幻想的な魔法の効果を作る方法!

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Skyribbonsteph

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イントロ

こんにちは、みなさん!私はSkyribbonstephです。形、色、効果を使用してClip Studio Paintですばらしい魔法の効果を作成する方法について、いくつかのヒントとコツを紹介したいと思います。

あなたが始める前に

最初に考慮すべきことは、どのような魔法を説明したいかです。一般的に、魔法は固体、液体、気体、プラズマ/光の形で現れます。イラストで使用されるいくつかの一般的な魔法の要素は、水、土、火、空気、そして精神的な魔法です。

何かを描く前に、アートワークに魔法がどのように流れるかを考えてください。

あなたの魔法の効果は軽くて風通しが良いですか、それとも重くて塊のようなものですか?それは1つの連続した流れで出てきますか?あるいは、キャラクターの手から渦巻くか、散発的に爆発するかもしれません!基本ルールを考え出すことで、より多様でユニークな魔法の効果を生み出すことができます。

形で魔法を作る

あなたの魔法があなたの絵の中をどのように流れるかを理解したら、基本的な形を使ってクールな効果を作ることができます!

イラストの中を魔法が流れるのを想像するように、手をキャンバス全体に流してみてください。次に、詳細を追加してください。

スワール法

雲や火のような魔法を定型化する一般的な方法の1つは、それらを「渦巻き状」にすることです。これを行うには、最初にシェイプの基本的なアウトラインを描画し、次に2つのカーブが交わる内側のコーナーに渦巻きを追加します。

形で魔法をスタイリング

形に基づいて魔法を様式化することもできます!この方法は、魔法にもっと「楽しい」個性を与えたい場合にうまく機能します。

これらの要素(火、草、土)は、高度に様式化されているにもかかわらず、どのように認識できるかを見てください。

あなたが考えることができるどんな形でも自由に様式化してください!同じ魔法の種類(この場合は氷)は、ベースとなる形状によって大きく異なる場合があります。

ただし、自分のスタイルでない場合は、スタイルを設定したり誇張したりするようにプレッシャーを感じないでください。あなたのスタイルがどれほど現実的または漫画的であるかに応じて、あなたは多かれ少なかれ様式化する傾向があると感じるかもしれません。

コントラストと色

また、イラストの魔法の部分と非魔法の部分を対比させて、互いにぶつかるようにすることも重要です。私が使用したい方法の1つは、イラストの魔法の部分に色付きのアウトラインを付けて、他の場所で使用している暗いアウトラインと対比させることです。

ここに示すように、魔法の効果の輪郭を他の図の線画よりも太くしたり細くしたりするなど、線画を使用してコントラストを作成することもできます。または、魔法に線画をまったく与えないこともできます!

それでは、魔法の色付けに取り掛かりましょう!魔法の形に色を付けるのが好きな3つの主な方法は、グラデーション(1)、セルシェーディング(2)、またはブレンドシェーディング(3)のいずれかを使用することです。

着色技術:グラデーション

グラデーションを作成するには、カラーピッカーで前景色と背景色を選択し、魔法の効果のアウトラインの内側を選択します。アウトラインの形状が、開口部のない閉じた形状であることを確認してください。

次に、ツールバー(ペイントバケットツールの下にあります)でグラデーションツールを選択し、グラデーションをブレンド設定「前景から背景」に設定します。

次に、図形の内側をクリックしてドラッグし、グラデーションが表示されるのを確認します。

着色技術:セルシェーディング

セルシェーディングは、魔法を着色する最も簡単な方法です。まず、エフェクトの内側を1つの単色で着色し、次に別の色を使用して境界線を作成します。次に、フレアを追加するために、魔法の内側を明るい色でシェーディングしてみてください!

着色技術:ブレンドシェーディング

ブレンドシェーディングはセルシェーディングプロセスを実行しますが、色をブレンドするステップが追加されています。これを行うには、いずれかの色の不透明度を下げます([不透明度]設定は、[サブツール]タブの[ツールプロパティ]タブにあります)。次に、シェイプの内側に陰影を付け、色をブレンドします。

 

次に、不透明度の低い白を追加して、魔法の要素に白熱したコアを与えることができます。

ボーナスぬりえのヒント

あなたの色が現実に縛られている必要はないことを忘れないでください!青と黄色の火、ピンクの岩の破片など、好きなように魔法を描くことができます!

効果:魔法を半透明に見せるための方法

それでは、キャラクターや背景に対して魔法にシースルー効果を与える方法を見ていきましょう。まず、魔法の領域で、被写体が歪んだり相互作用したりしない領域に色を付けます(ある場合)。

ここでは、水の魔法が手に重ならないすべての領域に色を付けました。

この後、不透明度の低いカラーリングツールを使用して、魔法の効果が被写体と相互作用する/被写体を歪める領域をブレンドします。ここでは、青い水の魔法の色と手の肌の色をブレンドしたことがわかります。

また、コントラストのために手が水と相互作用するところはどこでも、輪郭の色を青に変更しました。

次に、シェーディングを追加し、魔法の色を魔法の形の周りの被写体の色とブレンドします。水の小さな部分で肌の色がどのように見えるか見てみましょう。これにより、ディストーションの効果が生まれます。

効果:魔法を輝かせる方法

ここで、魔法の効果を「光沢のある」または発光性に見せたいとしましょう。これを行うには、最初にすべてを通常どおりに色付けしてから、魔法の効果で色付けしたレイヤーのコピーを作成します。このレイヤーが元のレイヤーの上にあることを確認してください。そうしないと、効果が正しく表示されません。

次に、メインメニューバーの[フィルター]タブに移動し、コピーしたカラーレイヤーに「ぼかし」効果を追加します。

任意の効果を選択できますが、この写真にはガウスぼかしを選択しました。また、ここでぼかしレイヤーの不透明度を試して、光をどの程度強く感じたいかを判断するのも好きです。

輝きは良さそうですが、まだ終わっていません!手がこの光源の影響を受けていることを暗示しなければなりません。オレンジ色の光る魔法で照らされる手の領域を強調表示したことがわかります。

最後に、ガイドに従ってハイライトを追加します。そして、いくつかの追加の才能のために、私はイラストに小さな軽い粒子を追加しています!

ボーナス効果のヒント

煙、海の泡、モーションブラーなど、魔法を追加してよりリアルに感じることができる二次効果を考慮することを忘れないでください。

最後の言葉

これらはすべて、魔法の効果を作成するための私の基本的なヒントです!このチュートリアルがお役に立てば幸いです。

 

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