3Dモデルを備えた最新のロボットのイラスト

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Estradaovando

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Modelo 3D

この場合、clip studio pain proにデフォルトで付属している3Dモデルを使用します。しかし、始める前に、クリップスタジオアセットであらゆる種類の3Dモデルを見つけることができると言いたいと思います。たとえば、より機械的なロボットを作りたい場合は、骨格3Dモデルを使用した方が良いでしょう。または、鎧で覆われているように見えるロボットを作りたい場合は、筋肉質の3Dモデルをお勧めします。しかし、いずれにしても、すべてはあなたが最も快適だと思うものに依存します。

最初に、3Dモデルを作業領域にドラッグし、ポーズを選択します。その後、非アクティブ化>テクスチャを使用します。

次に、3Dモデルレイヤーでグラデーションウィンドウを開きます。デフォルトでは、グラデーションバーは白黒になります。

 

グラデーションバーの下にある三角形を移動して、金属を吸収するまで3Dモデルに調整します。次に、最後に、作成されたグラデーションレイヤーを受け入れ、3Dモデルレイヤーとマージします。レイヤーを右クリックして、[オプション]> [下のレイヤーと結合]を選択します。

 

関節

ロボットを作るときに考慮しなければならないものは関節です。これらの部品は、ロボットの完璧な動きに不可欠です。この単純なロボットの図では、ツール>消しゴム>ソフトで切り取ります。

 

ジョイントの結合

この部分では、私がどのようにジョイントを再結合したかを見るでしょう。ツール>ブラシ> Gで結合しただけで、切り取ったエッジでもブラシが少し通り過ぎました。

 

また、いくつかの余分なカットを作成し、ツール>ペン> Gで渡しました。

最終結果

ウィンドウ>グラデーションマップでグラデーションを再度適用し、他の色を取得できます。

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