ラインレスアートを際立たせる

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前書き

線のないアートは、慣れていない場合は気が遠くなるように思えます。線画がないため、色をきれいに分離し、視聴者が理解できるほど視覚的に区別することは困難です。そのため、このチュートリアルでは、Clip Studio Paintを使用して、ラインレスアートをより適切に定義し、目立たせるために学んだいくつかのヒントを共有します。

スケッチとカラーブロッキング

Linelessは、他のアートと同じようにスケッチから始まります。いつものようにスケッチしてください!お気に入りのブラシを使用して、楽しく作業できるものを描きます。リースという名前で作成したキャラクターを描きます。

 

私は2つのスケッチレイヤーを使用します。1つは建設用、もう1つは詳細用です。ただし、使用できるスケッチレイヤーの数に制限はありません。最も快適な方法でスケッチする必要があります。

線画レイヤーではなくスケッチを終了した後、カラーブロッキングから始めます。カラーブロッキングは、裏地付きの作品の場合と同じように、線画なしでフラットカラーを配置するプロセスです。あなたの色のエッジはお互いに正対になります。

 

キャラクターの色ごとに1つのレイヤーを作成します。これにより、編集が容易になり、後でシェーディングが容易になります。キャラクターのすべてのカラーレイヤーをフォルダー内に保持するようにしてください。フォルダは、とりわけレイヤーを追跡するのに最適です。

色をブロックするために、スケッチを完全に不透明に保ち、スケッチの上にカラーレイヤーを作成します。このようにすると、後でクリーンアップしすぎることなく、スケッチの線をきれいにたどることが簡単になります。

 

下にあるスケッチが見えるように、カラーレイヤーの不透明度を非表示にするか下げます。また、色を完全に不透明にし、スケッチをオフにして、カラーブロッキングがきれいに見えるように、頻繁にチェックします。

 

たとえば、ここでは、キャラクターの肌と髪の不透明度を下げて、下のスケッチを確認し、ゴーグルを描画できるようにしました。

スケッチは最終的な部分には表示されないので、カラーブロッキングが正確に従わなくても心配しないでください。図形の外観が気に入った場合は、スケッチとの一致度に関係なく、それに合わせてください。

 

カラーブロックが完了したら、今のところスケッチを非表示にして、オフにした状態で乱雑に見えるものを修正できます。

 

これが私の完成したカラーブロッキングです。最初のヒントに!

アートでは、価値は色がどれだけ明るいか暗いかです。価値はすべての芸術作品で重要ですが、特にラインレスアートでは重要です。ラインレスアートでは、価値が形を互いに区別するための重要な要素になります。

色の値が近すぎると、目に非常によく似て見え、単調に見える場合があります。遠くから色が混ざり合っているように見える場合は、値が近すぎる可能性があります。

 

値を確認するには、画像をグレースケールで表示する必要があります。フォルダ内のカラーレイヤーの上に、補正レイヤーを作成します。

 

 1.まず、フォルダを選択します。これにより、修正レイヤーがすべての上に作成されます。

      フォルダ内のカラーレイヤー。クリッピングレイヤーの使用方法をすでに知っている場合は、

      フォルダの上に修正レイヤーを作成し、フォルダ自体にクリップすることもできます。

 

 2\. CSPの最上部のバーメニューで、[レイヤー]をクリックし、[新しい修正]を選択します。

      レイヤー→色相/彩度/明度。

 

 3.ポップアップするウィンドウで、彩度スライダーを-100まで下げ、クリックします。

      "はい"。

 

これにより、色の上に補正レイヤーが追加され、グレースケールで表示されます。色をグレースケールにすると、色相や彩度のない値のみが表示されるため、値が近すぎる形状を簡単に確認できます。

 

ヒント:このレイヤーは、必要に応じて値を確認するために簡単にオンとオフを切り替えることができます!それはあなたの色を永久に変えることはないので、心配する必要はありません。

 

この補正レイヤーをオンにすると、値の多くが非常に近いことがわかります。これが、単調に見える理由である可能性があります。髪と肌はほぼ同じ値で、肌とポンチョのフリンジも同じです。

