❖サイバーパンク2021 |デザインガイド❖

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Futopia

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[+]序文/免責事項

こんにちは、Clip StudioPaintチュートリアルへようこそ。私の名前はジョンです。YouTubeでビデオを使ってチュートリアルを作成するのはこれが初めてです。同じ趣味を持っている私の婚約者に触発されました:私のような落書き。彼女は、伝統的に描画ペン、色鉛筆、水彩絵の具を使用し、Clip Studio Paintを使用してデジタルで、かわいいアートワークを作成しています。

 

私と私のチュートリアルに精通している人のために、私は最初のチャレンジ(2019年5月だと思います)からClip StudioTIPSのみでチュートリアルを設定しました。しかし、これまでYouTubeを使って知識を共有しようとはしませんでした。ビデオ編集のスキルが低いと、それを行うのは不可能だと思ったからです。しかし、彼女は初めてのYTビデオチュートリアルと、以前のチャレンジでの別のチュートリアルで私が間違っていることを証明しました。

 

サムネイル、雰囲気のある絵画から、サイバーパンクの雰囲気に変更した自分の写真まで、最新のサイバーパンクデザインガイドを作成する方法を共有するために最善を尽くしています。 YouTubeチュートリアルを使用して奇妙に聞こえた場合は、お詫び申し上げます-!

 

 

[1] ///サムネイルの作成

キャラクターを始めるとき、視覚的に話し始めるための迅速で効率的な方法は、サムネイルを作成することです。彼らはあなたがあなたのキャラクターのために幅広い可能性を素早く作り出すことを可能にします。

 

キャンバスを1080x 1920、解像度300から始めます。完成したら携帯の壁紙に使えるようにポートレートにしたいです。

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写真、スケッチ、落書き、すべての視点とポーズのサムネイルは、アイデアをより明確にし、聴衆(友人、教師、コンセプトアーティストとしての仕事のクライアント)に説明しやすくするのに役立つ限り、すべて役に立ちます。

 

Clip Studio Paintには、キャラクターのポーズをすばやく簡単に作成するのに役立つ、用途が広く効率的なツールが付属しています。はい、デフォルトの3D組み込みの「マネキン」を使用しています。

アクセスするには、次のURLにアクセスしてください。

 

ウィンドウ->マテリアル-> 3D-> [ボディタイプ]

 

次に、[男性]または[女性の体]から選択します。基本的に私と同じ性別にしたいので、私は[男性]を選びます。

 

次のステップでは、キャンバスに[ドラッグアンドドロップ]するだけで、下の画像のように標準のポーズでそこに表示されます。これで、独自の「マネキン」または3Dモデルを制御できるようになります。

3Dマネキンの頭の上にボタンがあり、その位置と構成を制御できます。最初の3つのボタンは、カメラに役立ちます。回転、移動、および位置(キャンバスに近づけたり遠ざけたりするため)です。

 

これらのボタン機能以外のマウス操作でも、自分で試してみてください。

 

[左クリックマウス]をカメラの回転として。

[中マウスクリックアンドホールド]をカメラの動きとして。

[右クリックマウス]は、カメラの距離と角度の位置として使用されます。

 

他の4つのボタンは、カメラではなく3Dモデルを変更します。自分で試してみてください。

3Dマネキンのキャラクターを4分の1右に向けます。

次に、[ポーズ]-> [全身]->少し下にスクロールすると理由がわかるので、[フルハイトに上げる]位置ではなく[スタンドファーム]を選択します。

この段階では、マネキンをクリックして「ドット」が表示されていることを確認します。これらは3Dモデルのジョイントであり、簡単に操作でき、すでにインバースキネティクスがインストールされています(青いドットを移動すると、近くにあるすべてのものが表示されます)。それも動くでしょう。

 

