Combinaison de matériaux 3D et de pinceaux
Préface
Cet article a pour but de partager l'utilisation des matériaux 3D.
Associé aux méthodes et expériences d'utilisation des pinceaux.
Ouvrez la page CLIP STUDIO ASSETS,
Trouvez ici les matériaux qui vous conviennent,
Partons ensemble pour un voyage créatif !
Matériaux 3D
Les dessins de démonstration suivants seront expliqués et utilisés dans l'ordre.
==Version CLIP STUDIO PAINT PRO Ver.3.0.4==
▲Utilisation de matériaux de posture humaine 3D
L'utilisation de matériaux de pose humaine 3D peut accélérer la création.
Tout d'abord, définissez le préréglage de la marionnette 3D par le système,
placé dans l'écran de travail,
Recherchez dans la bibliothèque de matériaux prédéfinis d'origine des poses similaires dans votre esprit.
S'il n'y a pas de bibliothèque de matériaux officielle, vous pouvez l'utiliser.
Trouvez des postures similaires, puis ajustez-les.
Dans le processus de réglage de la direction générale,
je définirai d'abord l'âge et la forme du corps du personnage,
les valeurs peuvent être ajustées dans les propriétés de l'outil,
modifiez la forme du corps et effectuez des ajustements grossiers.
Après avoir sélectionné l'angle de photographie requis dans Angle,
effectuez ensuite des ajustements détaillés.
De la direction générale et des mouvements du corps,
De petits détails des mouvements de la main,
Ou coupez la position de vos articulations des doigts.
▲Étape de brouillon
Essayez d'ajouter une forme générale au modèle,
Utilisez d'abord des lignes simples pour le contour,
Ou vous pouvez simplement utiliser des blocs de couleur directement.
Concevez-le simplement selon vos propres préférences.
Réglez le mode de calque sur Mode ajouté,
Les détails des vêtements seront traités plus tard dans le brouillon de ligne formel.
▲Paramètres de sélection des couleurs
La combinaison de couleurs principale du personnage sera également définie à ce stade.
Placez le jeton de couleur dans le calque,
Marquez-le pour enregistrement.
▲Application d'arrière-plan 3D
Les objets 3D permettent de dessiner et de compléter rapidement les arrière-plans.
Pendant le dessin au trait, j'ai trouvé que l'angle était trop terne.
Ajustez l'angle général du personnage pour avoir une pente (inclinaison vers la droite),
Ajoutez une impression de changement ou de drame à l'image.
Cette fois sur le dessin d'arrière-plan,
Après avoir ajusté l'angle,
Cette fois, le calque d'arrière-plan ne dessine pas délibérément de lignes.
Utilisez plutôt High Silk Blur dans Filtre pour le traitement préliminaire.
Flou et adoucissement de son grain évident,
Et empilez-le avec le calque au-dessus de la couleur d'arrière-plan,
Il sera directement synthétisé dans le prochain nouveau calque vierge,
Vous pouvez continuer à ajuster les détails de déformation.
La couche inférieure est remplie d'une autre couleur.
Cette fois, la couleur est plus grisâtre.
Image de démonstration pour changer le mode de calque-->Mode de gravure,
Réduisez la transparence du calque à 50 pour des réglages détaillés,
À ce stade, vous pouvez essayer d'autres façons de présenter des matériaux d'arrière-plan 3D.
Pinceaux à motifs et outil d'inclinaison
Utilisez l'outil d'inclinaison pour affiner la forme du pinceau à motifs.
Par exemple, la décoration de la lanterne (pompons) sur l'image.
Ajustez-la à une légère brise.
Ajout de stylos et utilisation du mode calque
Conversion des propriétés de calque
Je ne suis pas satisfait des détails de l'encre noire qui coule,
Cette ligne a été créée à l'origine dans un calque vectoriel,
L'outil Inclinaison ne peut pas être utilisé sur des calques vectoriels !
Pour effectuer des ajustements à l'aide de l'outil Inclinaison,
Vous devez modifier les propriétés du calque en calque en treillis,
(Ajoutez un nouveau calque bitmap—>CTRL+E)
Ce n'est qu'ensuite que vous pourrez continuer à apporter des modifications.
Ajout de texture
Après la coloration globale aux étapes claires et foncées,
vous pouvez commencer à ajouter des textures et des effets.
Les pinceaux de texture peuvent être utilisés individuellement.
Peut également être utilisé en combinaison.
Par exemple : tissage ou broderie de vêtements,
La façon de les combiner dépend de votre propre configuration de conception.
Téléchargez des pinceaux (pinceaux à lignes) dans la bibliothèque de matériaux,
Et modifiez vous-même les paramètres et les valeurs,
Utilisez la Clé dans le coin inférieur droit de la fenêtre d'outils pour saisir des paramètres détaillés.
L'état et les caractéristiques des paramètres modifiés dans l'image,
Les valeurs modifiées dans l'image sont le résultat d'une personnalisation.
Veuillez le régler en fonction de vos propres habitudes et préférences.
Le réglage numérique n'est qu'une valeur de référence.
Créez ensuite en fonction des propriétés et des fonctions du pinceau.
(L'image de démonstration est une représentation de la texture et du flux utilisés dans les vêtements)
Paramètres de valeur du pinceau :
Les textures dessinées avec la même couleur ont des expressions différentes.
Veuillez vous référer à l'image ci-dessus pour montrer les différences.
Seul le mélange de couleurs superposées peut être dessiné en mode calque sans couleur d'arrière-plan !
- Processus de démonstration :
La façon dont les motifs de vêtements sont présentés,
Combinez deux superpositions de pinceaux avec le mode Calque**.
Enfin, utilisez une gomme douce (effacer ou atténuer)
Utilisez le pinceau flou (adoucissement) pour traiter les bords,
Enfin, utilisez les pinceaux de la série de couleurs mixtes (outils) pour compléter le résultat final.
Application au pinceau :
En termes de pinceaux de matériaux,
Choisissez votre style préféré et appliquez-le sur le nouveau calque.
Si vous devez mélanger les couleurs, utilisez le pinceau de flou intégré pour peindre la bordure.
Diverses actions de modification sur le même calque,
L'utilisation des caractéristiques de la pression du stylet permet de donner aux images dessinées une texture dessinée à la main.
Vous pouvez également utiliser des textures pour gérer la texture.
Le mode de calque doit être modifié en mode à valeur ajoutée ou en mode superposition.
Et ajustez la transparence à 20~40%.
Cette méthode est utilisée dans les étapes précédant la finalisation du manuscrit.
Donnez à l'image une véritable texture de toile.
Conclusion
Il existe de nombreux créateurs qui les proposent dans la bibliothèque de matériaux officielle.
Il peut être sélectionné et utilisé dans l'interface de la bibliothèque de matériaux.
Veuillez utiliser fréquemment la fonction de recherche de l'interface de la bibliothèque de matériaux.
L'application sera également d'une grande aide dans la création.
Et combinée aux outils 3D et aux diverses fonctions intégrées au logiciel,
Peut accélérer la productivité pour créer,
C'est aussi l'un des avantages de la peinture électrique.
Tout le monde, essayez de combiner les matériaux pour créer !
À la prochaine~~~
Sélection de la bibliothèque de matériaux
Matériaux vestimentaires utilisés :
Matériaux utilisés pour la texture :
Documents de base :
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