Webtoonsのシェーディングショートカット

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C|ipped104

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はじめに

こんにちは、Clipped104(別名ClippedTenshi)です。Webtoonを3年間描いています。

このガイドでは、私が学んだ、本当に役立つ基本的なシェーディングテクニックについて説明します。このチュートリアルの例として、私のウェブコミック「Score on My Heart」のシーンを使用します。

 

私が共有するものはすべて自分の個人的な好みや好みであり、物事を行うための別の方法や、試すための別のスタイルがあることに留意してください。私は常にウェブトゥーンを作成するプロセスを通じて新しいことを学んでいるので、自分に最適な方法が見つかるまで、新しい方法に心を開いてください。

 

基本的な基礎

シェーディングと色の組み合わせの基本について簡単に説明します。

基本を知ることで、シェーディングテクニックを理解し、アートに簡単に適用できるようになります。

 

顔の照明

これは、顔の影の基本を理解するのに役立つチャートです。

画像では、光源がどこにあり、それがどのように表面を照らしているかを確認できます。

顔の形状に応じて、特定の領域がどのようにライトアップされるかに注意することが重要です。

 

以下は、ハイライトとシャドウをはっきりと表示するための白黒バージョンですが、これはほんの一例です。

たくさんの写真やリファレンスを調べて、光と影がどのように機能するかをさらに理解することをお勧めします。

SINGLE HUE VS WARM&COLD HUE

これは、デジタルアートに関してよく参照される2つの色の組み合わせテクニックのグラフです。側面の色はすでに選択済みです。

この方法を理解するには、カラーホイールの動作を理解する必要があります。ホイールの周りでは、色は色相と呼ばれます。選択した色相のボックスでは、各色は値と呼ばれます。

[単一色相シェーディング]は、1つの色相を使用して、その色相の値を変えてシェーディングを行います。

この組み合わせにより、アートがより落ち着く傾向があります。

 

[暖色と寒色]は、複数の色相を使用してシェーディングを行い、明るい部分には暖色を、シャドウの部分には涼しい色を使用します。暖かい色はオレンジ、黄色、赤です。冷たい色は緑、青、紫です。

この組み合わせにより、アートがより活気に満ちたものになります。

 

これらの色の組み合わせは、色を使用してアートにさまざまな視点やムードを作成する方法を理解するのに役立ちます。そして、これらの2つの方法のどちらでも機能しますが、それはすべて好み次第です。

 

レイヤーの設定

このチュートリアルでは、ラインアート、ベースカラー、背景はすでに行われています。お気づきのように、レイヤーを色分けすると、各レイヤーの内容を簡単に区別できます。

 

キャラクターのベースカラーを持つレイヤー(青)に注目しましょう。このレイヤーの上にレイヤーを作成します。次に、[下のレイヤーにクリップ]アイコンをクリックしてマスクをクリップします。

 

ここで何が起こっているのかというと、ベースカラーレイヤーは、そこにクリップされたレイヤーの可視境界を定義しています。つまり、基本的には、ラインアートまたはベースレイヤーのすでに着色された部分の外側を着色できません。

次に、[レイヤー]タブでレイヤーモードに移動し、[通常]を[乗算]に変更します。

 

 

これにより、このレイヤーのすべての色が下のレイヤーにブレンドされ、完璧な色が作成されます

シェーディングの影効果。

ショートカット1:単色シェーディング

これでレイヤーを設定し(そして基本を理解しました)、シェーディングから始めることができます。色を選択し、クリップされたレイヤーのシェーディングを開始して、シースルー効果を得ます。光が当たる場所を特定することを忘れないでください。この方法は、時間を節約するために単色でシェーディングする場合に便利です。

 

特定のスポットを陰影付けするには、[自動選択]ツールを使用して領域を選択し、その外側を陰影付けしないようにします。ツールが必要な領域を選択していない場合は、[ツールプロパティ]タブで設定を変更できます。

最も調整したいオプションは、[エリアスケーリング]オプションです。

 

シェーディングが完了したら、赤などの暖かい色と青などの冷たい色の間で色を変更することをお勧めします。ちょうどあなたはそれがどのように見えるかのアイデアを得ます。

 

色を変更するには、まず[透明ピクセルをロック]アイコンを選択してレイヤーをロックします。次に、[ペン]ツールを使用してその上に色を付けるか、[塗りつぶし]ツールを使用して1つのクイックアクションで色を変更します。このツールは、選択したレイヤー全体を自動的に塗りつぶし、ショートカットバーに表示されます。

 

温かみのある色で満たされた女性のアッシュに冷たい陰影を付けると、どのように見えるかがわかります。そして、冷たい色で満たされた男性、レオに暖かい陰影を使用したときの様子。

私がそれを変えたときの違いに注意してください。暖かい色の暖かい陰影と冷たい色の冷たい陰影です。どちらも効果が異なります。どちらが好きですか?

