Comment Améliorer Votre Perspective !
Introduction
Fatigué d'utiliser le calque de perspective pour réaliser des croquis rigides ? Vous ne savez pas comment utiliser la règle de perspective ?
Ne vous inquiétez pas ! J'ai trouvé une meilleure façon de dessiner la perspective facilement !
Ce dont vous avez besoin
Tout d'abord, assurez-vous de télécharger ce matériel :
Ensuite, déposez simplement ce truc sur la toile. Assurez-vous que la boîte et la grille sont sur le même calque :
Comme vous pouvez le voir, la boîte de perspective se déplace en fonction du point d'axe de la grille. Il y a l'axe X (vert), l'axe Y (rouge) et l'axe Z, qui représente généralement une perspective à 3 points et est bleu :
Toutes les lignes convergent vers des points qui représentent le point de fuite. Les axes x et y convergent vers la ligne d'horizon (représentée par une ligne orange :)
Alors que l'axe z a deux points de fuite, tous deux aux extrémités du spectre de l'axe :
Si vous utilisez une perspective à un point, vous pouvez utiliser les axes x et y de manière interchangeable.
Maintenant, comment déplacer tout ça, vous demandez ? Ne cherchez pas plus loin que ces deux boutons :
Faire pivoter la caméra vous permet d'ajuster l'angle de perspective :
Et l'outil de zoom vous permet de contrôler à quel point la boîte peut être zoomée ou dézoomée :
...ce qui est important car si vous allez sous 'perspective' dans le sous-outil d'objet 3D :
Vous pouvez ajuster le champ de vision de la grille de perspective pour l'adapter à votre dessin !
Toujours dans la même propriété de sous-outil, vous pouvez ajuster le roulis de l'objet :
De cette façon, vous pouvez créer des angles hollandais impressionnants !
Enfin, pour déplacer la grille, utilisez simplement l'outil de déplacement :
Types de perspective
Perspective à 1 point
C'est l'angle le plus basique à apprendre, car vous n'avez qu'un seul point de fuite à gérer.
Commençons par un croquis de la scène. Croyez-moi ; il est toujours préférable de commencer par un croquis de ce que vous voulez transmettre :
Ensuite, déposez la grille de perspective sur le croquis.
Après avoir réduit l'opacité du croquis préliminaire :
Vous êtes maintenant prêt à affiner le croquis avec la grille de perspective !
Si vous regardez attentivement, vous pouvez voir comment toutes les lignes pointent vers le point de fuite.
Si vous ne voulez pas que le point de fuite soit mort au centre, essayez de le déplacer vers la gauche ou la droite et voyez quelles compositions vous pouvez créer !
Vous pouvez même réaliser des prises de vue en plongée et en contre-plongée !
BONUS : Dessiner des personnes en perspective
Si vous voulez dessiner des personnes en perspective, il existe 3 méthodes : Vous pouvez dessiner les personnes comme vous dessinez habituellement la perspective :
Vous pouvez utiliser ce que l'on appelle la Méthode des Trois Têtes. C'est particulièrement utile pour dessiner des personnages sous des angles de plongée et de contre-plongée :
Et vous pouvez simplement dessiner des personnages avec ce que j'appelle la Méthode d'Alignement des Têtes, dans laquelle vous alignez les têtes de deux personnages. C'est utile même lorsque vous n'utilisez pas la perspective :
Quelle que soit la méthode choisie, il est important de désigner un personnage comme personnage clé - celui qui permet à tous les personnages de correspondre à la perspective :
Perspective à 2 points
En perspective à deux points, les axes x et y sont utilisés pour montrer deux côtés d'un bâtiment. C'est utile pour tout, des maisons aux salons :
Perspective à 3 points
Bien que moins utilisée que la perspective à 1 ou 2 points, la perspective à 3 points reste utile pour dessiner des prises de vue en plongée et en contre-plongée lorsque la perspective à 2 points n'est pas suffisante :
La perspective à 3 points est également très utile pour dessiner des intérieurs en plongée et en contre-plongée :
BONUS : Dessiner des cercles en perspective
Pour dessiner des cercles en perspective, dessinez d'abord un carré en perspective, puis dessinez un cercle à l'intérieur de ce carré. C'est mieux que de dessiner le cercle en premier :
Démonstration
Pour cette démonstration, j'ai réalisé un pitch d'histoire sur une artiste dépressive en panne d'inspiration. J'ai d'abord fait un croquis pour avoir une idée des angles que je voulais montrer :
Après cela, j'ai placé la grille de perspective dans le panneau qui établit la ville, en ajustant le champ de vision (FOV) et la taille pour l'adapter au croquis :
Ensuite, j'ai soigneusement affiné le croquis selon la grille :
Une fois satisfait, passons à l'encrage !
J'ai ensuite fait de même pour les panneaux montrant Zoé (l'artiste dépressive) regardant son travail avec frustration et Zoé étant interrompue par le bip de son micro-ondes :
Voici le résultat final après tous ces ajustements, dessins et réajustements :
Conclusion
Jusqu'à la prochaine fois…
Ciao! n v n
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