テクスチャと透明度
前書き
このチュートリアルでは、次のことを学びます。
-スキャンしたテクスチャをCLIP STUDIO PAINTにインポートする方法
-イラストの領域をテクスチャで着色する方法
-雲のようなものに役立つ水彩画の効果をシミュレートするために、テクスチャの周りに透明度を作成する方法。
こんにちは、Jasです!私はすべてのデジタルアートライフでテクスチャを使用してきました。最初にコンピューターでアートを作成し始めたとき、さまざまな編集ソフトウェアのすべてのオプションと可能性に圧倒されました。私は伝統的な絵画にほとんど精通していたので、自分のアートを「デジタル的に」色付けするためにコンピューターにスキャンした伝統的な絵画を使用することにしました。私はこのテーマについて多くのことを学びました。私の知識を皆さんと共有できることを楽しみにしています!
セットアップ
CLIP STUDIO PAINTを開いて、いくつかのツールを準備しましょう。
[自動選択]ツール
-編集レイヤーのみを参照
-隣接するピクセルをチェックしない
-面積スケーリングは未チェック
-アンチエイリアスチェックなし
[ペンツール
-G-ペン
-不透明度100
-アンチエイリアスなし
テクスチャをスキャンする
(スキャナーをお持ちでない場合は、独自のペイントテクスチャを使用してスキャンします。「水彩テクスチャ」をオンラインで検索し、それらを使用してフォローします)
テクスチャをスキャンする任意のソフトウェアを使用できます。CLIPSTUDIO PAINTは、[ファイル>インポート>スキャン]の下でも実行できます。私は通常[600dpi]でスキャンし、最高品質のtifファイルとして保存します。
これが私が作業するテクスチャです。
ラインアート
新しいプロジェクトを作成します。 [ファイル>新規]
-キャンバスのサイズ:これはあなた次第ですが、必要以上に画像を大きくします。 [5760 x 3240] [600dpi]で、紙の色として灰色を使用。
描画用の新しいレイヤーを作成する[レイヤー>新しいラスターレイヤー]
さあ、描き始めましょう!!!
以前に[ペン]ツールを設定し、[アンチエイリアス]を[なし]に設定したことを覚えていますか?私たちは、線を曖昧さなしに黒だけにしたいのです。ズームインして行を確認します
(線がぼやけている場合は問題ありません。描画レイヤーを選択し、[編集]> [色調補正]> [二値化]に移動します。[しきい値]を[255]に設定して[OK]をクリックします)
着色
次に、[塗りつぶし]ツールを選択し、色を選択し、描画レイヤーで、色で塗りつぶしたい領域をクリックします。
以前に[ペン]ツールを準備して[エイリアス]行を作成したため、色がきれいに塗りつぶされました。次のステップでも、色の選択が簡単になります。
テクスチャを追加する
テクスチャを取り込みましょう:[ファイル>インポート>画像]。スキャンしたテクスチャを見つけてインポートします。
ここでは、テクスチャを使用する予定の領域に移動し、レイヤーパネルで描画レイヤーの下に保持します。 [自動選択]ツールを選択し、描画レイヤーを選択します。テクスチャを配置する図面内の領域をクリックします。テクスチャを紫色のストライプに入れます。これで、ストライプが選択されました。
[レイヤーマスク]をテクスチャレイヤーに追加します。テクスチャレイヤーを選択し、次のページに移動します。[レイヤー>レイヤーマスク>選択範囲外にマスク]
テクスチャは消えたように見えましたが、描画レイヤーのすぐ下にあります。レイヤーパネルで、描画レイヤーの上に移動してもう一度表示します。
ゴールド色は使いたくないので、レイヤーパネルの[ブレンドモード]で遊んで、見栄えの良いものを見つけます。これは、テクスチャとその下のレイヤーをブレンドしています。 [色焼き]を選択しました。
おめでとうございます!テクスチャの操作はとても簡単で、おそらくこのテクニック以上に使用する必要はありません。ただし、テクスチャに透明度を追加する方法を本当に共有したいと思います。より多くの作業が必要ですが、より創造的な可能性があります。
高度:透明度のあるテクスチャ
次にやることは、特に髪の毛で、テクスチャをキャラクターから洗い流しているように見せることです。それは水彩画のような素敵な夢のような感じを与えます。複雑なプロセスですが、素晴らしい効果を生み出します。
同じテクスチャを再度インポートし、描画レイヤーの下に配置します。
テクスチャの周りの白を取り除きたいのですが、もう一度[Blending Mode]を使用すると、うまくいくようです......
