets qui participeront à la scène. Et tout d'abord, nous allons nous intéresser au dessin.

i) Conception du personnage de sorcier

Un sorcier est une personne qui pratique la magie en utilisant le pouvoir spirituel pour tenter d'influencer le monde environnant. Compte tenu de ces perspectives, nous commencerons par dessiner un croquis des sorciers et d'un petit sorcier, car je veux que la sorcière ait son propre apprenti dans l'IMAGE 1, suivi par la création d'un nouveau calque et l'utilisation du croquis comme guide pour dessiner le line art des sujets dans l'IMAGE 2.

***

Remarque : que les différentes IMAGES indiquent un nombre différent de calques utilisés.

Ensuite, nous dessinons les vêtements[tenues] des deux sujets sur un calque séparé indiqué dans l'IMAGE 3. Dans l'IMAGE 4, nous dessinons les cheveux des deux sujets.

***

Dans l'IMAGE 5, nous pouvons maintenant ajouter une couleur de base et des couleurs ombrées à la peau, aux cheveux et aux vêtements du bas de la sorcière et de son apprentie, tandis que dans l'IMAGE 6, nous ajoutons quelques détails aux vêtements du haut des deux personnages.

***

Après cela, nous avons terminé avec les personnages de [la sorcière et son apprentie].

***

ii) Conception du personnage de chevalier

Un chevalier est un homme ou une femme de noble naissance, qui a servi son roi ou son seigneur au combat, c'est le fidèle chevalier du roi. Si quelqu'un est adoubé, il reçoit un titre de chevalerie, et parfois les personnages de chevaliers sont d'apparence masculine, mais j'aime les personnages d'apparence normale, alors nous allons simplement dessiner le chevalier et son apprentie d'aujourd'hui pour qu'ils soient normaux.

 

Et nous commençons par esquisser le chevalier et son apprentie dans l'IMAGE 1. Dans l'IMAGE 2, nous nettoyons simplement le travail en détaillant davantage le croquis et en ajoutant quelques caractéristiques principales des deux sujets.

***

Ensuite, dans l'IMAGE 3, nous nettoyons simplement le travail en utilisant le calque de croquis comme guide pour dessiner le line art des deux sujets. Tandis que dans l'IMAGE 4, nous ajoutons des couleurs de base et ombrons certaines zones de la peau.

***

Dans l'IMAGE 5, nous ajoutons des couleurs détaillées à la partie matérielle des vêtements, tandis que dans l'IMAGE 6, nous détaillons avec la couleur de base, la demi-teinte et la composition des reflets pour lui donner l'apparence d'un métal, qui sont connues sous le nom d'armures que les chevaliers portent.

***

Et cela termine cette pièce des personnages du chevalier et de son apprentie.

***

4◾ Utiliser les outils pratiques de CSP pour la mise en place du chevalier et du sorcier.

Nos accessoires étant maintenant créés, nous pouvons les assembler pour obtenir l'aspect souhaité et, dans ce cas, nous voulons créer une pièce avec une sorcière et un chevalier accompagnés de leurs apprentis [deux enfants].

Et nous commençons par créer un nouveau canevas [hauteur 1000px × 1500px], nous apportons notre accessoire qui est notre armoire et plaçons les différents accessoires de potions créés sur la zone d'ouverture de l'armoire, pour que les potions semblent être dans l'armoire, nous effaçons également la partie inférieure de la bouteille pour que ce soit plus réaliste. Ensuite, nous plaçons l'armoire à droite,

***

Note : nous nous assurons de créer un [Dossier] pour les accessoires indiqué [2], et tous ces accessoires, une fois importés sur le canevas, ont été ajustés avec les divers outils CSP tels que les outils de transformation, la gomme, le dossier, les propriétés d'effet de calque et plus encore.

Ensuite, nous ajoutons d'autres accessoires tels que [la cheminée, le balai, la citrouille et la pile de bois] et gardons également à l'esprit d'équilibrer au mieux la scène [3] avec son propre [Dossier] créé que nous pouvons pour l'instant appeler [objet 2] indiqué [2] comme montré ci-dessous.

