遠近法定規で遠近法の背景を描く

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みなさん、こんにちは。CLGTartです。このチュートリアルでは、以下について説明します。

 

1.透視図法とは何ですか?

2. Clip Studio Paintで作るには?

 

この長いチュートリアルを始めましょう。この投稿を続けるか、単にこのビデオを見ることができます

1.透視図とは何ですか?

描画に使用する紙は平らな面です。物体(人間も含む)の高さ、幅、深さの違いを印象付け、平らな紙に3D画像を誰もが見られるようにしたいのです。

 

アーティストはこのテクニックを使用して、ドローイング/ペインティング/コミック/ウェブトゥーンで実際のシーンを表現します。それで、私たちが話したテクニックは何ですか?これは、1点、2点、3点の遠近法です(6点の遠近法の描画もあることは知っていますが、それについては説明しません)。以下にいくつかの例を示します。

1.1。目の高さ

また、上の画像全体に画像全体に水平線が表示されることもわかります。それが目の高さです。

横線よりも目の高さの単語を選びたいです。その線は、シーンを描いている/見ているものの高さを正確に示しているからです。空と地球/海の両方を表示する屋外シーンに水平線が表示されるだけですが、部屋/地球の外/ ...に正確に表示することはできません。屋外で描画している場合、水平線は同じ線で表示される場合があります。ただし、目の高さは、描画に配置した文字の高さを表示できるため、非常に役立ちます。

1.2。透視図を描く方法は?

まず、目の高さがどこにあるかが決まります!そして、あなたはどこで尋ねますか?

 

今、あなたは下の写真を見る必要があります。

位置を変えると、見方が変わります!低いままでいると、目の高さが低くなります。椅子に立っていますか?あなたは高い目の高さを持っています。そして、正常に立っていると、あなたは中目の高さになりました。背景のほとんどは中目の高さになります。しかし、あなたは別の感覚、少しダイナミック/劇的なものを伝えたいですか?空があなたの主な源になりますか?低い目の高さを使用しましょう!背景用のスペースを増やしたいですか?地面はあなたの主な情報源になりますか?高い目の高さを使用してください。

 

ウェブトゥーン「MysCity」で使用した例を見てみましょう。

 

最初はミドルアイレベルです。ベーシックな背景ですね。

目の高さが低いため、少しダイナミックな感じ。このパースペクティブは、オブジェクトだけでなくキャラクターにも使用されています!

目の高さを高めるために、今日はClip Studio Paint PerspectiveRulerを使用して作成します。

2.パースペクティブルーラーで背景を描く

表示したいものと目の高さをどこに置くかを選択した後、他の作業ははるかに簡単になります。特に、Clip Studio PaintPerspectiveルーラーを入手した場合。次に、CSPを使用した簡単な背景図を示します。

 

たとえば、同じ高さの2人のキャラクターが通りで一緒に買い物をしていると想像してください(この写真では、ウェブトゥーンのOCを使用しています)。 3点透視法を使いたい。より多くの地面を示すために、私は高い目の高さを選びました。それを念頭に置いて、スケッチから始めてください。

スケッチが終わったら、後でガイドラインに最適だと思う線を選択しましょう。

 

次に、パースペクティブルーラーの新しいレイヤーを作成します。ルーラーツールを開いて、パースペクティブルーラーを選択できます。しかし、私はこの方法を使用することを好みます:レイヤーメニュー>ルーラー/フレーム>パースペクティブルーラーの作成を開きます。このステップで、ワンクリックですぐに3点透視定規を作成できます!

 

 

レイヤータブからショートカットで開くこともできます

ボックスが表示されます。次に、必要なパースペクティブタイプを選択します。私のは写真と同じになります。 [新しいレイヤーを作成]ボックスにチェックマークを付けることを忘れないでください(別のレイヤーにルーラーを作成するのに役立ちます。これは後で大きな助けになります)。そして[OK]!

そして、あなたはこれを手に入れました!

ガイドラインは私が望む正しい場所にとどまっていない。オブジェクトツールを使用して移動します。オブジェクトツールをクリックします。アイレベルの位置を水平から斜めに変更したくない場合は、[アイレベルを修正]チェックボックスをオンにしてください。

そのオブジェクトツールを使用して、ルーラーの紫色の線をクリックします。たくさんのドットが表示されます!慌てずに説明を見てください

目的のポイントをクリックし、保持してドラッグします。

 

A.視点を移動する(ここに3つのポイントがあります)

B.アイレベルを上下に移動する([アイレベルの修正]にチェックマークが付いていない場合は、対角線に変更できます)

C.定規全体を移動する

 

ガイドラインを移動するには、DとEがあります。違いは次のとおりです。

D.遠近法のポイントを移動します。また、[目の高さを修正]ボックスにチェックを入れていない場合は、目の高さを移動します。

E.何も変更せず、ガイドラインのみを変更します。

 

これらの点の意味を理解したら、ガイドラインを背景の正しい位置に固定します。新しいレイヤーを作成し、線を引いて結果を確認できます。あなたは自分自身を満足させるために少し時間が必要になります。

 

それから、ガイドラインが完璧だと思ったら、たくさんの箱を描きます。これは、遠近法の背景を開始するための最も簡単な方法です。詳細だけにとどまらないでください。そうしないと、後で行き詰まります。

ボックスガイドラインは今私にとって良いものです。ルーラーの前の目をクリックして、ルーラーレイヤーをオフにします。それは定規を消します。そのため、このパースペクティブルーラーを作成するときに[新しいレイヤーを作成]ボックスをクリックします。

このパースペクティブルーラーの同じレイヤーで描画していて、これをオフにしたい場合は、ルーラーメニューを開いて、すべてのボックスのチェックを外すだけです。ルーラーアイコンに赤いXが表示されている場合は、ルーラーを無効にすると、自由に描画できるようになります。

詳細スケッチ用の新しいレイヤーを作成します。気が散らないように、前のスケッチの不透明度を下げることを忘れないでください。ついにこれを線画の準備ができました!

アウトラインの新しいレイヤーを作成しましょう。私の推奨は、これらの複雑なアートワークにベクターレイヤーを使用することです。これは、ベクター消しゴム(ベクターレイヤーにのみ使用)を使用して不要な線を一瞬で簡単に消去できるため、Clip StudioPaintの優れた機能です。下のこの写真に従って、魔法を見てください!

 

 

そして、あなたのアートワークを完成させるためにあなたの時間を費やしてください!これが私たちが得た最終結果です:

色を塗る時間がもっとあればいいのですが...しかし、これでこのチュートリアルは終わりです。読んでくれてありがとう。これが皆さんがよりクールな背景を作成するのに役立つことを願っています。

 

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ここで私のウェブトゥーンを読むことができます:

またはここで私を見つけてください:

ありがとうございました!

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