Comment résoudre les problèmes de dessin avec des modèles 3D
Je veux dessiner mais je ne trouve pas d'idées de poses ou de compositions.C'est difficile d'équilibrer les visages. C'est difficile de dessiner les mains.Je ne peux pas dessiner les petits objets ou les arrière-plans.Ces problèmes peuvent être résolus avec la 3D !Nous avons également préparé une vidéo, donc si vous comprenez le japonais, veuillez la regarder.
Poses et compositions
Je ne trouve pas d'idées de poses ou de compositions...Dans ce cas, cherchez des matériaux de pose.En cliquant sur le bouton « Pose » dans CLIP STUDIO ASSETS,vous trouverez de nombreux matériaux de pose 3D.Parcourez les résultats de recherche et trouvez la pose que vous voulez dessiner.
En regardant cette « Collection de poses : Fille transportant des objets 1 »,j'ai eu envie de dessiner une illustration d'une « fille transportant de la nourriture dans un dîner américain ».Téléchargeons ce matériau de pose.
Les matériaux téléchargés peuvent être utilisés depuis la palette [Matériau] (Material).Lorsque vous faites glisser-déposer le matériau de pose sur le canevas,une figurine de dessin 3D masculine prenant la pose est affichée.Avec l'outil Objet sélectionné,vous pouvez modifier le sexe, la taille et la morphologie de la figurinedepuis la palette [Détail de l'outil secondaire] (Sub Tool Detail).Le type de corps et le sexe des figurines de dessin ajoutées peuvent être définis dans la section '3D' du dialogue [Préférences] (Preferences).Il peut être utile de le définir sur le sexe des personnages que vous dessinez fréquemment.Cité du Guide de l'utilisateur de CLIP STUDIO PAINT :« Application de poses aux figurines de dessin 3D et aux matériaux de personnages 3D »
Si vous avez du mal à configurer la figurine de dessin 3D vous-même, ou si vous n'êtes pas sûr,essayez de chercher des matériaux.Cliquez sur le bouton 'Détail' situé à droite de la barre de recherche de CLIP STUDIO ASSETS,et cliquez sur le bouton « Type de corps » dans la fenêtre qui apparaît.Il existe de nombreux matériaux de différents types de corps, alors téléchargez celui qui vous convient.
Cette fois, j'utiliserai un modèle féminin de 155 cm avec 6 têtes, que j'ai ajusté moi-même.Même si vous faites glisser-déposer un matériau de pose sur ce matériau 3D, la pose sera chargée.Elle est devenue une pose de fille portant un plateau.
Visage et mains
C'est difficile d'équilibrer les visages... Dans ces cas-là aussi, comptez sur les matériaux 3D.Recherchez « Visage », « 3D » dans CLIP STUDIO ASSETS et trouvez un modèle de visage.Cette fois, j'utiliserai ce modèle.C'est un matériau GOLD payant, mais la qualité est élevée et je le recommande !
Chargez le matériau sur le canevas,et comme je trouvais la perspective trop prononcée, j'ai réduit la valeur de la perspective dans la palette [Détail de l'outil secondaire] (Sub Tool Detail).C'est un joli visage sous tous les angles.Ce modèle permet également de changer l'expression des yeux.
Ceci est un modèle du buste, mais les matériaux de pose peuvent également être appliqués.Donnons-lui la même pose que précédemment.Ce modèle permet également de bouger les yeux,alors utilisons l'outil Objet pour les diriger vers nous.
Utilisons ces modèles pour l'esquisse et l'encrage.
Voici le résultat final.Les mains et la nourriture ne sont pas dessinées ?Nous allons également nous fier aux modèles 3D pour les créer.
Il existe également de nombreux modèles de mains 3D.Recherchez « main », « 3D » et téléchargez ceux que vous aimez.
Le matériau que nous allons utiliser cette fois est celui-ci.Ce sont de jolies mains, parfaites pour une fille de dessin animé !
Ce modèle de main est compatible avec les matériaux de pose,donc si vous faites glisser-déposer un matériau de pose sur le modèle comme précédemment,il prendra la pose.J'ai aligné l'orientation et la taille avec la figurine de dessin 3D.Encriez simplement cette main.
Voici le personnage encré.Ensuite, nous allons dessiner la nourriture.
Petits objets
Trouver des modèles 3D de nourriture
Que trouve-t-on dans un dîner ?Des hamburgers ? Des beignets ? Des boissons mignonnes ?Cette fois, j'ai décidé de dessiner un hamburger.J'utiliserai aussi une assiette à beignets et un set de plateau, alors je les télécharge.
Disposition et édition des matériaux 3D
Pour disposer intuitivement les matériaux 3D,le manipulateur de déplacement et le manipulateur racine sont pratiques.Je les présenterai brièvement ici. Pour plus de détails, veuillez consulter le manuel.
①Ce qui est encadré en rouge est le manipulateur de déplacement.②Ce qui est encadré en bleu est le manipulateur racine.Ceux-ci peuvent être manipulés avec l'outil Objet.
Lorsque vous sélectionnez un matériau 3D avec l'outil Objet,le manipulateur racine s'affiche.Faites glisser la flèche verte pour vous déplacer de haut en bas, la flèche rouge pour vous déplacer de gauche à droite,et la flèche bleue pour vous déplacer d'avant en arrière.Faites glisser le cercle gris extérieur pourmodifier la taille du matériau 3D.
De plus, si un matériau 3D est divisé en plusieurs parties,il est possible de déplacer ou de modifier uniquement les parties souhaitées.Ce matériau-ci est divisé en parties comme les pains, le fromage, les tomates, etc.Faites glisser l'anneau rouge du manipulateur racine pour pivoter d'avant en arrière,l'anneau vert pour pivoter latéralement,et l'anneau bleu pour pivoter de gauche à droite.