たとえば、「目の方向」(黄色の方向)をクリックして移動すると、首も滑らかにその方向に移動します。それらを試してみてください。キャラクターのポーズをとるのにイライラする方法ではないことをお約束します。「RIGHTSTARTINGPOSE」を選択すると、目的のポーズをプレイするのに大きな影響を与えるだけでなく、最初から効率的になります。

 

///ヒント:[Ctrl + Z]を使用して、意図せずに移動するパーツを元に戻すことができます。

 

「青い点」をクリックして、キネティック内を移動します。 PART OF BODYをクリックすると、ドットは表示されず、代わりに以下に示すAXISCONTROLが表示されます。

以前にX、Y、およびZに付属している3D AXISを知っている場合は、この「ハンドル」を簡単に制御できます。 [黄]は左右回転、[緑]は上下回転、[青]は左右回転です。ただ...それらを試してみてください。それは楽しい経験になるでしょうが、再び「現実的な回転または動き」に注意してください、それをやり過ぎないでください、さもなければそれは奇妙になるでしょう。

 

 

回転と移動が完了したら、3Dモデルで何が必要で何をしたいかに応じて、そのアイコンをクリックしてさらに設定を行います。基本的に、この「マネキン」はポジショニングとしてのみ機能します。素晴らしい部分がまもなく始まります!

 

 

この方法についてはすでにご存知の方もいらっしゃるかもしれませんが、ここでもう一度説明します。このTIPSをあなたと共有してください!コンセプトアートのキャラクターデザインのサムネイルを始めるのはとてもエキサイティングです。

 

しかし、私のビデオから見ると、 [サブツールの詳細]から[オブジェクトリスト]タブをクリックし、その平行光のチェックを外します1。

 

そしてBAM!すぐにシルエットができます!

 

 

それが終わったら、次のキーを使用して複製することを検討できます。

 

[CTRL + C]と[CTRL + V]を押すか、キーボードの[ALT]キーを押しながら[左クリックボタン]マウスで[左/右にドラッグ]します。

 

///上の画像では、3Dモデルを2回複製し、ポーズなどを変更したい場合に備えて、元の3Dモデルを「バックアップ」としてオフにしました。

||||||| [オプションのステップ! ] |||||||

 

次の動きでは、これら2つを[フォルダ]に入れて[不透明度:25%]を下げます。これはオプションです。やわらかいシルエット(ライトグレー)を作って、後でダークグレーなどで衣装のディテールを追加したいからです。

 

注:マウスの[Alt]と[左クリック]を使用して、3Dモデルのフォルダーから25%の不透明度で[カラーピック]を使用して自動的に選択できるライトグレーを使用しています。

///マッピングペン:

 

[Create a NEW RASTER LAYER]で、この[Pen]を使用して、キャラクターデザインの作成または「変更」を開始します。ビデオを見ると(早送りですが)、おそらくそしてうまくいけば、そこから何かを学ぶことができます。洞察を得たり、途中で新しいものを見つけたりします。実際に;あなたが創造的になる時が来ました! :)

 

最初のデザインを実行したときはいつでも、他のデザインで同じ方法を試すことができます。

白地に黒を使用すると目に少し攻撃的になる可能性があるため、ライトグレーで作業することを好みます。 「バックアップ」にかなりの数の基本的なシルエットを保存するのが好きです。その習慣は、私が単純な解剖学を行うのに多くの時間を失うことを避け、もう一度ポーズをとります。

フォルダを[100%不透明度]にすると、追加の形状が3Dモデル(濃い灰色)と色(薄い灰色)が異なっていることがわかります。

これを修正するには、[透明ピクセルのロック]をオンにしてから、ダークグレー(3Dモデルの色から選択)をカラーピックし、[Alt +バックスペース]を押して自動塗りつぶします。

 

以下は「シルエット」モードの結果です。

実際、ビデオから、これら2つのデザインが私のラフスケッチであったため、あちこちで形状を少し編集していることがわかります。修正が必要な非対称の形状が非常に多いので(特に脚の場合)、自分で作成することは間違いないと思うので、レコーディングの外で修正します。

 

 

||||||| [機能の定義] |||||||

どういうわけか悪役のキャラクターデザインに見えますが、目を重視して「人間らしい」ものと「プレデタータイプ」のようなものにしています。それとは別に、率直に言って、私はまだこのデザインがどうなるかについて全く考えていません。彼は英雄的なタイプの「ヒューマノイド」または軍事技術グレードの改造暗殺者でさえありますか?