***

Ensuite, nous passons à l'ajout de la sorcière et de son apprentie avec d'autres objets de sorcier comme ses chapeaux, masque et baguette de la [banque d'éléments] sur un [dossier] créé nommé [sorcier] qui est indiqué [2] ci-dessous.

***

Remarque : Dans l'IMAGE ci-dessus, le DOSSIER DE SORCIER indiqué [2] ci-dessus contient les personnages [la sorcière et son apprentie] ainsi que certains des objets magiques tels que [son masque placé sur le mur, le bâton que la sorcière tient de la main gauche, le chapeau placé sur sa tête, la baguette placée dans la main de l'apprenti et quelques accessoires de bougies], tous ajustés avec les [outils de transformation] à la position que je juge appropriée pour cette scène.

Après cela, nous pouvons également créer un nouveau [dossier] nommé [Livres] indiqué [2], en plaçant certains des livres sur les étagères créées sur le côté gauche et certains des livres flottant autour du sorcier alors qu'il jette un sort à partir des livres comme montré en [3].

***

Nous pouvons ensuite faire glisser la chaise, la table, le tapis et les bougies qui ont été conçus pour le tutoriel depuis la [banque d'éléments] vers un autre dossier créé nommé [objet 3],

***

Suite à cela, nous ajoutons notre personnage de chevalier avec les divers éléments sur les scènes depuis la banque d'éléments ou l'unité de stockage du smartphone, également dans son propre dossier.

***

Remarque : Dans l'IMAGE ci-dessus, le DOSSIER DU CHEVALIER indiqué [2] contient les personnages [le chevalier et son apprentie] ainsi que certains des objets d'armement tels que [son épée sur laquelle elle se repose, les boucliers, dont l'un est tenu par l'apprentie, l'arc, les flèches, le casque et les dagues], tous ajustés avec les [outils de transformation] à leurs différentes positions dans la scène.

Maintenant que nous avons importé tous nos accessoires créés sur les scènes, nous pouvons éditer cette pièce en utilisant un autre paramètre créatif de CSP appelé MODE DE FUSION.

 

Nous commençons par créer un nouveau dossier nommé TOUS LES ACCESSOIRES, et nous y mettons tous les accessoires que nous avons importés de la scène, puis nous utilisons l'[convertir le calque en objet fichier] pour convertir l'ensemble des accessoires en une seule IMAGE que nous pouvons ensuite fusionner avec un NOUVEAU CALQUE TRAMÉ pour avoir maintenant une image dupliquée sur un seul élément.

***

Ensuite, nous utilisons l'OUTIL LASSO DE REMPLISSAGE pour remplir la nouvelle image dupliquée avec une couleur plus foncée et définissons le mode de fusion de ce calque sur MULTIPLIER.

***

Afin de donner un effet LUMINEUX à mon personnage, j'ai simplement dupliqué le calque converti et réglé son mode de fusion sur DÉGRADÉ DE COULEUR.

***

Pour l'arrière-plan, nous pouvons en créer un ou simplement aller sur le site d'actifs CSP en ligne et en télécharger un, ce que j'ai fait. Ensuite, ajoutez-le en arrière-plan de ma scène d'image en plaçant le dossier d'arrière-plan téléchargé indiqué [2] en bas de l'autre dossier [tous les accessoires] dans le paramètre de calque indiqué [1].

***

Et avec nos accessoires et notre arrière-plan en place, nous avons terminé la scène du chevalier et du sorcier.

***

5◾ Cours bonus

L'avantage des accessoires est que les images de sujets créées dans ce format peuvent être utilisées pour différentes scènes ou arrière-plans, comme indiqué ci-dessous.

***

Conclusion,

Merci à tous d'être restés jusqu'à la fin. Si vous avez trouvé ces conseils utiles et que vous avez des questions ou des problèmes sur l'un des points ci-dessus, n'hésitez pas à laisser un commentaire et je vous répondrai. Je conseille également à ceux qui sont intrigués d'étudier d'autres astuces pour s'améliorer et de pratiquer fréquemment pour affiner leurs compétences. Pour l'instant, je vais prendre congé, au revoir...

Commentaire

Nouveautés

Nouveautés de la catégorie Officiel