羽で生き物を照らし、色を付ける方法は?

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Fígaro

Fígaro

こんにちは、私の名前はフィガロです。キャラクター、この場合は羽を持つ生き物を照らし、色を付けるプロセスを紹介します。

最終結果

1.クリーチャー(スケッチ)

最初に色を付けるには、クリーチャーが必要です。最も好きな形が見つかるまでスケッチを作成します。

 

動物と人間の解剖学的参照を使用し、それらの形を見て、それらを混ぜてオリジナルで素晴らしいものを得るが、同時にそれは信頼できるものでなければならない。

 

 

できる限りきれいにして、レイヤーを使用して好きな部分を保存し、結果に満足したら、それらを単一のレイヤーに結合します。

背景が少し暗くなり、これにより背景がより中性になり、コントラストがあまりなく、すべてがより有機的になります。

鉛筆ツールを使用してスケッチを作成すると便利です。クリーチャーを作成するプロセスが容易になるためです。

複数のスケッチを作成し、他のこと、姿勢などを試してください...あなたが一番好きなものを見つけるまで

私は明確な姿勢を持っていますが、まだ何かが欠けています。それは翼が必要です。

最後に、選択を行い、クリーチャーがサポートされる要素を配置すると同時に、彼女が住んでいる場所、食べるもの、好きなことなど、彼女に関する情報を提供します。

2.色

私たちは、光や影がなければクリーチャーが持つ本当の色を選択しました。つまり、あなたのクリーチャーがフィギュアであると想像し、スプレーでそれをカバーしようとしました。あなたが光と影を考えるなら、これはあなたを混乱させるだけです、色だけに焦点を合わせてください。

これを行うには、スケッチが配置されている場所の下のレイヤーを使用します。できるだけ清潔で整頓してください。

 

このようにして、常に鉛筆の線が表示され、これが元の図面から逸脱することはありません。

可能な限り均一になるように、塗装されていないスペースを残さずに表面を覆うのに役立つブラシを選択します

私がやる1つのコツは、私がペイントしている領域の隣に使用しているすべての色をポイントすることです。これにより、「ドロッパー」ツールを使用したときに速くなります。

 

外観について心配する必要はありません。追加のレイヤーを使用してこれらの色のメモを作成し、興味があるときにそれらを消去します。

結局それが気に入らない場合は、形状とプロポーションを修正するために利用できます

3.光と形

このステップは決定的なものであり、違いを生むステップであり、最高のスキルを必要とするステップです。

 

それは光と色を通して形を作ることであり、成功はあなたの能力に依存します。解剖学の任務をうまくやれば、これはずっと簡単になります。

最初に適切なツールが必要です。この場合、この構成を使用します。

 

 

ブラシにテクスチャがあり、ブラシの圧力、先端、テクスチャの傾斜などをパーソナライズして、快適に感じるエフェクトを好むことが非常に重要です。

 

 

 

 

 

 

 

邪魔にならないようにエリアを選択してください!

光と影を与える前に、使用する色をマークします。

 

以前にペイントした色から独自のカラーパレットを作成し、パレットの中央に置いておくと、色を間違えやすくなります。

「カラーミキシング」ツールを使用して、あたかもオイルのように光と影を混ぜ合わせ、劣化させ、形作り、より有機的にします。

 

「色の混合」ツールにもテクスチャがあることは興味深いことです。そうしないと、シェイプのシャープネスとテクスチャが失われ、すべての焦点が合っていない印象を与えます。

できるだけ詳細にあなたの生き物のボリュームを作成して、想像力を飛ばしてください。

 

最も役立つのは、チュートリアルの最後のビデオで説明されているように、最初に影を配置し、次にライトを配置することです。

4.チュートリアルビデオ

ここでは、「色の混合」ツールを使用して色を追加するプロセスがより適切に分散されるように、ビデオテクニックを終了します。

 

ご挨拶!

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