これで、サムネイル作成の最初の部分です。 3Dの「マネキン」をシルエットデザインのアプローチに使用することの無限の可能性を探求したくなることを願っています。

上記の画像を.PNGファイルとして保存し、Clip StudioPaintにドラッグアンドドロップできます。

 

私の小さな挑戦のために自由に練習してください。

[2] ///サムネイルからのスケッチ

サムネイルの作成が完了したので、[選択領域]でこれを選択し、[長方形]を選択してからトリミングします。

上のアイコンを使用してトリミングを行った後、次の設定で新しいドキュメントを作成します。

 

幅x高さ:1080 x 1920および300の解像度(他のすべてはそのままにしておきます)。

前作から私のように同じものを作っているのなら、レイヤーを1つのグループにまとめました。そこで、この新しいキャンバスを使用して、作業レイヤーを効率的にするために、選択したレイヤーをマージします。

 

///ヒント:クリーンで整理されたレイヤーが必要な場合はこれを行いますが、元に戻すために大量のレイヤーが必要な場合は、他の場所に複製/バックアップファイルを用意することをお勧めします。

上記の手順は自明です。シルエットレイヤーを複製しているので、左向きに反転すると、このサムネイルの上にある[新しいラスターレイヤー]でスケッチを開始する準備が整います。

 

正直なところ、私は右手で、左に向かって、立って、顔を向けて、ポーズをとるキャラクターの絵を描くのに快適です。しかし、それは私の習慣だけです。当然、あなたはあなたが最も楽しむどんな角度でも働くべきです。

私が選んだ#1のサブツールは常に次のようになります:[DESIGN PENCIL]

 

すでに神経系で動いているかのように、何かをデザインし始めるたびに、無意識のうちに[PENCIL]-> [DESIGNPENCIL]から同じサブツールを選択しました。

上の画像は、シルエットレイヤーをオフにして、これまでの作業を確認することがあることを示しています。

 

また、[DESIGN PENCIL]を少し押すと、デフォルトのテクスチャまたはトーンが表示されます。効果的には、影を作ることで光源を特定するのに役立ちます。

[3] ///カラーリング

シャドウをあちこちに追加した後、カラーリングパーツに移動します。ハイライトも少し追加します。移動して[新しいラスターレイヤー]を作成し、同じブラシで[ブレンドモード]を変更して、始めましょう。

特にカラーに関しては、キャラクターデザインプロセスをすばやく行うために[CLIP TO LAYERBELOW]を使用しています。現時点では[ブレンディングモード]を変更せず、[通常]のままにして、どのカラードロップがデザインに適合するかを確認します。

 

ご存知のように、ビデオの紹介で、[赤]と[青]を共存させることで、サイバーパンクの世界を照らし、強い雰囲気を作り出すことができるとお話しました。それでは、そのアイデアに固執し、[デザイン鉛筆]だけをブラシとして使用してすばやく移動しましょう。

///マッピングペン:

 

いつものように、色の影響を増やしたい領域、「最先端」のストローク、ハードエッジのデザインアプローチ:[PEN]とそのバリエーションが私の一番の選択です!

