「リアルなポートレート」+ビデオの作り方

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Sylsur

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前書き

こんにちは、シルスールです。お迎えできて光栄です。

今回はポートレートの作り方をご紹介します。

スケッチを作成する3つの異なる方法から、それをペイントする方法まで。

ビデオを見て、¨c¨キーで字幕をアクティブにすることを忘れないでください。

 

このチュートリアルを行うために彼女の写真を使用することを許可してくれたVictoriaC。に感謝します:)

始めましょう!

ビデオ

スケッチする3つの方法。

No.1

1つ目は、写真のコピーの上に線を引くことです。

最初に円を描き、それを垂直方向と水平方向に分割します。

あごを描く

次に、鼻と口の水平線を引きます

胴体に楕円を描きます

関節の円

そして腕のためのシリンダー

私は目のために追加の線を描きます、そのように私にとっては簡単です、しかしあなたはそれらを自由に行うことができます。

写真や画像をコピーする手順を繰り返します。

この方法は、アナログおよびデジタルでオリジナルのキャラクターをデザインするために適用できますが、コピーにも使用できます。

 

No.2

2番目の方法は、グリッドを使用して画像をコピーすることです。

-View-および-Rule-タブまたはCtrl + rに移動します

写真のサイズを選択します

ツールでボックスにマークを付けます-図-および-直線-

選択を複製し、チームをリストします

目に不快感を与えずに見えるように適切な色を使用して、より快適な方法で作業します。

 

画像のコピーを開始します

数字は、間違いを犯さないように、そして正しいボックスに描画するために、私たちを導くのに役立ちます

ボックス内の元の位置と同じ位置に線を引く必要があります

ただし、図面全体で1本の流れるような線のように見えることにも注意してください。

 

あなたはあなたがマークしなければならない正方形の数を知る方法を不思議に思うでしょう。

これは、描画のスキルがどれだけあるかによって異なります。描画の経験があまりない場合は、小さい画像を作成する必要があるためです。

かなり正確な描画を行うことをお勧めします。コピーする画像に1cmx1cmの正方形をマークすることです。

次に、画像をコピーする領域にグリッドをマークします。写真よりも大きいか小さいかは関係ありません。

シートやキャンバスなどを測定し、片面だけでオリジナルでマークしたフレーム数で割るだけです。

上/下またはどちらかの側から。

デジタルでは他にも簡単な方法があるため、この方法はアナログでのみ使用できます。

特定の測定値を持つ空間にデザインや画像をコピーして、不必要な間違いを避ける必要がある場合に非常に便利です。

No. 3

3番目の方法は、写真の線をトレースして、画像を直接コピーすることです。

私が言及しなければならない非常に重要なことは、これらの最後の2つの方法を使用できるということですが、それを行う習慣を身につけるべきではないことを忘れないでください。

目と手の協調で描くのをやめると、アーティストとして成長するのは逆効果になります。

 

肖像画を描くように命令します。

スケッチの準備ができたので、この順序に従ってペイントを開始します。

彼は背景にあるものを描き始め、したがって後方に描き続けます。

リストされているエリアを確認できます。番号が最も小さいものから始まり、最も大きいもので終わります。

 

塗る!

グラデーションツールで背景を作成し、-カラーブレンディングツール-で色をぼかし、タブのレイヤーの明るさとコントラストを調整しました

-編集-/-色調補正-

レイヤーを変更できるようにするには、レイヤーをラスタライズすることを忘れないでください。

次に、[ファイル] / [開く]タブをクリックして、元の写真を開きます。

画像タブをドラッグして、別のウィンドウに表示します。

 

 

ジャケット

別のレイヤーで服をペイントします

元の写真から、服の中間色、最も明るい色と最も暗い色を選択します。

スケッチは他のレイヤーの上に配置する必要があります。

 

ペイントする領域全体に中間色のソリッドベースを適用します。

ツール-ブラシ-/-透明水彩-で最も暗い領域をマークし、スケッチでガイドします。

ツール-Airbrush- / -Spray-を使用して、明るい色と最も暗い色を交互に適用します。

必要な領域にぼやけた色を適用しようとしています

そして、それが最も暗く、より明るい領域にさらに集中します。

リアリズムで仕事をするときに非常に重要なことは、細部に注意を払い、可能な限りそれらを再現することです。

 

首には、明るい色を適用し、次に濃い水彩ツール、透明な水彩、エアブラシを使用して最も暗い色と中間の色を適用します。

 

 

シャツ

ジャケットと同じ手順を適用しますが、今回は正方形の衣服なので、明るい色をベースに、次に他の色の正方形をベースとして、次のツールを使用して色を適用します。選択-ネクタイ-。