まず、髪の毛をより暗い値にすることから始めます。これを行うには、最初に髪に色を付けたレイヤーを選択します。次に、このレイヤーの透明ピクセルをロックします。

 

レイヤーウィンドウで、チェッカーボード付きの小さな錠のようなアイコンをクリックします。これをオンにすると、一般的な形状に影響を与えることなく、レイヤーのコンテンツを編集できます。

ヘアレイヤーを選択したまま、補正レイヤーをオフにした状態で、スポイトツールを使用して現在のヘアカラーを選択します。カラーホイールを使用して、以前とは少し異なる値の色を選択します(濃いピンクを使用します)。大きなブラシを使用して、既存の形状の上に新しい色を塗りつぶします。

 

他のシェイプでこのプロセスを繰り返し、特定の色を明るくしたり暗くしたりして、値が類似しすぎているシェイプが互いに接触しないようにします。補正レイヤーのオンとオフを切り替えて、値を確認してください。

 

色に関してはあなたの裁量を使用してください。値が異なっていても2つの色が似すぎている場合は、異なる色合いを使用してください。ファンアートを描いている場合は、デザインの色を合わせてもかまいません。あなたの目はあなたの最高のツールであり、価値はあなたのラインレスアートを際立たせる唯一の方法ではありません。

 

これが私のキャラクターの調整された値と、それが色でどのように見えるかです。

シェーディング

シェーディングは、ラインレスアートを際立たせるもう1つの優れた方法です。これは完全なシェーディングチュートリアルではありませんが、シェーディングの基本と、ラインレスキャラクターアートのシェイプを分離するのに役立つシェーディングの領域に関するヒントについて説明します。

 

最初のステップは、光源を確立することです。これにより、シェーディングとハイライトが図面のどこに配置されるかが決まります。さまざまな方向から来る可能性のある光源にはさまざまな種類がありますが、この図では、キャラクターのグローブから来る直接光源を使用します。単純なシェーディングを行っているので、反射光や二次光源には入りません。

 

光源がどこにあるかを忘れないようにするために、光源を引き込むのが最も簡単だと思います。私はグローブから来ているので、すでにそこにありますが、表示されていない光源の場合は、一時的なレイヤーを作成し、光源を表す小さな円を描くことができます。

すべての色が異なるレイヤーにあるため、シェーディングが簡単になります。最初にレイヤーを選択し、その上にシャドウ用の新しいレイヤーを作成します。最下層から始めて、上に向かって進みます。

 

新しいレイヤーを選択し、2つの重なり合う正方形(1つは実線、もう1つは点線で透明)として表示されるレイヤーウィンドウのアイコンをクリックして、カラーレイヤーにクリップします。カーソルを合わせると、「下のレイヤーにクリップ」と表示されます。その上にカーソルを置きます。このツールはピクセルロックと同様に機能しますが、複数のレイヤーがあります。新しいレイヤーに描画されたものはすべて、クリップされたレイヤーの形状にのみ表示されます。

 

ヒント:クリッピングレイヤーは任意のブレンドモードに変更できるため、快適な方法で自由にシェーディングしてください。このチュートリアルではdarkenを使用します。

 

シャドウを作成するときは、スポイトを使用してベースカラーを選択し、カラーホイールを使用して、より暗く、わずかに異なる色相のカラーを取得します。たとえば、黄色をシェーディングする場合、シャドウの色相をオレンジまたは赤にシフトします。これにより、色がより面白く見え、泥だらけに見えなくなります。

 

環境が影の色にも影響を与える場合があります。森の背景によって、キャラクターが緑がかった影で見栄えが良くなる場合があります。

シェーディングは、シャドウのあるスポットをシャドウのないスポットに対して配置することで、シェイプを目立たせて分離するための優れた方法です。重なり合う場所では、頭が首を覆ったり、大きな衣服の裾がその下の形を覆ったりするなど、影ができることがよくあります。

 

シャドウにも、シェイプごとに複数のレイヤーをいつでも使用できます。影の値が多いほど、作品の奥行きが増し、形がより適切に分離されます。耳や鼻のようなものは、より深い影だけでなく、衣服の折り目や、3/4ビューの場合は、キャラクターの後ろ腕と脚に最適です。