///ソフトエアブラシ:

 

そして、輝きを生み出すために;私が選んだブラシは、非常にシンプルで非常に単純なサブツールであるため、明らかに[エアブラシ]と[ソフト]になります。

 

L.E.Dホワイトのような「強烈な輝き」を他の人よりも際立たせるために; [ペン]と[マッピングペン]でストロークした後、[ソフト]エアブラシでブラシをかけます。

[エアブラシ]と[ペン]の両方を組み合わせて使用して、武器などの他の光るパーツを作成してみてください。レーザーブレード。鮮明な色(特に白を追加した場合)は、見た目と感触が最もシャープになります。私は以前、他のチュートリアルでこれらの種類の組み合わせを使用して、Clip Studio Paintで視覚効果(VFX)を作成しました。リンクは次のとおりです。

 

 

||||||| [バックドロップ] |||||||

 

さて、私たちのキャラクターの色付けをスキップして、最初に背景に移動しましょう。それは私(そしておそらくあなた)がビデオからよりよく見るのに役立つからです。標準の[グラデーション]を使用して、キャラクターのシルエットの下の[新しいラスターレイヤー]に[夜空]を選択します。

 

注:Clip Studio Assetsを使用して見事な背景を作成する方法を説明する別のチュートリアルがあるため、「背景」という用語を使用します。

何でも試してみることができますが、私は主に「背景」を楽しむためにやっているので、最初はどのように見えるかを気にせず、満足するまで色と色と色をドロップします。よくブレンドするために[ブレンド]や[ブラー]を使うこともあります。

別の色で遊ぶこともできますが、私は赤(濃いピンク)と青(群青)が私のデザインの主要な配色になります。

 

[Running ColorSpray]と[ToneScrapping]を追加すると、背景全体の動的な「テクスチャ」も作成されます。

 

 

||||||| [ほこりと粒子] |||||||

[液滴]は、浮遊粒子にスパイスを加えるための良い追加にもなります。通常、背景が後で工場や荒れ地の産業用のほこりや斑点のあるシーンになる場合です。

 

 

||||||| [ぼやけた効果] |||||||

[BLUR] [GAUSSIANBLUR]または[MOTIONBLUR]はオプションで、背景のコンテンツを面白くてややクールに見せることができます。

 

この方法を適用するときは、ぼかしが多すぎるように注意してください。「テクスチャリング」の目的全体が損なわれますが、単純すぎると、キャラクターデザインを紹介したり、ポップにしたりするのに適した背景にはなりません。

 

 

||||||| [文字に戻る] |||||||

[マッピングペン]を追加してキャラクターのメガネに反射素材を作成することが焦点になります。人間は、キャラクターデザインだけでなく、他の人を見ているときに目と目を見る傾向があります。

 

それに加えて、[マッピングペン]は、全体的なデザインのムードを向上させるために、キャラクターの頭の後ろに「リム照明」を作成することもできます。

[デザインペンシル]は、キャラクターのタバコから煙を出すのにも役立ちます。先端が少し黄色く光り、[ソフトエアブラシ]と[マッピングペン]で光がどこから来ているのかがわかります。

 

煙を自然に見せるために、[ブレンド]ツールと[指先]を少し使って、煙の一部を消さずに自然な方法で煙を汚すことがよくあります。

[ソフトエアブラシ]を少し付けた[マッピングペン]は、衣装の反射部分や光沢のある部分に適用できます。数回練習することを忘れないでください。そうすれば、上の写真のように、サイバーパンクのキャラクターデザインを最初から「ライトアップ」するマスターになります。

 

しかし、布自体には[油絵の具フラットブラシ]を使用しているので、[デザインペンシル]やその他のブラシを使用すると、ブレンドがはっきりと見え、全体に少しテクスチャがあります。

最後に、キャラクターのボディには、忍者のように超人的な力、敏捷性、迅速性を備えた「システムライン」がインストールされています。 [マッピングペン]が全身を覆っているだけで、人型のアップグレードのアイデアが得られます。

 

 

[4] ///背景用の無料の3Dアセット

キャラクターを使い終わったら、背景を追加します(前に言ったので、未来の街並みで素晴らしい夜のシーンを作成する前に、プレースホルダーのみを背景にします!)とCelcys with Clip StudioAssetsはすでにスターターパックを提供しています!!私を信じないの?見に行こう!