今回の違いは、最後にシャドウを適用することです。

ヘア

髪の毛を続け、最初に背景にあるもの、次に前にあるものをペイントします。

髪の毛をペイントするのは難しいかもしれませんが、髪の毛を部分的に見る場合、つまり明るい色と暗い色をシルエットとして見て、それらを結合すると、少し簡単になります。交互の色を適用します。

ベースにはブラシツールを使用します/-濃い水彩画-/-透明な水彩画-

-透明水彩-を使用して、最も強調表示または最も強い部分に色を適用し始め、最も明るい部分で終了します。飛行機が離陸するように。

目的の領域が埋まるまで続けます

そして最後に、髪をよりリアルに見せるために、かなり小さいサイズの-濃い水彩画-を使用します。

また、交互の色合いを適用します。

髪をペイントするために使用できる色または色合いの最小値は5以上である必要があります。そうしないと、少しフラットに見えます。

 

同じプロセスを使用して、衣類の次の部分を続行します。

ステッチを作成するには、ツール-rule- / -pencilruler-および-densewatercolor-を使用できます。

 

別のレイヤーでは、強膜を中間のベースカラーでペイントすることから始めます。このようにして、光と影を追加できます。

ベースにレイヤーオプションの透明ピクセルをロックさせた後、キラキラをペイントしてぼかします。

色は-Eyedropper-ツールを使用して元の写真から取得されるか、-Alt-キーを押すことができることを忘れないでください

これらは最終的に「本物」に見えるものであるため、これらの小さな詳細を実行します。

虹彩と瞳孔をペイントします。エッジを少しぼかす必要があります。そのためには、虹彩のエッジをごくわずかにぼかします。

内側にツール「カラーミックス」を使用し、最後にキラキラを追加します。

顔の皮膚

別のレイヤーのスキンを続行します。ベースには、-DenseWatercolor-または-Lace-ツールを使用して選択範囲を埋めることができます。

透明ピクセルをブロックします

写真のように、エアブラシで肌の色を塗ってください。

修正するには、ベースカラーとツール-ColorMix-および-Blur-を使用できます。

リアルなポートレートを作成するには、多くの時間と忍耐が必要です。すぐに結果が表示されなくても心配しないでください。

あなたが描くとそれは形になります。

また、髪の毛と同じように、顔にツール「透明水彩」を使用します。

顔の色調を元の写真と比較してみてください。明るすぎるとフラットに見えます。

そして、顔が「奥行き」で見えるようにするには、暗い領域を正しい色調で着色する必要があります。

通常、より暗い領域は、眼窩、鼻と口の片側、および顔の片側または端です。

光の強さに応じて、影も同様になります。

間違いを修正できるので、ペイントするときは恐れないでください。

スケッチのガイドを使用して、同じツールでまぶたとまつげを作成します。各タブを個別に作成しようとしています。

まつげを作っておくと、顔全体のバランスがよくわかります。そのため、顔の肌を仕上げる前に口をペイントします。

 

別のレイヤーでは、中間色と-透明水彩-でベースを適用し、唇の内側を暗くします。

色が重ならないようにするには、なげなわツールを使用して下唇を選択します。

次に、唇の間に暗い線を描き、同じトーンで、非常に柔らかく繊細な方法で、より大きなブラシサイズでこの線に影を適用します。

また、同じ色合いで上唇と下唇に影を付けます。

そして最後に、小さなひだをペイントして、明るい線に続いて暗い線を作成します。

 

引き続きスキンをペイントし、-lazo-ツールを使用して鼻をペイントして鼻の先端を作成します。

 

 

眉毛

暗い部分に色付きのベースを適用し、髪を個別に作成して眉をペイントします。

一般的に、最も光を受ける部分は、額、鼻の先、頬骨、あごです。

そして、それは私たちがそれに深さを与えるためにそしてまた目の周りに取り組む必要があるところです。

また、頬骨と頬にピンク色を適用します。

 

 

実際の肌に似せるために、ツール-Airbrush-と-Spray-を使用します。

明るい色と暗い色を交互に使用します。

かなり低い硬度と量の塗料で塗布します。

このようにして、希望する結果が得られるまで、顔のさまざまな部分を何度も修正します。

ベレー帽は青いジャケットが作られたのと同じ方法で描かれています。

 

-Airbrush-ツールを使用して対応するシャドウを追加します

コントラストと出来上がりなど、いくつかの詳細を調整します。

「RetratoRealista」が完成しました

 

このチュートリアルがお役に立てば幸いです。お時間をいただきありがとうございます。

 

次回まで。

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