シンプルなワイヤレスアート

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K_62

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カラーブロックの描画方法を簡単に紹介します

下書きを描いた後、領域を区別するためにカラーブロックを使用する必要があります。

以下は、私が使用した方法の簡単な紹介です。

1.(a)ラインドラフトを「参照レイヤーとして設定」として設定し、「塗りつぶし」を使用して新しく開いたレイヤーに色を付けます。この方法は、カラーブロック間のスペースを維持します(線の太さは個人の好みに応じて調整でき、さまざまな効果があります)

 

(B)「塗りつぶし」の作業プロパティで「ズーム領域」の値を変更して、色付きの領域を拡大することもできます。

2.2。

「ベズカーブ」を使えば、エッジが滑らかでクリアなカラーブロックを簡単に描くことができます。 (これも私の最も一般的な方法です)

3.任意のブラシを使用して直接ペイントします。ストロークを保持できるよりカジュアルなスタイルです。さまざまな形状のブラシを使用してペイントすることができます。

4.4。

「選択」ツールを使用して、エッジがはっきりしたカラーブロックをすばやく描画します。 (私は通常、ペイントされたカラーブロックを補足するために使用します)

着色タイプの簡単な紹介

1.「勾配」法を使用します。

下図の位置に複数の色を追加できます。

2.カラーブロックを使用して、明るい部分と暗い部分を描画します。

 

3.ブラシストロークを使用して色を付ける方法。

線がないので、暗い部分と明るい部分をペイントすることを忘れないでください。 **

 

絵を描き始める

下書きを描いた後、カラーブロックの直接描画を開始できます。ドラフトは(個人的な好みに応じて)繊細すぎる必要はなく、位置と形状を把握するだけです。

少し面倒ですが、色付けが待ちやすいように、各パーツをできるだけ別のレイヤーに分けてください。

これは、すべてのカラーブロックを描画した結果です。

着色に必要な2つのレイヤープロパティ:

1.「下のレイヤーのトリミング」を使用して、描画したばかりのカラーブロックに新しいレイヤーを追加し、この属性をクリックして、画像に効果をもたらします。

 

2.カラーブロックレイヤー「LockTransparencyEntity」を直接クリックして、この効果を実現します。

顔と手の色は同じですが、レイヤーが異なるため、濃い色を追加すると見分けやすくなります。

私は通常、暗い部分と明るい部分の少なくとも2つのレイヤーを追加します。

(着色するときは、ドラフトの透明度を下げて、参考のために上に置くことができます。)

着色プロセス中に、いつでも図面を灰色に変換して、全体像を表示できます。色の影響をなくすことで、画像のボリュームに焦点を合わせることができます。

今すぐ方法に従って、各パーツに色を付けます。

マテリアル/テクスチャを追加する

マテリアルライブラリの「テクスチャ」を開き、マテリアルを選択してレイヤーの一番上にドラッグします。ツールナビゲーションをクリックして、満足するまでマテリアルをズームイン、ズームアウト、回転、および移動することもできます。

または、ブラシとレイヤーブレンディングモードを使用して、いくつかのマテリアルエフェクトを自分で作成することもできます。

全体の光を調整します

「オーバーライド」ブレンディングモードを使用して、全体的な光を追加します。

「色相強調」ブレンディングモードを使用して、全体的なシャドウを追加します。

実施する

いろいろな方法でワイヤレスアートを描いて、自分のスタイルを見つけて、良い絵を描いてください〜!

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