パースペクティブを本当に理解し、ルーラーを使用する方法!

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FrostDrive

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完全な体験のためにビデオを見てください!

私はこのトピックについてビデオチュートリアルを作成しました。ビデオを詳しく見て、多くの例を示しているので、ビデオを見るのをお勧めします。 https://youtu.be/q-adA4Qzdk0

 

それができない場合は、この記事のほとんどの情報も提供しました。

視点とは何ですか?

私たち人間は3D宇宙に住んでいます。しかし、私たちが描くとき、私たちは2Dで作業しています。

 

では、違いは何ですか?

 

これが木のおもちゃのブロックです。実生活では、平行と呼ばれるまったく同じ方向に進むエッジがあります。

 

エッジが平行であれば、それらはパートナーだと思います。

 

 

理解することが本当に重要なことは次のとおりです。

それらは実際の生活では平行しているだけです。

 

私がブロックを回したとき、私のREAL LIFEでは、もちろん、それらはまだ平行でした。

 

しかし、この2D画像では、エッジラインは平行ではなくなりました。彼らは遠くなるほど互いに近づいています。

あなたが彼らの方向を描き続けるならば、最終的に彼らは同じポイントに行くでしょう。

 

覚えておいてください:PPP

 

平行

パートナー

ポイント

覚えておくべきもう1つのこと:HORIZON LINE(別名EYELINE)

地平線、またはアイラインは、写真のカメラが置かれている高さです。

 

地平線のレベルにあるもの、私たちはまっすぐに見ているでしょう。

地平線の下にあるものは何でも、私たちは見下ろしています。

上記のものは何でも、私たちは見上げています。

 

空を見上げ、地面を見下ろすので、これは覚えやすいです。

 

ここで私は細い長方形の列を作りました。ご覧のとおり、下の長方形と上の長方形を見下ろしています。

それは文字に適用されますか?

はい!白い隙間に浮かんでいるキャラクターを描いている場合でも、これを覚えて適用する必要があります。それはあなたの絵をはるかにしっかりと見せます!

 

実際、私はこれを何年も忘れていました。適用前後の私のアートは次のようになりました。

CLIPSTUDIOのパースペクティブルーラー

パースペクティブルーラーを作成するには、トップメニューに移動します。

レイヤー->ルーラーフレーム->パースペクティブルーラーの作成

 

次に、ポップアップに1、2、または3ポイントの遠近法のオプションが表示されます。

何を選ぶか迷ったら、いつも3点を選ぶことをお勧めします。

 

キャンバスに線が表示されます。青い線は地平線です。紫色の線は消失点に向かっている線です! 3点遠近法では、2つの消失点が地平線上にあり、最後の消失点はキャンバスの上にあります。

 

パースペクティブルーラーのルーラーを調整するには、OPERATION OBJECTTOOLを選択する必要があります。

 

青い地平線を選択すると、たくさんのドットが表示されます。

オブジェクトツールを使用すると、これらのドットを選択して定規を操作できます。

 

地平線を上下に移動できます。そして、消失点を選択して移動することができます!

 

なぜ地平線上にいくつかのバンシングポイントがあるのですか?彼らはそこにとどまる必要がありますか?

あなたの家の床は、おそらく地面と平行ですよね?

丘の上の傾斜した家を除いて、ほとんどすべての家と建物は地面に平行です。

 

地面は地平線までずっと見えます。つまり、消失点が地平線上にある場合、それはシーン内の地面と平行な線のことを意味します。幸いなことに、それはほとんどすべての建物に当てはまります!

なぜ1つの消失点が上にあるのですか?移動できますか?

上記のヴァンシングポイントは、シーンの垂直線用です。家や建物にも壁が上がっています!そして、その消失点は彼らのためです。

 

 

ただし、この消失点が地平線の上にあるか下にあるかは重要です。

 

それが地平線の上にあるとき、それは地平線の上に物を描くためです!

 

それが地平線の下にあるとき、それは地平線の下に物を描くためです。

 

 

このヴァンシングポイントが本来あるべき位置と反対の位置にある場合、定規は、金の延べ棒のように、片側がより広い奇妙な外観のボックスを描画させます。 (次の画像でわかるように)

 

次の画像は、適切なボックスを示しています。ボックスを見下ろしているため、3番目の消失点が地平線の下にあります。

消失点の追加と削除

3つ以上の消失点が必要になる場合があります。

 

さらに追加するには、次のURLにアクセスしてください。

ルーラーツール->パースペクティブルーラー->プロパティパネル->消失点の追加

 

次に、キャンバスを数回クリックして、線の位置を設定します。

(オブジェクトツールを使用して後で移動できるため、適切な場所に設定する必要はありません)

消失点を削除するには、オブジェクトツールで消失点を右クリックし、[削除]を選択します。

ルーラーはもう機能していません!!! (消失点の無効化/有効化)

私は自分でこの問題に遭遇しました。消失点を誤って無効にする可能性があります。

 

消失点の線の色を確認してください。紫はオンを意味します。緑はオフを意味します。

 

 

オンまたはオフにするには、画像に示されている小さなひし形を押すだけです。

3Dフロアスペースの追加

かっこいいトリックをお見せしましょう。

 

トップメニューに移動-レイヤー->新しいレイヤー-> 3Dレイヤー

 

これで、キャンバスに3Dフロアができました。しかし、パースペクティブルーラーも表示されなくなりました。修正しましょう。

 

新しい3Dフロアレイヤーには、赤いXが付いています。

赤いXをクリックします(または右クリック->ルーラーを表示)

これで、新しい3Dレイヤーが表示され、パースペクティブルーラーに位置合わせされました。

以上です!これがお役に立てば幸いです。

私の最後のヒントは、パースペクティブを建物にのみ適用されるものとは考えないことです。

視点は私たちが世界をどのように見るかであり、それはすべてに当てはまります!キャラクターも!

 

だからそれを忘れないでください。ハッピードローイング!

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