サイバーパンクの世界を作成して描く
目的:サイバーパンクの世界を作成して描画する
次の概念を作成して描画します。
-WORLDサイバーパンク
-キャラクター:エイリアン-人間-ロボット-動物
-サイバーパンクスタイルの服装:地球温暖化:セクシーな両性具有
-ブルーネオン(コールド)
-グランジの側面
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ウィキペディア:「サイバーパンク(CYBERNETIQUEとPUNKという単語の関連付け)は、ディストピアとハードサイエンスフィクションに非常に関連するサイエンスフィクションのジャンルです。多くの場合、技術的に進歩した社会(特に情報技術とサイバネティックス)を備えた近い未来を特徴としています。 「」
私のサイバーパンクワールド:
-過密都市
-テクノロジー
-サイバー監視:カメラドローン
-イルミナティや目がどこにでもあるロゴとパブを備えた巨大企業
-飛行船の気球
-ネオン:ほぼ完全な白い画面または完全に白い画面=外部環境とのコントラスト、したがって暗くする必要があります:それは夜です(暗い面を増やします)-ハロー
-地球温暖化:蒸気ミスト
- 廃棄物
私のサイバーパンクキャラクター:女性と男性(または同様のもの)
#女性のグランジ
-バーチャルリアリティヘッドセット/メガネ
-セクシー
-マスコット動物猫
-接続済み:時計+アンテナ(耳)
-仮想ホログラムスクリーン(±武器かどうか???)
-イロコイパンク(髪型)
-グランジ服
-派手な色
- 裸足
-トラッドまたはサイバネティックタトゥー
-ウッドピアス(耳)
-髪とバラの唇
-古いサンドイッチまたは空飛ぶ寿司バー
-種の混合:サルの尾
#トランスヒューマニスト「邪悪な」テクノイドマン
-ブラックグレーとテクノレッドの光沢のあるプラスチック製の服
-ブレード武器(警棒)または弾丸
-バイオニック
-体の変形(4本の腕+空中での安定性を得るための猿の尻尾)
-複数の目
スケッチ:背景のキャラクター+ストーリー
注意:キャラクターのスケッチ用の1つの青いレイヤー+装飾用の1つのレイヤー
-「仕様」を念頭に置いてウォームアップ
-手放して楽しんでください
-前景、前、私たちの近く、そしてさらに先を描く
-装飾を下のレイヤーに統合します
主人公:画面上で写真を撮るボディちゃん・くんの置物を使って、インテリアにできるだけ溶け込ませるようにしています
動き/構図曲線は両方ともキャラクターの動きを与えるだけでなく、主人公に目を向けるのにも役立ちます
インク:近い方から遠い方へ
まず、かなり幅の広い線で前景と主人公にインクを塗ります
次に、装飾と遠くにある要素に細い線でインクを付けて、被写界深度を与え、全体の読みやすさを向上させます
色:暑い寒い!
それはまだ素晴らしく機能する概念です:
-ピンクのキャラクター:暖かくて飽和した色合いが近くに表示され、目を引く
-暖かい青いサイバネティックキャラクター
-暗い青色の背景:冷たく彩度の低い色合いがはるかに目立たないように見えます
チップ:
-タイプごとにレイヤーを使用します(ピンク、ライトブルー、ダークブルー)
-「インク」ラインレイヤーを「参照」レイヤーとして定義します
-ピンクのレイヤー(このピンクのカラーレイヤーに黒を使用)に移動し、キャラクターの外側に突き出してペイントします
-ペイントバケツを透明に設定し、インクレイヤーを基準にしてペイントバケツを設定し、クローズポイントを調整した後、中断したところを消去します
スクリーン、ネオンなどの場合:
-「スクリーン」モードでレイヤーを追加し、リアルな鉛筆またはラフな水彩絵の具または油絵の具(など)でペイントしますが、ツールのサイズはかなり大きく、押しすぎず、密度は50%です。同じ画面内または近くの画面の明るい領域と暗い領域(明るい++)はいはるかに(暗い)
-次に、エアロゾルツールを使用して画面の周りに明るいハローバンドを追加します。
-レイヤーの透明度またはブレンドモードを調整し、図全体の位置と目的の効果に応じて、各画面の鮮明度を増減します
-ピンクの上に「カラー」レイヤーを追加します。クリップします。色を追加します。このヒントは、紺色の層を超えないようにします
-カラーレイヤーの上に「ハイライト」(スクリーンモード)と「シャドウ」(製品モード)のレイヤーを追加し、ライティングとシャドウを追加します。光がどこから来るのかを常に自問してください! (ここでは複数のソース)
私は最終的にチラシを区別するために緑の色を使用します:それは青とピンクでカラーホイールを補完します
私は製品モードで何よりも2〜3層使用しています
-10〜30%の透明度で色を統一する黄色の「ヴィンテージ」レイヤー
-「テクスチャ」レイヤー=紙、キャンバス、壁紙などの画像。通常は少し黄色です。明るさをあまり失わないように透明度を調整しますが、それでもテクスチャと色/明るさのニュアンスを確認します
-明るさの損失を補い、すべてをより均一にする「明るさ/コントラスト」補正レイヤー
署名して日付を記入することを忘れないでください!
ご協力ありがとうございます ;)
@すぐに!
2021年の健康と自由!
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