手の基礎を築く

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punctheface

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前書き

こんにちは志望のアーティスト、私の名前はイーサン・スコットです。初心者にとって、手を描くことは常にそしてこれからもずっと挑戦です。このチュートリアルは、それらを描画する上で新しく見つかった自信を与えます。 「安定した家」という学習方法を実演します。安定した家の方法は、あなたの作品を構築するための強固な基盤を作成することを含みます。すべての優れた構造物には、長期間続く基礎が必要です。その基盤の上にフレームワークを構築します。このフレームワークは頑丈である必要がありますが、よく考えられている必要もあります。それは意味をなす必要があり、美しい建築が芽生えるきれいなキャンバスである必要があります。この段階の後、構造の詳細は常に変化する可能性があります。最も重要なことは、構造の基礎がその変化に十分強いことです。それが本当なら、建築家(あなた)は家の残りの部分を何度も何度も簡単に構築する方法を知っているでしょう。

シンプルなフォーム

私たちの基礎を始めるには、最も基本的な手の形を学ぶ必要があります。これを行うには、一連の単純な形状で手を表現します。

手の正投影図から始めましょう。表面に平らに置くと、手の甲は指先に向かって下向きに傾斜します。手首はこの勾配に従いますが、表面には触れません。手のすべてのビューで、手のひらが最大の部分です。指が伸びると、3つに分かれ、それぞれが最後の部分より短くなります。

手の上面図を見ると、手首も親指に向かって傾斜していることがわかります。親指は手のひらの上を越えて伸びています。手のひらの上部と指は、中指を先端として上向きになります。薬指が2番目に長く、次に人差し指、次に小指が続きます。

私たちの4本の指は前後の動きの範囲が広く、左右の動きは制限されています。親指の付け根は、あらゆる方向に幅広い動きを持っています。

構造と解剖学

手の形の基本を理解したところで、次はその知識の強さを強化します。そのためには、アーティストは人体解剖学を研究して古代人を模倣しなければなりません。

骨は複雑ですが、その形状、位置、動きを理解すると、その複雑さは徐々に消えていきます。骨がなければ、人間は行き場のない肉の塊になります。幸いなことに、私たちの体は私たちを持ち上げるためにこの固い棒のネットワークを持っています、そして私たちの手はそれらで詰まっています。

まず、比喩的な家のように、手には土台と土台が必要です。このベースは私たちの手首です。手首は、前腕の骨で手が回転する場所です。尺骨と橈骨(水色で表示)。 Ulnaは腕の外側にあり、そのままです。ただし、Radiusは、手首が回転するときにUlnaを中心にねじれます。これら2つの骨は手の土台を形成します。

手のひらの付け根には、手根骨と呼ばれる小さな骨の集まりがあります(紺色で表示)。これらの骨は、中手骨が伸びるところになります(濃い紫色で表されます)。これらの指のような骨はまだ手のひらの内側にあり、後ろ側のナックルで終わります。これらの骨から、指としてよく知られている指骨を伸ばします(ピンク、赤、黄色で表されます)。指骨は3つの部分に分かれていますが、親指は2つの部分しかありません。各ピースの基本的な形状とサイズを研究することで、手とその解剖学をより正確に理解できます。これを理解すれば、よりダイナミックなポーズで描くのが簡単になります。

 

それぞれの指骨と中手骨は、中心がつままれたチューブと考えてください。それが難しい場合は、単なるチューブと考えてください。上記のような基本的な形から手を作ります。

筋肉

手には骨がたくさんあるだけでなく、動きを助ける筋肉や腱もたくさんあります。これらの名前を知ることは、骨ほど重要ではありません。それらは非常に複雑であるため、芸術の方法をよりよく理解することができないからです。しかし、基本的なレイアウトと機能を知ることは、アーティストの学習を助けることができます。最初に、より明白な部分の1つである、伸筋腱とその鞘について触れます。これらは、指を上下に動かすと曲がる、手の上に表示される線です。腱は鞘に出入りし、指を外側に伸ばします。逆に、手の甲にも似たようなものがあります。これらは、手を下に曲げるか、親指を内側に伸ばしたときに、手の付け根に表示されます。これらの腱にも鞘があり、手根管内を移動します。これらは、指を内側に曲げるのに役立つ屈筋腱です。

 

認識されるべき主要な筋肉は、親指のポリシ筋肉、手の小指側のミニミです。これらの2つの筋肉は、多くの場合、手の側面または内側に湾曲した手のひらに膨らんで見えます。

手の部分

手のひら

手のひらは、手の最大部分であると前述したが、複雑で描きにくい部分です。これは特に、野球のグローブのように曲がったり曲がったりする能力があるためです(これらのグローブは、結局人間の手にフィットするように設計されており、はるかに誇張されています)。手のひらを描く最も重要な部分は、親指と小指の筋肉が特定の角度で重なるように表示され、皮膚の線が時々表示されることを確認することです。手のひらも中手骨の骨をわずかに超えて伸びています。これは手で確認できます。中手骨の端である指関節は、手のひらの上部よりもわずかに低くなっています。

指を描くことは、その上に形を変える多くの筋肉がないので、解剖学の練習に大いに影響します。手のナックルを誇張すると、手がリアルに感じる場合がありますが、やりすぎないでください。また、指の間にはウェブの皮膚があり、指が互いに独立して動くときに注意する必要があります。

-親指

親指は手のひらのほんの一部です。主要な筋肉であるPollicisが手のひらの大きな部分を構成しているためです。親指について覚えておくべき重要な点は、親指から少し傾斜して手首から傾斜していることです。親指は他の4本の指よりも少し幅が広く、親指の最後の指骨は通常、わずかな曲線で描かれています。指紋を描くことは、親指の方向を強調するのに役立つ場合があります。これは、他の指にも役立ちます。

 

-手首

手首は非常にシンプルで、手根の腱と前腕の骨、尺骨と橈骨で構成されています。興味深いのは、手の上部にあることです。手の平らな状態で指を伸ばすと、親指から手首につながる腱が小さなポケットを形成します。反対側の尺骨も、手の始まりの直前に小さな隆起を生み出します。この隆起は、体脂肪が少ない手で見やすくなります。

 

自然な形と行動

基礎が注がれて設置されたので、その上に何かを構築する必要があります。手を動かすことは次のステップです。多くのアーティストは初めてこれを間違えていますが、ハンドの最も一般的な位置の1つは拳です。手がこぶしの中にある場合、指は平らな棚を形成せず、小指に向かって下向きに湾曲します。手首もこぶしの攻撃性に応じて曲がります。

手が指を伸ばしているとき、動きの量に応じて、アクションに感情が入れられますが、指にはわずかに後ろ向きのカーブがある場合があります。これは、感情を強調するために誇張することができます。

手がよりリラックスした休息位置にある場合、指は手のひらに向かってわずかに内側に湾曲する傾向があります。拳に傾斜があったことを覚えておいてください。指もその形で伸びています。しかし、それらが完全に拡張されると、その傾斜は気づきにくくなります。

 

結論

手を理解し、その動きを観察し、さまざまなパーツが動きながらどのように動作するかを観察し、その解剖学に関する新しい知識を利用して、たくさんの手を簡単に描きます。その知識のベースラインがあれば、これからはずっと簡単になるはずです。

 

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