はい、Clip Studio Assetsからほとんど何でも無料で検索できます!ただし、他のアーティストが所有する3Dアセットから背景を装飾する方法を紹介していることを理解してください。もちろん、これら2つのアセットのおかげで、時間を節約できます。

 

ダウンロードして、LIKES(HEART)ボタンとFAVORITE(STAR)ボタンを付けて、敬意を表してください。

 

///ヒント:アセットの元の作成者が主に日本であるため、日本語の単語が実際により多くのアイテムを表示することがあるため、英語と日本語で他の検索を行うことができます。

Clip Studio Paintがデフォルトで提供している[マテリアル]を見つけるのと同じように、[ダウンロード]タブでダウンロードした最新のマテリアルを検索することもできます。

 

何気なくドラッグアンドドロップすると、ゴールドポイントまたはクリッピーポイントを使用している場合は、取得または購入したばかりの3Dオブジェクトを操作できます。

いつものように、[ダウンロード]からドロップされた素材はさまざまに操作されます。いくつかは画像ですが、移動するのは面白いので、[3Dオブジェクト]を見つけることをお勧めします。さまざまな角度と照明で観察します。それらを賢く使う方法を知っていれば、それがあなたに多くの時間を節約する方法に驚くでしょう!

 

別の3Dオブジェクトでも:

[ブレンディングモード]を変更するのは、私が遊んでいる画像全体または3Dオブジェクト内を見る最初の試みです。ビデオを見て、私がどのように(最大5倍の速度で)見ようとしているのかを見てください。背景に適用するのに適したブレンドモード。

 

そのため、ムードや配色を作成するために最初に「背景」を作成し、次にこの3Dオブジェクトから始めて、イラスト全体の実際の色を削除し始めます。

 

 

[5] ///ネオンシティライト

[テキスト]ツールを使用して、サイバーパンクの世界に散らばる「ネオンライト」を作成するための次のステップになります。

 

///ヒント:検索エンジンの周りにたくさんの無料のフォントや書体を見つけることができます。 「TECHNOFONT」と入力するだけで完了です。私の作品は「SF映画とは何か」というものですが、タイポグラフィファミリーのアウトラインバージョンが付属する大胆なタイポグラフィデザインが気に入っています。だから、そこにある個人使用のための最高の無料フォントを見つけて、あなた自身を支持してください。

 

///ヒント:SF DISTANT GALAXY&RUSSEL SQUARE <---このチュートリアル全体(レイアウトから最終的な画像構成まで)で使用している2つのフォント。

 

がんばろう!

適切なフォントを見つけたら、次の仕事は自分の意志でそれを操作することです!はい、しかし最初に:

 

1.ラスタライズ、テキストを編集することはできませんが、それで遊ぶことはできます

2.ステップ3に手動でいくつかの光る効果を作成するために複製します。

3.フィルター->ぼかし->その下の光る効果のためのガウスぼかし!

4.ペイント、オプションですが、創造性を発揮するために、GO FOR IT

 

[マッピングペン]と[ソフトエアブラシ]のいずれかを使用するか、これらの2つのブラシを組み合わせて、本物でユニークな最高の結果を得ることができます。

 

 

SHAPEの使用を試みることもできます。

[図]次に、必要な形状を選択してください。

 

NEON SIGNのように素晴らしいものであれば、長方形、楕円形など、何でもかまいません。

 

///ヒント:ラスタライズする前に[VECTORLAYER]を使用することもできます。そのため、厚みや点のある形状などを編集できます。

 

今度はあなたの街をこれに試して装飾する時が来ました:

[6] /// C Y B E R S E L F

約束通り、私は自分の写真を変更するための参照として使用しています。実は時間が足りないので、ミリタリーグレードの装備で全身がサイバーパンクキャラクターに変身する姿を見せてくれるほどの贅沢はありません。