ハイライトは、ピースにボリュームを追加するだけでなく、シェイプを目立たせるのにも役立ちます。より柔らかなハイライトは肌によく見えますが、より明るくより明確なハイライトは目と髪によく見えます。ハイライトが、シェーディングの反対側で、光源に近いシェイプの側にあることを確認してください。

 

シェーディング中は値を覚えておいてください。髪の毛が肌よりも暗いが、髪の毛に近すぎる値で肌をシェーディングすると、それらが混ざり始める可能性があります。この場合、変更がそれほど大きくない場合はシェーディングカラーを変更できます。または、ベースカラー値を少し変更してシェーディングを調整することもできます。

 

これが私のキャラクターです。最後の仕上げの時間です。

名前にもかかわらず、ラインレスアートは完全にラインを欠いているわけではありません!特徴的な線画はありませんが、線を描画に組み込んで、実際に目立たせることができます。

 

線については、フォルダの上部にレイヤーを作成します(すべてのカラーレイヤーとシャドウレイヤーの上、ただし修正レイヤーの下)。これは、レイヤーを変更するよりも簡単で、線を編集しやすくなります。線には通常好きなブラシを使用できます。カラーブロッキングに使用したのと同じブラシを小さいサイズで使用します。

 

 

ラインレスアートに線を追加する際に留意すべき3つのことがあります。

 

1.図面全体を裏打ちしているわけではありません。線は、最も効果のある場所で最小限に使用する必要があります。顔の特徴は、線を使用して肌からそれらをより適切に定義するのに適した場所です。線は、髪の形や衣服の細部を定義するのにも適しています。

 

2.カラフルな線は真っ黒な線よりも見栄えがします。あなたのラインが終わっている色よりも2、3色暗い色を使用してください。簡単な場合は、最初に線を黒で描画し、前と同じようにレイヤーをロックして、後で色を付けることができます。

3.図面の外側の端に線を使用しないようにしてください。非常に特定のケースでは問題ないように見えるかもしれませんが、一般的には、線のないアートの錯覚から離れて、線画があまりにも好きに見えるようになります。

線は、形を分離するだけでなく、衣服の折り目や髪の毛の緩みなど、カラーブロッキングではうまく伝わらない可能性のある複雑な詳細を追加するのに最適です。船外に出ないでください、しかしあなたのラインレスアートでそれらを使うことを恐れないでください!

テクスチャ(ミニセクション)

まとめる前に、少なくともテクスチャについて言及したかったのです。組み込む必要はありませんが、含めることを選択した場合は、ラインレスアートを洗練して定義するのに役立ちます。

 

このチュートリアルでは、CSPにプリセットされているラフエッジのブラシを使用しています。私が描いているものには一定のテクスチャが1つありますが、髪の毛、衣類、動物の毛皮などに異なるテクスチャブラシを使用すると、シェイプを目立たせるのに最適です。

 

Clip Studio Paintには多くのテクスチャブラシが組み込まれていますが、Clip StudioAssetsにはユーザーがアップロードしたテクスチャブラシもたくさんあります。これには、左側の[サービス]の下にあるClipStudioスタートアップウィンドウからアクセスできます。ユーザーが作成したブラシはダウンロードが簡単で、アートに組み込むのがとても楽しいので、試してみてください。

結論

このチュートリアルでは、キャラクターを描きましたが、ここでのヒントはすべて、線のない背景アートにも当てはまります。明確に定義された値は、背景の多くの個々の要素を目立たせるのに非常に優れています。陰影は背景に奥行き感を与えます。線は、細部や前景の要素をポップするのに特に適しています。

 

これらのヒントを使用して、キャラクターの非常に単純な円形の背景を作成しました。

これが完成した図面です。この作品は、元のカラーブロッキングから大きく進歩しました。調整と仕上げには時間がかかる場合がありますが、最終結果を確認することは常に満足のいくものです。

これらのヒントが、ラインレスアートの作成に役立つことを願っています。みなさん、お絵かきを楽しんでください!

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