グレースケールペイントの基本ガイド
このチュートリアルでは、グレースケールペイントの基本的な手順を示します。
まず、何かを台無しにしたくないので、作業するときにレイヤーの名前を変更することが非常に重要です。私はスケッチから始めます。明確な線を描くために、ハードブラシを使用することをお勧めします。
あなたが見たように、私は別のレイヤーも持っています。これはすべての下にある必要があります、それは明るいグレーであり、ハイライトを適用するときにより簡単にハイライトを表示し、シャドウをより簡単にブレンドするために役立ちます
「スケッチ」レイヤーの下の基本色を図面に適用し、色の上に線を表示して、作業中に線が見えるようにします。基本色は中間色で、寸法を作成するためのハイライトとローライトがあります。少なくとも3トーンのイージーカラーを使用することが重要です。着色には、柔らかいブラシを使用できますが、密度は良好です。
基本色が完成したら、今までのプロセスを台無しにすることなく、ハイライトと暗い色をより簡単に適用するためのヒントを使用できます。レイヤーバーのオプションから「透明ピクセルをロック」を選択すると、移動せずに色付きの部分にのみ色を適用できます外部(外部に色を付けない)ので、よりすばやくペイントできます。今度は、ペイントの他の側面を乱すことなく、より詳細に追加できます。
シェーディングが色の振幅に影響を与えない場合。時には、実験するのが面白いので、勇気を出してください。大きなサイズのブラシから始めて、深さや細部を小さくして使用します。色をあまりブレンドしないでください。ニュアンスは、不透明度の低いソフトブラシ(たとえば、スムース水彩など)でそれらをマージします。影とハイライトはどこにあるべきかを常に考えてください。それは論理的である必要があり、また、光が落ちるフィクションの角度を常に持つことができます。
私からのアドバイス-目、まつげ、眉毛や髪の色合いのように、顔を着色するとき、いくつかの小さな領域にのみ最も暗い黒を使用することをお勧めします。
別のアドバイス-ハイライトを適用する場合、絵画がより現実的な場合は、明るい場所にオイルブラシを使用します。
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