キャラクターの肌をペイントする方法
簡単な要約
こんにちは、私の名前はデイビスです。キャラクターのスキンをペイントする方法に関するこの小さなチュートリアルで何か貢献したいと思っています。
このチュートリアルでは、光、影、明るさ、テクスチャ、周囲の光、老人の肌の詳細、人魚のような存在などのポイントに触れます。そして明らかに、ClipStudioが提供するすべてのツールとブラシ。
お役に立てば幸いです。
まず最初に:ベースカラー
キャラクターのスキンをペイントする最初のステップは、ベースカラーを定義し、スキン領域全体をそのカラーで塗りつぶすことです。幸い、ClipStudioには、塗りつぶしを簡単にするツールがあります。このツールは「なげなわ塗りつぶし」ツールであり、「形状」ツールの内部にあります。このツールを使用すると、領域を区切るだけで、選択した色で自動的に色付けされます。下の画像にあるように。
2番目:光と影の色を定義する必要があります
光と影の色を選択するための推奨事項は、色が黒または白と完全に混ざらないように、ベースカラーをカラーサークルの長方形内で斜めに移動することです。次に、2つのレイヤーの作成に進みます。1つは肌の影用で、もう1つは照らされた肌用です。今回お勧めのツールは「エアブラシ」です。肌の影と光を着色した結果を下の画像で見ることができます。
3番目:テクスチャブラシを変更する
肌にテクスチャを追加して滑らかに見えないようにするには、「ペン」ツール内の「テクスチャリング」ブラシを変更するか、他のテクスチャブラシを使用できます。これを行うには、ブラシを複製し、[ツールのプロパティ]ウィンドウの右下のアイコンをクリックして変更し、ブラシフォーム内に[スプレー効果]と入力して、下の画像に示すようにアクティブにします。
4番目:変更されたブラシによるテクスチャリング
まず、「テクスチャ1」と呼ばれる新しいレイヤーを作成し、新しいテクスチャブラシを使用して、大きなサイズを選択し、すべての肌をそのテクスチャで塗りつぶします。次に、「オーバーレイ」の「組み合わせモード」を適用すると、最終的に肌が以前ほど滑らかに見えなくなっていることがわかります。レイヤーを複製してテクスチャを強調表示することもできますが、「ガウスぼかし」効果を適用して、他のテクスチャレイヤーがあまりマークされないようにすることもできます。
5番目:明るさ
次は、「シャイン」と呼ばれるレイヤーを作成し、コンビネーションモード「シャインを追加」を設定して、シャインが発生する領域をペイントするだけです。また、このレイヤーを利用してエッジに光を追加し、描画のボリュームを増やします。
6番目:周囲の光
描画をより調和させるには、キャラクターの肌に周囲のキャラクターの色調をわずかに持たせる必要があります。このために、「オーバーレイ」の「コンビネーションモード」を配置し、「エアブラシ」でペイントしますが、キャラクターのスキンの横にある要素の色でペイントする最終レイヤーを作成する必要があります。浅黒い肌の若い男性の場合、彼の肩は人魚の肌の水色の色調と髪の黄色の色調を獲得します。
少し変更を加えて繰り返します
最後に、すべての手順は同じですが、高齢者の肌だけで、変更したブラシの粒度を2から4に変更し、さらに1つのレイヤーを作成して、高齢者に表示される典型的なスポットを追加します。そして人魚の場合、私たちはそのレイヤーを使って彼女の肌に一種の入れ墨を描き、彼女にもっと個性を与えます。
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