5. Séparation des couleurs 1

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Pour préparer l'étape de la finition, je vais peindre plus en détail en me référant au schéma de couleurs du brouillon.

 

[1] Préparation avant la séparation des couleurs

■ Dissimuler le calque du papier

 

Je fais en sorte de ne rien afficher en dehors du dessin au trait afin que les zones non peintes soient faciles à voir.

Je dissimule le calque « Papier » situé tout en bas.

 

Les parties transparentes non dessinées sont affichées en mosaïque grise.

  • À titre de référence, j'affiche un calque peint en blanc pour le chat.

 

 

 

■ Réglage du pinceau

 

Je paramètre le pinceau pour la séparation des couleurs.

 

Si vous effectuez la séparation des couleurs avec un pinceau qui prend en compte la pression du stylet, des espaces et des zones moins colorées apparaissent sur les traits, ce qui peut provoquer des oublis de peinture. Je modifie donc le réglage initial afin que la pression du stylet ne soit pas prise en compte.

 

Je sélectionne l'outil [Stylo] → [Stylo] → [Plume G] et je désactive [Pression de stylo] dans [Taille de pinceau - Paramètres de source d'effet].

Dans l'aperçu du trait indiqué par le cadre rouge ci-dessous, je m'assure que le trait est affiché avec une épaisseur constante.

 

[2] La peau de la fille

Une fois le pinceau prêt, j'effectue la séparation des couleurs en commençant par la peau de la fille.

À partir de la palette [Calque], je fais en sorte que seul le dossier de calque « Fille » soit affiché.

 

 

 

■ Séparation des couleurs pour la peau

 

Je crée un nouveau calque dans le dossier de calque « Fille » → « Couleur », et je peins la couleur de la peau avec le [Plume G] défini précédemment.

 

Puisque les couleurs peuvent être changées plus tard, je peins avec du rouge foncé afin de bien distinguer les zones colorées lors de la séparation des couleurs.

Si des zones non colorées sont découvertes une fois que le nombre de calques a augmenté, le travail de rattrapage sera pénible. C'est pourquoi, j'essaie autant que possible d'éviter de laisser des zones non peintes dès le stade de la séparation des couleurs.

 

[POINT]

J'effectue la séparation des couleurs en commençant par l'élément le plus en bas. Cette fois, j'ai commencé à peindre à partir de la couleur de la peau.

Pour les parties où les calques se chevauchent, comme les cheveux ou les vêtements, je fais délibérément dépasser la couleur de la peau dans ces parties.

En faisant de la sorte, cela permet d'éviter l'apparition de zones non colorées lors de la coloration ultérieure des éléments qui chevauchent.

 

 

 

■ Modification de la couleur de la peau

 

Une fois la couleur de la peau mise en place, je modifie cette couleur en prenant référence sur le schéma de couleurs du brouillon.

Je sélectionne le menu [Édition] → [Correction de teinte] → [Teinte/Saturation/Luminosité], et j'ajuste les curseurs pour changer la couleur.

 

Pour passer du rouge foncé à une couleur chair, j'augmente grandement la valeur de la [Luminosité].

De plus, afin d'obtenir une couleur tirant sur le jaune à partir du rouge, je déplace le curseur [Teinte] vers la droite.

J'ajuste en vérifiant l'aperçu affiché sur l'écran.

 

Une fois avoir à peu près obtenu la couleur désirée, je change le nom du calque en « Peau », et j'active [Verrouiller pixel transparent].

 

[3] Séparation des couleurs pour les yeux

Je crée un nouveau calque au-dessus du calque « Peau », et je peins l'ensemble des yeux en rouge.

Cela est un peu effrayant, mais vu qu'il est difficile de distinguer du blanc sur une couleur de peau, je peins donc ici aussi avec une couleur sombre.

 

Une fois peint, je change la couleur comme pour la peau.

Il est préférable d'utiliser un blanc terne tirant un peu sur le jaune afin de mieux d'obtenir une meilleure harmonie avec la peau.

En outre, j'efface un peu la zone autour du coin interne des yeux.

Puisque la forme du blanc de l'œil affecte grandement l'impression du visage et du regard, je l'ajuste précisément.

 

Une fois les ajustements terminés, je change le nom du calque en « Blanc des yeux », et j'active [Verrouiller pixel transparent].

 

Ensuite, je crée un nouveau calque, et je peins la couleur des iris avec du vert.

 

[POINT] Verrouiller pixel transparent

Afin de réduire les erreurs pendant le travail, je paramètre [Verrouiller pixel transparent] pour tous les calques de la séparation des couleurs.

Par exemple, lors de la peinture de la couleur de la peau, vous pouvez éviter des erreurs telles que la sélection et la peinture par erreur du calque de la couleur des cheveux.

Vous pouvez également empêcher les débordements lors de la peinture des ombres dans le processus suivant.

 

[4] Séparation des couleurs pour les cheveux

Comme il y a beaucoup de parties du dessin des cheveux qui chevauchent le dessin du visage, je cache temporairement le dessin au trait du visage afin d'éviter les oublis de peinture.

 

Je vais peindre les cheveux dans cet état.

Pour les parties fines telles que les extrémités des cheveux, je peins d'abord en dépassant, puis j'efface avec l'outil [Gomme] afin de façonner les formes.

Je peins en même temps la queue qui est de la même couleur que les cheveux. De même que pour la peau, je place une couleur foncée que je change ensuite en blanc.

Comme avec le blanc des yeux, peindre avec un blanc un peu jaune donne une impression plus réel de poil d'être vivant.

 

[5] Séparation des couleurs pour les oreilles

Ensuite, je peins l'intérieur des oreilles.

 

Je crée un nouveau calque au-dessus du calque « Cheveux », et j'active le [Masque d'écrêtage sur le calque inférieur].

Je peins la couleur en laissant un peu une partie non peinte au bord de l'oreille.

 

Je sélectionne l'outil [Pinceau] → [Aquarelle] → [Aquarelle transparente], et je l'utilise après avoir désactivé la pression du stylet. Je définis la [Taille de pinceau] sur une valeur importante d'environ 100.

En peignant les oreilles avec cette [Aquarelle transparente], il est possible de créer un dégradé en étendant la couleur.

 

Après avoir étendue la couleur, je change la couleur avec le menu [Édition] → [Correction de teinte] → [Teinte/Saturation/Luminosité], de la même manière que la peau et les cheveux.

Tout comme un vrai chat, je l'ai ajusté sur une couleur rose pâle de peau en bonne santé.

Je change le nom du calque en « Oreille », et j'active [Verrouiller pixel transparent].

 

La séparation des couleurs pour les parties du corps étant terminée, la prochaine fois je vais peindre les couleurs du costume.

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