未来都市図

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Hsuanyuts

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この教えでは、ドラフトから完成までのプロセス全体を共有します。基本的なツールを習得している限り、同じ効果を得るには多くの方法があります。次に、使用する基本的なツールについて説明します。

下書きと考え

まず、頭の中にいくつかのアイデアを描きます。その過程で、私たちは思考のために主要都市の写真を参照することもできます。

遠近法ルーラーを使用して、目的の遠近法をマークし、建物の基本的な形状とレベルを描画することもできます。遠近法ルーラーを設定した後、作成した遠近法とペンが揃う赤い円を忘れずに押してください。

アウトラインと階層

選択を使用して、都市と惑星の基本的なアウトラインを組み立てます。カメラに近い建物はより深く、遠くなるほど空の色に近くなり、大気の遠近感が生まれます。少なくとも3つの層が好ましい。各レイヤーはレイヤーで区切られているため、このステップでは、都市の3つのレイヤー、惑星の1つのレイヤー、そして最後に空のレイヤーがあります。

街の輪郭が単純すぎるため、消しゴムと万年筆を使用して広い範囲を損傷させ、建物の詳細を示し、さらに2つの建物を追加しました。さらに、エアブラシツールを使用して、背景に少し紫色を追加しました。雰囲気を高めるために、建物に上から下、浅いところから深いところへのグラデーション効果を追加しました。この効果を作成するには2つの方法があります。

1.赤い円を押して場所を選択し、塗りつぶされないようにレイヤーをロックしてから、スプレーガンまたはグラデーションツールを使用して、大気中の建物の雰囲気を描きます。

 

2.または、建物レイヤーの上に新しいレイヤーを作成し、赤い円を押して「次のレイヤーで切り抜き」を選択します。レイヤーの前にピンクがあります。これは、下のレイヤーがペイントされている場所にのみレイヤーを描画できることを意味します。

市の詳細

新しいレイヤーを作成し、赤い丸を押して場所を選択します。レイヤー効果が多数あります。「ハイライトカラー(グロー)」を選択し、建物の窓などの明るいディテールを描きます。

右上が少し空いているので、飛行船を追加し、同様にレイヤーを追加し、背景に似た色を使用して距離感を作成しました。

 

飛行艇の背後で、同じ方法を使用して、ハイライトされた色(グロー)のレイヤー上の飛行艇の背面に光線を追加します。

エアブラシに柔らかいブラシを当てます。

惑星と空

惑星の上にレイヤーを追加し、スポイトツール(ホットキー:I)をクリックして背景色を描画し、エアブラシツールを使用してグラデーションを描画して、惑星にエッジのみが表示されるようにします。この効果を達成する別の方法があります。

赤い丸は「レイヤーマスクの作成」です。マスクを追加するレイヤーを選択した後、赤い円をクリックして選択すると、レイヤーの横に白い描画可能領域が表示されます。このマスクでは、白が可視領域、黒が非表示領域、つまり不可視領域です。消しゴムツールを使用して、見たくない領域を一掃します。したがって、マスクに黒いパッチがないことがわかります。中央のチェックは、「リンケージありまたはなし」を示します。チェックをキャンセルしてマスクを移動すると、マスクのみが移動し、描画されたレイヤーは移動しません。逆に、ダニがあります。ポイントが描画領域またはマスク領域のどちらに移動しても、両方が同期して移動します。

次に、惑星にテクスチャを描画しましょう

惑星レイヤーの上にレイヤーを追加し、「次のレイヤーで切り抜き」を押して、画像が外に出ないようにします。紙にスモーキー水彩と不透明水彩を使用して、惑星のテクスチャをペイントしました。

背景レイヤーの上にレイヤーを追加して、星を描きます。また、このレイヤーは明るい色を使用して輝きます。ブラシには、以下のツールプロパティを使用して、エアブラシからのスプレーを使用し、粒子サイズは5.1、粒子密度は2グリッドでした。星にはさまざまな色があるので、シアンに加えて赤、黄、緑を使用します。

建物のレイヤーの間にレイヤーを追加して、クラウドを描画します。ブラシは水彩エッジング水彩を使用します。

雲の最初のレイヤーは密度が高すぎるため、雲の最初のレイヤーをクリックし、矢印が指すレバーを使用して透明度を下げました。

このステップで、完了しました!!右側のすべてのレイヤー!

 

これまで読んでくれてありがとう、この共有があなたに役立つことを願っています!

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