Fonctionnalités étonnantes -- ※Dessin au trait et trames - Édition combinée※

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wistariaART

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Préface

Autrefois, dans le flux de travail traditionnel sur papier, le processus d'application et de grattage des trames était plus long et laborieux.

Au début, lors de la transition du travail sur papier physique au travail numérique,

j'ai commencé par utiliser les fonctionnalités de Photoshop (Ps)/Illustrator (Ai).

Après avoir scanné le papier encré pour en faire un fichier numérique,

j'ai procédé au réassemblage des planches et au traitement des trames, une par une, dans Photoshop,

et Illustrator était utilisé pour la création de pinceaux et de motifs.

 

Depuis que j'ai découvert les fonctionnalités de CLIP STUDIO PAINT,

la vitesse de traitement des trames a considérablement augmenté.

Cet article présente donc principalement les méthodes de traitement des trames.

Préparation et introduction

=== Réalisé par l'utilisateur dans un environnement de version 2.2.2 ===

 

※Les pinceaux utilisés cette fois

sont basés sur les paramètres initiaux fournis par le logiciel !

Seule la taille du pinceau a été ajustée,

aucun réglage détaillé n'a été modifié.

※※※Principaux outils utilisés※※※(expliqué dans l'image ci-dessus)

1. Plume G / Plume G réaliste :

Dessine les lignes principales.

Les lignes dessinées présentent des différences de texture (lisse/rugueuse).

2. Plume ronde :

Retouche des lignes détaillées (textures),

par exemple : brillance des cheveux / des accessoires.

3. Pinceau de trame :

Permet d'appliquer des textures noires et de détruire des textures,

ou une autre façon d'ajouter de la brillance.

4. Gomme (dure) ou couleur transparente :

Efface les lignes et les trames.

5. Zone de sélection (Sélection au lasso) :

Utiliser le stylo de dessin pour entourer et remplir ou coller des trames.

(Expliqué dans l'image ci-dessus)

Après être passé au dessin numérique, les types de trames les plus utilisés sont : "Cercle/Ligne/Bruit".

La trame dans l'image de démonstration est du "Bruit" à 20%,

combinée à la technique de grattage,

pour créer une texture.

 

 

Il existe deux types de pinceaux pour gratter les trames :

(Pinceau de lignes de trame et pinceau aérographe)

Vous pouvez choisir le pinceau à utiliser en fonction de la situation.

  • Pinceau de lignes de trame (grattage de trames)

 

(Expliqué dans l'image ci-dessus)

La différence de sensation entre un léger coup de pinceau (tiré du bas gauche vers le haut droit) et deux légers coups de pinceau.

▲▲▲Attention !

L'effet de grattage des trames

dépend principalement de la méthode de tracé (habitude) et de la sensibilité à la pression.

  • Aérographe (grattage de trames)

(Expliqué dans l'image ci-dessus)

La différence de sensation entre un léger coup de pinceau (tiré du bas gauche vers le haut droit) et trois légers coups de pinceau.

▲▲▲Attention !

Le pinceau aérographe pour gratter les trames est un pinceau dispersé, en pointillés,

nécessitant plusieurs passages pour créer des zones vierges.

Traitement du remplissage des trames

※Cette démonstration se concentre sur la méthode de remplissage des trames pour les mangas en noir et blanc :

Utilisation de la "Sélection au lasso" combinée au "Pinceau de lignes de trame (grattage de trames)",

puis des retouches fines avec le pinceau "Plume G".

Le pinceau Plume G pour les retouches détaillées est un petit secret pour améliorer la texture.

 

Faites attention aux formes des objets et aux variations de lumière,

car cela influencera l'effet et la méthode de rendu des trames.

(Expliqué dans l'image ci-dessus)

Après avoir gratté les trames,

utilisez à nouveau la Plume G sur le même calque pour ajouter des traits.

Veuillez observer l'ordre des traits dans l'image de démonstration,

pour rendre l'expression des lignes plus éthérée.

C'est l'effet de texture des traits ajoutés.

La densité des trames

dépend également de la légèreté ou de la lourdeur de la sensibilité à la pression.

Comparaison des dessins au trait

Différences dans le rendu des deux dessins au trait en noir et blanc suivants :

===>Dessin au trait réalisé avec la Plume G

===>Dessin au trait réalisé avec la Plume G / Plume G réaliste / Plume ronde

Ou utilisez directement votre pinceau préféré pour dessiner les contours en noir et blanc.

Exercice

▲Ordre de l'exercice

Dessin au trait (dessin au trait indépendant / ouvrir un calque séparé pour le fond blanc) →

Remplir en noir (remplir un calque séparé en noir complet / utiliser le pinceau de trame pour remplir la zone) →

Gratter la trame (effacer avec une couleur transparente sur le calque rempli en noir) →

Appliquer la trame (utiliser directement un calque séparé avec fond blanc / appliquer directement la trame) →

Blanchir (la Plume G / le pinceau de trame utilise le blanc pour casser les contours).

Application des trames

(Expliqué dans l'image ci-dessus)

Le dessin au trait peut être subdivisé en parties (calques séparés)

(Expliqué dans l'image ci-dessus)

Effectuer l'action du pinceau de lignes de trame (remplir en noir) dans la zone flottante,

réduire l'opacité du calque,

utiliser la Plume G pour tracer les bords blancs / le pinceau de grattage de trames pour ajuster les contours.

  • (Expliqué dans l'image ci-dessus)

Le dessin au trait peut être subdivisé en parties (calques séparés).

Sélectionner une zone avec la baguette magique et la remplir de couleur,

(Si vous ne pouvez pas confirmer si la zone flottante sélectionnée

a été remplie de blanc,

vous pouvez désactiver la visibilité du papier pour vérifier !)

 

Sur le calque rempli en noir,

utiliser la Plume G pour dessiner des blocs d'ombre (noir),

puis utiliser le pinceau de grattage de trames (sélectionner la couleur transparente),

pour créer des zones lumineuses et de la texture.

Je partage également le contenu du timelapse,

j'espère que cet article pourra aider ceux qui souhaitent apprendre.

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