しかし、灰色の背景に溶け込んでいるだけで、その周りに奇妙なボックスがあります。レイヤーパネルで、灰色の背景の横にある目玉をクリックして、非表示にします。下にブレンドするものがないので、白い部分が戻ってくることに注意してください。
[自動選択]ツールを試して、白い領域を選択して削除することもできますが、結果は良くありません。
白い領域をマスクする「アルファチャネル」を作成する必要があります。先ほど衣服のテクスチャで作成した[レイヤーマスク]を覚えていますか?レイヤーパネルを見ると、右側に別のボックスがあります。これがマスクです。黒いものはすべて隠され、白いものはすべて見えます。
アルファチャネルはグレースケールでのみ機能するため、新しいテクスチャをグレースケールで作成する必要があります。まず、レイヤーパネルに移動して、新しいテクスチャを選択し、レイヤーを右クリックして[ラスタライズ]を選択してラスタライズします。これにより、色を編集できます。次に、レイヤーパネルでレイヤーを再度右クリックし、[レイヤーの複製]を選択して、レイヤーを複製します。コピーしたレイヤーを今のところ非表示にします。
テクスチャレイヤーを選択し、[編集>色調補正>色相/彩度/明度]に移動して色を削除し、[彩度]を[-100]に設定します。
次に、テクスチャのコントラストを上げる必要があります。後で完全に消えるには、白い部分を100%白色にする必要があります。
[編集>色調補正>明るさ/コントラスト]を選択し、画像を調整して、白が完全に白になり、テクスチャが表示されるようにします。 ([スポイト]ツールを使用して、白い領域をクリックすると、[カラー設定]でFFFFFFであるかどうかを確認できます)
[編集>明るさを不透明度に変換]に移動して、白い領域を削除できます。レイヤーパネルで灰色の背景を非表示にして、透明であることを確認します。
はい!白い部分はなくなりました!しかし、まだ終わっていません。レイヤーパネルで、このレイヤーを[Ctrl +左クリック]して「テクスチャを選択」します。
次に、カラーテクスチャレイヤーを再表示し、左クリックして選択し、[レイヤー>レイヤーマスク>選択範囲外にマスク]に移動します。これは、グレースケールテクスチャの選択からマスクを作成し、それをカラーテクスチャに適用します。これにより、カラーテクスチャから白い領域が削除されます。今のところ、グレースケールテクスチャレイヤーを非表示にします。
白い部分を取り除きましたが、本当にかすかです。このレイヤーを数回複製し、[Blending Mode]で再生して、色の完全さを取り戻します。上記の2つの複製コピーで[Linear Burn]を使用しました。
現在は元のテクスチャのように見えますが、白い領域はありません!ここから、[編集]> [色調補正]> [色相/彩度/明度]のようにテクスチャの色を調整し、[色相]と[彩度]を調整できます。 [消しゴム]ツールを使用していくつかの領域をクリーンアップした後。
レイヤーパネルにはまだその予備のグレースケールテクスチャが隠されているので、それでクラウドを作りましょう!新しいレイヤーで、青空をすばやくペイントし、レイヤーパネルの描画レイヤーの下に空のレイヤーを配置しました。
グレースケールテクスチャレイヤーを再表示し、描画レイヤーの下と空レイヤーの上に移動します。今は黒なので、[編集]> [色調補正]> [グラデーションの反転]に移動して色を反転します。これで白くなります。 [ctrl + T]でスケーリングして、大きなクラウドを作成できます。好きなように配置します。
いくつかの項目を整理し、髪のハイライトを追加しました。これで完成です!
夢のような感じですか?
最終的な考え
優れたアーティストであることは、優れた問題解決者であるということです。私はビデオゲームで使用する水彩画タイプのアートワークを作成しようとしていたが、ほとんどのゲームエンジンはブレンドモードをサポートしていないため、この透明度のテクニックを見つけました。ビデオ編集プログラムのブレンドモードも注意が必要です。ただし、両方について、透明性がサポートされています。したがって、CLIP STUDIO PAINTで最初に透明度を設定する方がはるかに簡単です!
読んでくれてありがとう!これは私の最初のチュートリアルであり、非常に複雑なトピックです。役立つことを願っています。
-ジャス
コメント