 

シェーディングをブレンドするための簡単なヒントは、不透明度を調整することです。

 

ショートカット2:グラデーションシェーディング

もう1つのクイックシェーディング方法は、[グラデーション]ツールを使用することです。これにより、グラデーション効果の濃淡が得られます。

 

クリップしたレイヤーを選択し、[透明ピクセルをロック]アイコンをクリックしてレイヤーがロックされていることを確認します。

 

次に、[グラデーション]ツールを選択し、[ツールプロパティ]タブを見つけます。

[作成する場所]のドロップダウンボックスをクリックし、[編集レイヤーに描画]を選択します。

 

そのオプションが見つからない場合は、ツールアイコンをクリックすると、ウィンドウがポップアップ表示されます。 [インク]を選択すると、[作成場所]オプションが表示されます。小さなボックスをクリックして目のアイコンを表示します。これにより、[ツールプロパティ]タブにオプションを表示できます。

これにより、独自のレイヤーを作成するのではなく、選択したロックされたレイヤーのグラデーションが塗りつぶされます。

 

[グラデーション]ツールを影付きの領域にドラッグすると、レイヤーがグラデーションの色で塗りつぶされます。これがシーンの全体的な色とムードに追加するわずかな変化を見ることができます。グラデーションカラーの設定とツール自体をいじって、満足のいく結果が得られます。

 

ショートカット3:光フィルター

このショートカットでは、シーンの全体的なムードを作成するために使用するレイヤーモードを示します。これらのモードを使用するときは、設定しようとしているムードを考慮する必要があります。

 

また、これらのレイヤーモードのいずれでも、不透明度を下げて、フィルターを背景とブレンドすることができます。

 

画面モード

背景レイヤーの上にレイヤーを作成し、[画面]モードに変更します。このモードでは、色が明るく明るくなります。私は通常、領域を背景の奥に押し込んで大気の視点を作成するために使用します。注-大気遠近法は、芸術の奥行きの錯覚を引き起こしています。

 

また、ぼかしツールと一緒に[画面]モードを使用して、この効果を高めています。

乗算モード

次に、「基本」で説明したように、[スクリーン]レイヤーの上に[乗算]レイヤーを作成して、その下の色を暗くします。

 

背景の場合、このモードを使用して、環境内でキャラクターが配置されている場所に影を追加します。

 

パネルの周囲にシャドウを追加してシーンに奥行きを加え、視聴者の注意を中央に引き寄せます。このテクニックはビネットとも呼ばれます。

 

カラーダッジモード

次に使用するモードは[カラーダッジ]です。このレイヤーモードを、作業中のパネル内の他のすべてのレイヤーの上に追加します。このモードは、レイヤーに明るく鮮やかな効果を与え、光線を追加するのに最適です。

 

色の選択は、設定したい環境とムードに応じて決定されます。通常は、環境全体を対比する色などです。暖色/寒色または補色(ホイールの反対側の色)。

 

注:また、マスクレイヤーをクリップして、ベースレイヤー用に作成されていること、またはそれらが接続されていることを示します。これにより、レイヤーを整理しておくことができます。

 

そして、これが私たちの最終結果です!

ボーナスショートカット

最後の着色のヒント。私が好む色のスタイルは、すべてのパネルのシェーディングを回避し、よりインパクトのあるシーンのシェーディングを保存することです。これにより、プロセスが簡素化され、より重要なシーンがコミックの他の部分から際立ちます。

結論

このチュートリアルを実行していただきありがとうございます。あなたがそれが有用であり、あなた自身のアートにこれらの方法を適用できることを願っています<3

 

質問があればコメントしてください〜

 

このリンクから私のWebtoonとソーシャルメディアを見つけます。

ここに私の心のスコアを読むことができます:

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