 

確かに、最初のキャラクターデザインを完成させるのに多くの時間がかかり、この画像はビデオキャプチャからClip StudioPaintまでわずか20分で作成しました。

[フィルター]-> [効果]-> [アーティスティック]は、私の個人的な写真を使ったクイックキャラクターコンセプトアートの親友になります。私はそれが最善の方法ではないことを知っていますが、スピードペインティングとして物事を成し遂げるためだけに簡単で迅速なターンアラウンドの証明です!

[COLORS]スライダーだけで遊んでこだわります。それは物事を台無しにするので、私は行をしません。

 

したがって、線を残すだけで、[色のみ]の調整に集中できます。もちろん、あなた自身の写真にもよりますが、私のものは少し暗いので、[画面]ブレンドモードで色の濃度を上げてから、フィルターを使用する前にそれをマージします。

OK!今、私は[DESIGN PENCIL]を最初のそして何よりも重要なサブツールとして使用しています!最も近い青みがかった色をクリックすることで、右腕に反射する青いライトを作成し続けます。次に、わずかに肌の色と少しメタリックな陰影を続けます。

他のソースからの参照があるか、私のように参照する必要があります。それを落書きして、私の腕にロボットの関節を作ります。輝く部品、数字、およびサイバーテックの要素。

 

私があなたに与えることができる唯一のヒント:描画中にもっと多くの参照を見てください。同時に3台のモニターを持つことは、私のワークフローを支援するための私の最善の資産ですが、誰もがそうする能力を持っているわけではありません。

 

本、映画、スクリーンショット。知識とすべてを賢く使用してください。

H U D Glassは、毎日サングラスをかけているので、写真に追加するための「ショートカット」になります。ここにある私の実際のメガネには、ハイテクインターフェースを備えたH.U.Dがあります。

 

それを行うには、単純に:

 

1. [新しいラスターレイヤー]を作成し、シアン色で塗りつぶします

2. [ブレンディングモード:オーバーレイまたはグローの追加]を変更するか、[不透明度を50%]に下げます。

3.最初のレイヤーの上に別の[新しいラスターレイヤー]を作成します

4.創造性を持ってそこに行きたいものをインストールしてください!

 

いつものように、[マッピングペン]と[ソフトエアブラシ]の間に、物事を成し遂げるのに役立ちます!

 

 

[エアブラシ:ドロップレット]の使い方を以前に学んだことがありますか?次に、それらの飛んでいる粒子を写真の背景に作成できます。

 

 

今、それはほぼ完了しています...

[Ruler]と[SpecialRuler]の助けを借りて、退屈な背景をある種の異なるテクスチャで少し強調するために、これは少しトリッキーな部分です:液滴やほこりだけでなく、LINES!

 

下の画像を見てください:

サブツールの使用:[装飾]そして[孵化]タブに移動すると、[対角線]が見つかり、それを使用して定規をオンにした直線を作成します。したがって、すべてがまっすぐになり、ずれが発生することはありません。すばやく効果を作成するのに最適です。

最後に、[SoftAirbrush]と[CHANGETHE BLENDING MODE:ADD GLOW]を使用すると、DATA WORLDに入ると、悪名高いゲームのように見せることができます。

 

はい、それ以上言及することはできませんが、あなたがアイデアを得ることを願っています。 :)

 

以上です!

[7] ///その他

これまでお読みいただき、誠にありがとうございました。途中で何かを学び、自分の知識、トリック、ヒントに役立つものを選んでいただければ幸いです。下のコメントにあなたの考えや気持ちを自由に共有して表現してください!

 

 

Clip Studio Paint Worldの皆様、いつものように安全で安心してください!

 

 

[... ///送信出力\\ ...]

 

編集:

 

PROCESSの[VIDEOTIPS]を確認します。

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