Ajustons les matériaux de nourriture au modèle.Faites glisser-déposer les matériaux sur le modèle,et ajustez leur position et leur taille avec l'outil Objet.Lorsque vous souhaitez voir la 3D sous différents angles, la fenêtre de vue en quatre parties est pratique.Vous pouvez l'afficher via [Menu Fenêtre] (Window Menu) → [Vue en quatre parties] (Quad View).Utilisez-la pour la disposition.Les matériaux 3D sont créés par diverses personnes,et il est souvent le cas que les tailles des matériaux ne correspondent pas,il est donc souvent nécessaire d'ajuster la taille ici.
Voici la figure une fois la disposition du plateau, de l'assiette et du hamburger terminée.
Voici l'état où les pains ont été déplacés et les matériaux inutiles ont été masqués autant que possible.Créons le dessin à partir de cela.
Voici le résultat final.Si la nourriture est directement convertie en dessin au trait via la conversion LT,elle aura une impression rigide, donc je l'encre moi-même ouje dessine la laitue en me référant à des documents.Malgré cela, je peux presque sauter l'étape de l'esquisse,et il est parfois possible de rastériser les matériaux 3D pour les utiliser dans le dessin,donc les matériaux sont d'une grande aide.Dans ce cas, la tomate est utilisée telle quelle.
Les chapeaux sont également difficiles à dessiner en 3D,mais avec les matériaux 3D, vous pouvez les dessiner sous n'importe quel angle.
Arrière-plan
Le personnage seul est un peu triste, alors je veux dessiner un arrière-plan, mais je n'y arrive pas...Dans ce cas aussi, je compte sur la 3D.Utilisons ce restaurant 3D pourcréer un arrière-plan de type dîner américain.
Utilisation du manipulateur de déplacement
Je vais brièvement expliquer les fonctions du manipulateur de déplacement.Faites glisser l'icône la plus à gauche pour faire pivoter la caméra,faites glisser la deuxième icône à partir de la gauche pour déplacer la caméra latéralement,et faites glisser la troisième icône à partir de la gauche pour déplacer la caméra d'avant en arrière.
De plus, lorsque les ombres sont inutiles, décochez la case « Recevoir l'influence de la lumière » dans la section [Ombrage] (Shading) de la palette [Détail de l'outil secondaire] (Sub Tool Detail),ce qui supprime les lumières et ombres du modèle 3D.
Adapter l'arrière-plan du matériau 3D au personnage
Faites glisser-déposer le matériau sur le canevas et ajustons-le au dessin.Avec l'outil Objet, masquez les murs inutiles oudéplacez la caméra avec le manipulateur de déplacement.Comme il conserve une forte sensation de matériau tel quel, nous allons le modifier.
Traitement des matériaux
Les dîners américains ont l'image de murs à rayures,donc appliquons un matériau à rayures.Vous pourriez le dessiner vous-même en utilisant la règle de perspective du matériau 3D,mais cette fois, nous allons également compter sur les matériaux 3D pour cela.
Créez un calque de bordure,faites-le glisser-déposer dans la palette Matériau pour l'enregistrer comme matériau.Avec le calque du restaurant 3D sélectionné,faites glisser-déposer ce matériau d'image de bordure sur le canevas, et il a pu être affiché dans le même espace que le restaurant 3D.Ce matériau d'image peut être déplacé et tourné dans l'espace 3D.Nous allons adapter cette image comme motif mural.
Voici le résultat ajusté.
Convertissez le restaurant en dessin au trait via [Menu Calque] (Layer Menu) → [Conversion LT] (LT Conversion),et placez-le sur le matériau 3D pour créer le dessin au trait et les couleurs.Comme les couleurs ne s'intègrent pas bien telles quelles,créez un calque de carte de dégradé via [Menu Calque] (Layer Menu) → [Nouveau calque de correction tonale] (New Tone Correction Layer).J'ai changé pour une base rose.Avec une carte de dégradé, vous pouvez facilementmodifier l'impression générale.
Placez le ciel et les arbres avec un matériau de pinceau dans la partie fenêtre,et sélectionnez [Flou gaussien] (Gaussian Blur) via [Menu Filtre] (Filter Menu) → [Flou] (Blur).Ajoutez légèrement de la lumière avec un aérographe sur un calque en mode Écran,et ajoutez des cadres blancs en haut et en bas, et c'est terminé !Je n'ai pas dessiné cela moi-même, mais j'ai pu créer une image qui y ressemble.
Résumé
Que ce soit pour les personnages ou les arrière-plans, de plus en plus de professionnelsintroduisent la 3D. Vous pouvez l'utiliser directement comme dans cet exemple,ou l'utiliser largement pour les guides, les esquisses, etc.Du point de vue d'un amateur, je pense que la 3D est un outil qui permet d'abord de « réduire le zéro ».À partir de là, vous pouvez viser un score de 60, ou consacrer le temps économisé en ne dessinant pas les arrière-plans et les petits objets à améliorer la qualité de vos personnages, etc.Vous pouvez l'utiliser de manière adaptée à vos propres objectifs.« Je ne peux pas le dessiner, mais je veux essayer » est un outil qui peut rendre possible l'impossible.J'espère que vous pourrez progressivement augmenter les parties que vous pouvez dessiner vous-même en utilisant les matériaux comme tremplin.Veuillez ajouter les matériaux 3D à vos « options ».Ils pourraient vous aider lorsque vous devez dessiner quelque chose que vous ne pouvez pas faire, lorsque vous manquez de temps, ou dans d'autres situations difficiles.
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