Comment dessiner les reflets
Introduction
Chaque objet qui entre en contact avec la lumière a la capacité à la fois de la réfléchir et de l'absorber. La différence entre un objet mat et un objet brillant réside dans l'angle sous lequel ils réfléchissent la lumière. Les surfaces lisses renvoient la lumière dans la même direction, délivrant une concentration de lumière plus dense à nos yeux. En revanche, une surface texturée ou irrégulière prend la lumière et la diffuse dans différentes directions, ce qui entraîne une lumière moins concentrée arrivant à nos yeux.
Alors que les surfaces rugueuses ont un aspect mat, les surfaces lisses semblent brillantes.
Puisque tous les matériaux réfléchissent la lumière, il est crucial de comprendre dans quelle catégorie ils se situent pour les dessiner de manière réaliste.
La plupart des objets sont plus mats que brillants, mais cela ne signifie pas qu'ils ne reflètent pas les couleurs qui les entourent. Créer une surface réaliste nécessite de comprendre comment les couleurs environnantes s'affectent mutuellement. Cet effet est appelé lumière indirecte.
Lumière indirecte
Différente de la lumière directe, la lumière indirecte se forme lorsque la lumière rebondit d'une surface à l'autre avant d'atteindre son sujet. Ainsi, la couleur de la surface réfléchissante sera transmise au sujet.
Reflets dans un miroir
Reflets dans un miroir en 2D
Les miroirs reflètent les objets parfaitement. Sur une surface 2D, un reflet de miroir est assez facile à dessiner.
Dupliquer puis retourner le calque dans la direction du miroir est une méthode pratique pour créer une image symétrique. Alternativement, vous pouvez également utiliser la règle symétrique pour créer un reflet.
Dessins en perspective avec des miroirs
Pour montrer le reflet dans le miroir, nous devons utiliser la perspective. Le moyen le plus simple d'y parvenir est d'utiliser des modèles 3D.
Tout d'abord, placez le modèle 3D. Pour cet exemple, j'ai utilisé un modèle humain masculin. Il existe une variété d'options, des figures humaines aux objets tels que des arbres ou des bâtiments, pour répondre à vos différents besoins.
Les modèles 3D ont des grilles de perspective intégrées. Nous utiliserons ces lignes de grille pour définir l'environnement autour de notre figure. Pour rendre les grilles de perspective visibles, cliquez sur la croix rouge du calque.
Après avoir cliqué une fois, cette fois-ci, faites un clic droit sur la même icône. Un petit panneau apparaîtra. Cliquez sur « Lier le guide à la règle ». De cette façon, nous pouvons utiliser la grille du modèle 3D dans d'autres calques au sein du même dossier.
Maintenant, vous pouvez dessiner le miroir et l'environnement dans le même dossier sur un calque différent.
Pour créer le reflet, dupliquez le calque du modèle 3D en faisant simplement un clic droit et en sélectionnant « Dupliquer le calque ». Ensuite, tournez le modèle 3D de 180 degrés vers le miroir.
Dans un autre calque, nous devons dessiner nos propres lignes directrices pour le reflet, car le simple fait de le déplacer vers le miroir ne fonctionnera pas. Nous devons également ajuster sa taille.
Nous pouvons maintenant ajuster le modèle dupliqué pour qu'il corresponde aux lignes directrices en le déplaçant et en le réduisant.
Enfin, je peux dessiner l'esquisse du modèle en utilisant les modèles 3D comme référence.
Miroirs convexes
Les miroirs ne sont pas toujours parfaitement plats et un miroir convexe offre un aspect plus divertissant. Dessinez un cercle. Allez dans Calque-Règle\/Cadre-Créer une règle de perspective. Nous choisirons une perspective fisheye avec une perspective à 3 points.
Ce sera une ligne directrice pour les axes x et y. Nous avons toujours besoin d'une grille pour l'axe z, nous créons donc une autre grille, cette fois une perspective à 1 point sans perspective fisheye. Après avoir ajusté les grilles (réduction de la perspective fisheye), nous pouvons commencer à dessiner.
Les modèles 3D facilitent le processus difficile de création artistique. Parfois, des pièces plus compliquées peuvent nous obliger à travailler en nous appuyant moins sur ces outils de simplification.
Faisons un exemple et parlons également de la coloration des reflets.
Je vous conseille d'utiliser des références si vous ne pouvez pas utiliser un modèle 3D. Il est beaucoup plus facile de dessiner des objets sous forme de formes, alors essayez de simplifier et de transformer vos modèles en formes organiques.
Je dessine l'esquisse en tenant compte attentivement de mes lignes directrices.
Coloration : maintenant nous pouvons parler de la façon dont nous pouvons colorer le reflet pour qu'il ressemble à un reflet de miroir.
Nous obtenons simplement l'aspect miroir en ajoutant un calque de peinture blanche et en réglant l'opacité à 24 %.
Nous ne pouvons pas oublier l'ombre. Dans un autre calque, sous le calque blanc, j'ajoute un calque en mode produit et je peins l'ombre avec une couleur marron clair. Et c'est fait.
Reflets dans l'eau
L'eau, contrairement à un miroir, ne réfléchit pas parfaitement, mais comparée à d'autres objets, elle reste très brillante grâce à sa surface lisse. L'eau calme peut être utilisée dans les paysages pour vraiment rehausser la beauté de la peinture.
Faisons un exemple.
Je duplique chaque élément qui sera réfléchi par l'eau et je les retourne verticalement. Pour ce faire, sélectionnez l'objet, puis allez dans Édition-Transformation-Retourner verticalement.
Pour donner l'effet de vague, utilisez l'outil de fluidification et dessinez des lignes horizontales sur l'eau.
Maintenant, allez dans Filtre-Flou-Flou de mouvement. Réglez la force sur 8 et l'angle sur 90.
Retournez dans Flou et cette fois choisissez Flou gaussien. Réglez la force sur 6.
Diminuez l'opacité du calque à 80 %.
Pour donner l'effet océan, j'utilise un matériau de la boutique d'actifs. Je masque ce calque sur l'eau.
Ensuite, réduisez l'opacité de ce calque à 15 %.
J'utiliserai un autre matériau de la boutique d'actifs, cette fois un pinceau en dessinant des lignes horizontales sur l'eau.
Enfin, sur tous les calques, j'ajoute un calque en mode Incrustation et je pulvérise une couleur bleu vif sur le reflet de l'arbre.
Conclusion
Merci de votre lecture ! J'espère avoir pu vous aider.
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