メタルジュエリーの描画とシェーディング
ニーズに合わない方法で問題に取り組む前に、金属シェーディングチュートリアルに出くわした可能性があります。それらのほとんどは、漫画のような単純化されたスタイルで描くときにあまり役に立たない、かなり現実的/半現実的なアプローチを取る傾向があります。
通常、金属要素をペイントする簡単な方法を共有することで、そのための簡単なソリューションを提供したいと思います。
※私はリングを例として使用しますが、金属をシェーディングするために提供されるヒントは普遍的であるため、これらの技術を必要なものに適用できます
基本を学ぶ
____________①金属オブジェクトは、反射しない表面を持つオブジェクトと比較して、極端な影と明るい領域を持ちます。照明の種類に応じて、明暗比が変化します。
____________②金属は近くの物体の色を反映します
同じリングが周囲に応じて色が変化しているように見えることに注意してください。
リングの構築
まず、リングのガイドラインを描画します。それらをどのように見せたいかについて、あいまいな考えを持たせるためにそれらをフリーハンドしてみてください。
それだけで十分かもしれませんが、よりクリーンで正確なラインが必要な場合は、Clip Studio Paintが提供するツールを使用してください。
①[図]サブツール> [直接描画]> [楕円]に移動します
②キャンバスをクリックしてドラッグ([Shift]を押しながら円を描く)
③円を変形してスケッチに合わせます
④レイヤーを複製し、プロセスを繰り返し、2つのレイヤーをマージします
⑤作成されたレイヤーを複製し、それを拡大してボリュームを作成し、再度整列します
⑥リングの側面を描く
⑦不要な行を消去し、必要に応じて調整します
____________さて、このテクニックを使用してきれいなラインを実現できたとしても、実際にラインアートとして使用することはお勧めしません。自分が何をしているのか、および/またはこのテクニックに十分に慣れていない限り、シェイプをあまり制御できません。
私にとっては、滑らかな線が敵なので、新しい線を一番上に描画します。このように、彼らはより多くのキャラクターを持ち、より面白く見えるでしょう。
(一日の終わりには、すべてが個人的な好みになります!あなたはあなたをやります!☆)
シェーディング
①[自動選択]ツールで線の周りの領域を選択します
②[選択領域]メニュー> [選択領域を反転]に移動します
③[塗りつぶし]ツールを使用して基本色を塗りつぶします
④その上に新しいレイヤーを作成し、[乗算]に設定して暗い影を作成します。 (シルバーにはグレーを、ゴールドには赤褐色を使用しました)
⑤レイヤーセクションの[下のレイヤーでクリップ]オプションを使用して、作成したベースにのみ描画します
⑥シャドウのエッジの周りのコントラストを高めるには、[レイヤープロパティ]セクションに移動し、最初の2つのオプションを選択します([エッジ]を[水彩の境界線]に変更)
⑦[エリア]を操作して、効果の強さを調整します
previous前の手順を繰り返して、影の別のレイヤーを作成します
※影のあるシェイプを作成してください。遊んで、既存の線をたどってそれらを延長することにより、幻想を作成します。これにより、シェーディングがより面白くなります!
softソフトブラシを使用して影の一部を軽く消去して深みを作成します
輝きを加える
____________①新しいレイヤーを作成して[追加(グロー)]に設定し、ソフトブラシを使用して影を明るくします
銀には青、金には赤のような鮮やかな色を使用します
②別の[追加(グロー)]レイヤーを作成し、明るい反射を描画します
③柔らかい消しゴムで一部の部分を消去して、エッジを柔らかくします
[Normal]レイヤーを使用して、不満に思うかもしれない図面の一部をいじりましょう
以前に置いた色を邪魔したくない場合は、[レイヤーマスク]を使用して消去します。この方法で気に入らなければ、いつでもマスクを削除して簡単にやり直すことができます。
詳細と調整
____________①新しい[追加(グロー)]レイヤーを作成し、次のセットを使用して小さなパーティクルを追加します
②[オーバーレイ]レイヤーを使用してグラデーションを作成します
これは反射率を模倣し、深さを作成します
③必要に応じて、新しい[乗算]レイヤーを追加して色を調整します
④[レイヤーマスクの作成]をクリックして、ハイライトを覆っていた部分を消去します
⑤最後に、きらめきを追加して注目度を高めたい
私はこのセットを使用しました:
この特定のセットには境界線があるため、境界線を完全に制御したいので、メインとサブの両方の色を白に設定します。
⑥[レイヤーのプロパティ]> [境界線効果]に移動し、境界線の色を濃い灰色に設定し、白い輝きを追加します
⑦色を変更するには、[レイヤー]> [新しい補正レイヤー]に移動します
この方法で([編集]に移動するのではなく)さまざまなオプションから選択し、レイヤーに干渉することなくそれらを適用できます。
この段階では、主に[カラーバランス]を使用してコントラストを改善し、[不透明度]で低不透明度の他の色を引き出すことに焦点を当てます。
また、[フィルター]メニュー> [描画]> [パーリンノイズ]に移動し、レイヤーを[オーバーレイ]モードに設定して、テクスチャを少し追加します
これで完了です!
最後のヒント
この手法は、大きな要素と小さな要素の両方で使用できます。あなただけの金属オブジェクトの[高コントラスト]と[反射率]に注意を払う必要があります。
手順を次のように簡素化できます。
①ハードシャドウを置く
②グラデーションを追加する
③強い輝きを加える
____________金属の細部が非常に小さいため、高コントラストに注目してください。暗いところから始めて、それがただの白い点であっても、強い輝きを加えます。
まだ見にくい場合やポップにしたい場合は、輝きを加えてください!
それでおしまい!読んでくれてありがとう!
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