脚と足:簡略化された形状

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SpaceGorilla

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このチュートリアルでは、腰からつま先まで足全体を描く方法を学びます。脚と足ができるすべての動きとポーズを理解できるようにする単純化された構造を使用します。

このチュートリアルは2つのセクションに分かれています。

 

フィート

-足の基本

-つま先

-ポーズと動きの簡略化された形状

 

-脚の基本

-ヒップと太もも

-膝

-ポーズと動きの簡略化された形状

フィート

足の基本。

 

足の平均比率は1:2:1の比率です。かかとは、足の親指として、足根骨と中足骨の半分に相当するサイズです。

足は台形で、かかとに近づくにつれて先細りになります。また、足の親指は少し曲げて表現しています。

足首には、内側くるぶしと外側くるぶしがあります。内側は親指側で足首の最も高い部分で、外側は小指側で足首の最も低い部分です。

地面からの最高点では、足の裏が45°の視界を持っています。つま先では、足を80°、ほぼ90°の角度で持ち上げることができます。足の上部とかかとの内側が少し見えるようになっています。

つま先

つま先の理解。

 

つま先は円筒形で、2つのセクションに分けることができます。また、人差し指と一緒に足の親指の幅は、残りの3つに相当します。

つま先は常に最長から最短になるとは限りません。時々、インデックスのつま先は最も長いか、大きなつま先と同じです。

つま先のあるところにバンドを描き、円筒形を使用すると、各つま先を置く場所が簡単になります。

 

簡略化された形状を使用したフロー

シンプルな形を使用してください。かかと用の円、足の胴体用の先細の箱、つま先用の小さな箱。

これらの形状により、足を描くときに足の構造を単純化し、容易にし、理解することができます。また、足の配置方法、足の視点、および足の見え方を簡単にします。

ご覧のとおり、この3つのピースだけで、任意の角度または位置で足を描くことができます。

基本的なフォームを練習すると、足を描くプロセスが簡単になります。色のついた形からわかるように、シンプルでありながらリアルな足の構造を実現しています。

次に、足をスケッチし、つま先、膝、ひだ、またはしわを描きます。

線画を描いて完成です。

足の基本。

 

脚の比率は4つ半の頭に等しいです。足は完全にまっすぐではなく、少し曲がっています。

筋肉は脚の曲がりに適応し、最高点、最低点、曲率、ブランクを形成します。

ヒップと太もも

腰と太ももを理解する

 

太ももとお尻を、ヒップに接続された単一の構造と考えてください。これにより、お尻が腰の下にあり、脚の動きに追随しているときに、お尻を腰にかぶせるという間違いを防ぐことができます。

ヒップと太ももの繋がりはポテトバッグの形をしています。この形に続いて、膝までの太ももを形成します。

膝を理解する。

 

膝は脚が曲がる部分です。台形で、下部が上部より小さくなっています。脚の内側に寄りかかる傾向があり、これが下部で外側が最も高い部分です。

膝は常に互いに一直線になります。そして、膝が曲がるとき、膝は常に下向きになり、上向きにはなりません。

ニーピットは三角形の形をしており、常に上を向いており、下を向いていることはありません。そのため、脚を曲げることができます。

簡略化された形状を使用したフロー

単純な形状を使用して脚を描きます。上肢には大きな楕円形、膝にはライン、脚には棍棒が付いたアーモンド。

この単純化された形状は、脚の構造を簡単に理解するのに役立ちます。

足と同じように、たった3つのピースで、足の構造を任意の位置に描くことができます。

基本的なフォームが練習されると、脚が実質的に完成していることがわかります。

詳細と筋肉を追加して脚をスケッチします。

線画を描いて完成です。

このチュートリアルがお役に立てば幸いです。あなたは簡単でシンプルな方法で脚と足を描く方法を学びました。

 

またね。

 

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