空:パースペクティブと非パースペクティブ

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SpaceGorilla

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こんにちは

このチュートリアルでは、2つの遠近法と1つの非遠近法の3つの空を紹介します。しかし、一日の一部から始めましょう。それらを知ることは、空を描くときに非常に役立ちます。

太陽が地平線の下にあるときは、夕暮れ、夕暮れ、夜間、または夜明けになります。地平線の上にあるときは、日の出、朝、昼間、夕方、または日没になります。一般的に、それぞれに独自の色がありますが、場所によっては同じ色になるとは限りません。それらを知ることは、1日のある部分を次の部分と組み合わせるのに役立ちます。

また、雲の種類(Comulonimbus、Cirrus、Stratocumumulus、Stratusなど)は、さまざまな空を描くのに役立ちます。

まず、雲の描き方を紹介します。私が使用するブラシは、密な水彩画、水彩画ブラシ、雲ブラシID:1742811と呼ばれるダウンロード可能なブラシペンと、詳細についてはGペンです。

濃い水彩:塗料の量と密度100%

水彩ブラシ:ペイントの量と密度100%

濃い水彩ブラシで雲の形を描き、ダウロードブラシを使ってよりリアルに描きます。

筆ペンで雲の一部を取ります。筆ペンは空の色を持っている必要があります。そして、雲にボリュームを与えるために、私は異なる水色の濃い水彩画を使います。ブレンドするには、水彩ブラシを使用します。

雲の明るい部分は以前と同じですが、白を使用しています。

そのボリュームに満足するまで、私は同じプロセスを続けます。そして最後にタッチするのは、私がブレンドしたダークブルーです。

そして仕上げます。

スカイI

さて、それでは、遠近法のあるDayTimeの空から始めましょう。

空の場合は、前景を透明にするグラデーションツールを使用します。

ある視点からの視点を継続します。これにより、海ではなく、この場合は雲の遠近法がわかります。

これらの立方体は雲の場所を示します。ベースはクラウドの底になります。雲のベースと形状には、濃い水彩ブラシ、ペイントの量、密度100%を使用します。

雲の底ができたら、その形を描きます。

次にボリューム。

最後に、単純な雲がたどる行動線を描きます。

そして、それだけです。

スカイII

私たちの2番目の視点の空は夜です。この場合、夜に木の色があります。

雲の形を描きます。

濃い水彩ブラシでペイントした後、ペンでより形を整えました。

シェーディングを続け、水彩ブラシとブレンドします。

より暗い色を使用し、同じプロセスを行います。

ペンを使って、小さな水色の雲をより曇らせ、大きな雲を空とブレンドしました。

最後に、ペンでさらに小さな雲を追加して、雲が崩れているように見せ、いくつかの単純な雲は非常に明るく暗い。

そして仕上げます。

スカイIII

私たちの永続する空、薄明のない空。雲を描くプロセスは以前と同じです。しかし、この場合、雲は後ろ側になります。

じゃあ!

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