3D素材與筆刷結合手法
前言
本篇是分享3D素材上的使用,
與結合筆刷運用的方式與心得。
開啟CLIP STUDIO ASSETS的頁面,
在這裡尋找適合自己的素材,
一起進行創作的旅程吧!
3D素材
以下示範圖繪製會依序做出說明與運用。
==CLIP STUDIO PAINT PRO Ver.3.0.4版本製作而成==
▲3D人體姿勢素材使用
使用3D人體姿勢素材可加快創作速度,
先將系統預設的3D人偶,
置入在作品畫面當中,
在原本預設素材庫當中找尋腦海中類似的姿勢,
如果沒有可以使用官方素材庫,
去尋找類似的姿勢再來進行調整。
在大方向的調整過程,
會先依照人物設定的年紀與身形,
可在工具屬性中調整數值,
變更體型做粗略的輪廓調整。
在角度選擇所需要攝影角度後,
再做細部調整,
從大方向從肢體動作,
小細節從手部動作,
或修整手指關節的位置。
▲草稿階段
在模型上試著加上整體造型,
先用簡單線條去勾勒,
或是直接用色塊也是可以,
依照自己喜好來設計即可,
圖層模式設為增值模式,
而服飾細節在正式線稿再做處理。
▲選色設定
也會在這階段設定人物的主要配色組合,
將色票在圖層裡,
標示出來當記錄。
▲3D背景運用
3D物件可幫助快速背景的描繪與完稿。
繪製線稿中因發現角度過於呆版,
將整體人物角度調整有斜度(往右傾斜),
增加畫面的變化感或戲劇性。
在這次在背景繪製上,
調整好角度後,
這次的背景圖層不刻意勾出線條,
而是使用濾鏡中的高絲模糊來進行初步處理,
將其明顯的顆粒感給模糊柔化,
並與圖層在疊在底色之上,
會直接合成下一個新建空白圖層當中,
可再繼續進行變形的細節調整。
底層是填上另一種顏色的底色,
這次偏灰調性的的顏色,
示範圖更改圖層模式-->加深模式,
圖層的透明度降低到50的細部調整,
在這階段可多多嘗試3D背景素材的呈現方式。
圖案筆刷與歪斜工具
使用歪斜工具微調圖案筆刷的形狀,
例如圖中的燈籠裝飾(流蘇),
調整成微風輕拂的感覺。
加筆與圖層模式運用
圖層性質轉換
對流動的黑色墨水的細部不滿意,
此線條本來是建立在向量圖層裡,
向量圖層不可使用歪斜工具!
為了使用歪斜工具來做調整,
需要將圖層屬性改為點陣圖層,
(新增點陣圖層—>CTRL+E)
才能繼續做修改的動作。
質感加筆
在整體上色到明暗階段過後,
可開始加入一些紋理與效果,
紋理用的筆刷可單獨使用,
也可以組合使用。
例如:衣物的織紋或繡花,
要怎麼組合需要合乎自己的設計配置。
在素材庫下載筆刷(排筆),
並自行修改設定與數值,
由工具視窗右下角有板手進入細部設定。
圖片中修改的設定狀態與特性,
圖片中的修改數值是個人化的結果。
請依照自己的習慣與喜好來設定,
數值設定只是個參考值,
再依照筆刷的屬性與功能來創作。
(示範圖是使用在衣物的紋路與髮流的呈現)
筆刷的數值設定:
用同一個顏色所繪製出的質地是不一樣的表現,
請參考上圖的展現的相異點。
只有疊色混色可在無底色的圖層模式繪製!
- 示範過程:
服裝的花紋呈現方式,
將兩種筆刷疊加與圖層模式結合。
最後使用柔軟橡皮擦(擦除或淡化)
與模糊筆刷(柔化)處理邊緣,
最後使用混色系列筆刷(工具)完成最後成果。
筆刷應用:
在材質筆刷方面,
選擇自己喜歡的樣式塗抹在新建圖層上,
如需混色使用程式內建的模糊筆刷塗抹邊界,
在同一圖層進行修飾的各種動作,
運用筆壓的特性使得繪製的圖有手繪的質感。
也可以使用貼圖的方式處理質地方面,
圖層模式需變更為增值模式或疊加模式,
並調整透明度20~40%。
這方式是使用在完稿前的步驟上,
讓畫面有真實畫布質感。
結語
有許多創作者提供在官方素材庫裡,
可以在素材庫介面上選擇與使用。
請多多運用素材庫介面的搜尋功能,
運用在創作方面會也很多幫助,
並與軟體內建的3D工具與各項功能結合,
可加速生產力來創作,
也是電繪的優勢之一,
大家多多嘗試結合素材來進行創作吧!
下次見~~~
素材庫的選定
服飾使用素材:
質感使用素材:
背景使用素材:
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