[Touches de modification] Astuces et astuces pratiques pour Clip Studio Paint

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heytaroh

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■Collection de fonctions fréquemment utilisées dans Clip Studio Paint [Combinaison de touches de modification]

 

Il existe des fonctions de Clip Studio Paint qui deviennent très pratiques lorsqu'elles sont combinées avec des [touches de modification]. Ces touches de modification ne sont pas seulement utilisables avec un clavier, mais aussi avec une Tabmate ou un appareil à une main. Voici une introduction à ces fonctions très performantes.

Le dock de palettes et la touche [Ctrl/Commande]

Pour éviter d'être aspiré dans le dock de palettes

Lors du déplacement des palettes par glisser-déposer

C'est frustrant quand le curseur de la souris est aspiré par le dock de palettes, etc. Je n'imaginais pas un tel futur.

Alors, faites glisser la palette en appuyant sur la touche [Ctrl]/[Commande]. Le bonheur vous attend si vous souhaitez superposer des palettes au-dessus du dock.

La touche [Alt/Option]

Dupliquer un calque

Pour modifier l'ordre des calques dans la liste des calques, il suffit de les faire glisser. C'est une technique assez connue.

Si vous faites glisser-déposer un calque de la même manière tout en maintenant la touche [Alt/Option] enfoncée

Le calque peut être dupliqué. En changeant la position de dépôt, vous pouvez dupliquer le calque à n'importe quel endroit souhaité, ce qui est plus facile que d'exécuter un raccourci ou une commande.

Dupliquer une règle sur un calque

Non seulement le calque lui-même, mais aussi les attributs sur le calque peuvent être dupliqués.

Si vous faites glisser l'icône de la règle sur un calque vers un autre calque tout en maintenant la touche [Alt/Option] enfoncée

Vous pouvez dupliquer entièrement les règles d'un calque vers un autre calque.

Dupliquer un masque de calque

De même, il est possible de dupliquer un masque de calque en faisant glisser son icône tout en maintenant la touche [Alt/Option] enfoncée. La duplication des masques est facile et c'est une méthode très fréquemment utilisée.

Créer un masque de calque inversé

En cliquant sur l'icône [Masque de calque] dans la barre de commandes de la palette de calques

La partie extérieure de la sélection devient invisible (masque la sélection).

Si vous créez un masque en maintenant la touche [Alt/Option] enfoncée, la zone masquée peut être inversée (la partie masquée est l'opposé de ce qui est montré dans l'image ci-dessus).

Visualiser le masque de calque

En cliquant sur l'icône de masque de calque tout en maintenant la touche [Alt/Option] enfoncée, vous pouvez basculer l'affichage de la zone du masque (cette zone violette).

Grille de perspective

Ajustement de la grille de perspective à un point de fuite

La grille de perspective associée à la règle de perspective est très pratique, mais en perspective à un point de fuite, la taille de l'objectif ne peut pas être modifiée, et la taille de la grille ne correspond pas toujours à ce que l'on imagine.

Quand une telle forme rectangulaire verticale est censée représenter des « carrés » dans la grille de perspective, c'est cruel, ô dieu de la perspective !

Dans ce cas, exécutez la commande [Édition] → [Transformation] → [Mise à l'échelle/Rotation] ([Ctrl/Commande]+[T]) sur le calque de la règle de perspective. Il n'est pas nécessaire de créer une sélection, et il ne faut même pas le faire.

Mettez à l'échelle à partir du centre tout en maintenant la touche [Alt/Option] enfoncée. C'est comme zoomer l'objectif d'un appareil photo. La grille de perspective est également mise à l'échelle, n'est-ce pas ?

Transformez jusqu'à ce que le rapport d'aspect de la grille sur la toile soit optimal.

Si le point de fuite de la perspective à un point n'est pas au centre de la toile, déplacez le point central [+] de la poignée de transformation sur le point de fuite, puis effectuez la transformation en appuyant sur [Alt/Option].

Le réglage de la position de la grille se fait en faisant glisser le point central de la grille marqué de cette icône.

Voici la procédure pour ajuster la position de la grille sur la toile en zoomant l'objectif de la caméra avec la commande [Transformation]. En ajustant la taille et la position, vous pouvez obtenir des tailles équidistantes adaptées à la perspective.

[Explication] Qu'est-ce que le point central de la grille de perspective ?

Ici, nous allons expliquer un peu le « point central de la grille de perspective ».

Le point central de la grille de perspective est l'intersection de toutes les grilles des plans XY/YZ/XZ.

Le point central de la grille se superpose à l'intersection des grilles des autres plans, ce qui permet de l'utiliser comme centre pour dessiner un cube, par exemple. C'est un petit détail pratique à connaître.

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