補正レイヤーで価値を高める

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RDaza

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前書き

このチュートリアルは、Clip Studioの修正レイヤーを使用して値を視覚化および修正するためのいくつかのトリックを学ぶのに役立ちます。素人の言葉で言えば、値は画像の明暗レベルです。始めましょう。このチュートリアルは中級および上級ユーザーに推奨されますが、「追加の修正レイヤー」セクションは初心者にも適しています。

開始プロセス

他の絵画と同じように、私は単純なスケッチから始めます。それは本当に単純でラフなものです。今回はレイヤーマジックに焦点を当てているので、このセクションについて簡単に説明します。

その後、いくつかのフラットカラーとシャドウ用の乗算レイヤーを追加します。画像はカラーであり、グレースケールではないことに注意してください。

ポスタリゼーションレイヤーと彩度レイヤー

値は、単純化され、飽和がなく、範囲が広い場合に最もよく見られます。これを実現するには、キャラクターのレイヤーの上にポスタリゼーションレイヤーを追加します。グラデーションの数は3つだけです(必要に応じて範囲を追加できますが、見た目がシンプルになるほど、修正が簡単になります。影)

これで画像は非常に飽和して簡略化されたように見えますが、まだそうではないので、この上に別の補正レイヤーを追加する必要があるため、[新しい補正レイヤー]> [色相/彩度/輝度]に移動して、彩度を下げるまですべてがグレースケールに見え、値だけが表示されます。

参照用に、これらのレイヤーは次のようになります。

しかし、なぜこれをすべて行うのでしょうか。このように画像を簡略化すると、間違いを見つけやすくなります。この段階では、私の価値観にいくつかの作業が必要であることがわかります。まだあまり説得力がありません。この追加の手順では、グレースケールからカラーへのテクニックをスキップできます。これは時間がかかるためです。

カラーペイントで再び作業する準備ができたら、修正レイヤーを非表示にします。

補正レイヤーのレンダリングと使用

それで、私はこの邪悪な男をレンダリングし、修正レイヤーを隠して表示し、自分の間違いを見つけられるようにします。

修正レイヤーを使用すると、機能するものと機能しないものを特定できます。男のボディーランゲージがあまり説得力がないことに気づき、彼は私が意図したよりも古く見え、影の分布は私が望んだものではありませんでした。だから、あなたがしなければならないことは、自分の余暇にレイヤーを使用してペイントし続け、結果に満足するまで修正することです。

背景と詳細も追加しました!

これは、参考のためにポスタライズされたバージョンです。

追加の修正レイヤー

レンダリングはこの段階でほぼ完了しているため、他には何もペイントしませんでしたが、修正レイヤーを追加すると、ペイントに特定のムードを与えることができます。私のお気に入りはカラーバランスです。そこで、カラーバランスレイヤーを追加して、赤みがかった/黄/緑の色合いを付けました。しかし、あなたはあなたが最も好きなレイヤーを追加することができます;)

彼はどういうわけか今は意地悪そうに見えます。すべて完了しました:)

 

ここで興味深いものがあります。カラーバランスレイヤーが値をわずかに変更します。これを以下に示します。

ノート

これを読んでいただきありがとうございます。価値を視覚化し、絵画を改善するのに役立つと思います。

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