アイソメアート・イラストのやり方
前書き
みなさん、こんにちは、今日はアイソメトリック定規の設定方法を共有しますか?涼しい環境アートの作成への利用
グラフィカル プロジェクション (または 3D プロジェクション)
3D プロジェクションは、3 次元 (3D) オブジェクトを 2 次元 (2D) 表面に表示するために使用される設計手法です。
等角投影ビューは、主にエンジニアリング図面 (つまり土木/機械) や、いくつかの様式化されたゲーム (コンセプト アートまたはマーケティング イラスト) で使用されます。
下の画像で説明されている 3D プロジェクションの分類
等角投影角度
刃先角度の技術的な理解と計算方法を教えてください。
エッジ角度=定規ステップ角度=30°
下の画像には詳細表現があります
等角投影法には等軸角度があるため、立方体の輪郭は常に完全な六角形
Clip Studioで定規を設定する方法は?
ルーラーのステップ角度は 30° であるため、この角度を使用してクリップスタジオでルーラーを設定できます。
イラスト用に希望のキャンバスを選択
定規 > 特殊定規 > 平行線を選択
定規の設定 ステップ角度 30°
角度のステップを使用して、X、Y、Z 軸の 3 つの定規を作成します。
レイヤーパネルで
チェック > すべてのレイヤーに表示
すべてのレイヤーで特別な定規が見えるように
紫色の定規がアクティブな定規です
[Ctrl] + [4] ショートカットを使用して、X、Y、Z 軸を切り替える
基本形状の描画
1.キューブ
完璧なキューブを描きたい場合は、対角線を使用してください
対角線の範囲を広げて交点を見つける
2.シリンダー
円と楕円の場合は特殊定規を使用
定規 > 特殊定規 > 同心円を選択
定規の設定 ステップ角度 30°
複数の定規を使用すると、任意の平面に円柱を描くことができます。
3. スロープへの対処
ボリューム内で下書き線を使用して希望の傾斜角を実現
4. 複雑な詳細
自由変形を使用して複雑な詳細を配置する
等角投影の限界
すべてのタイプの平行投影と同様に、等角投影で描かれたオブジェクトは、ビューアーに近づいたり離れたりしても、大きくも小さくも見えません。
等角投影の限界の例。赤と青のボールの高さの違いは、ローカルでは判断できません。オブジェクトをアイソ スペースに配置するときは注意してください。
常にスケールとオーバーラップで遊んで、2 つの立方体の下のような接線配置を使用しないでください。
イラストを始めましょう
Sci fi環境等尺性アートを描くつもりです
スペック
SF、夜景、建築物、宇宙船、未来の交通機関、ハイパーループ
組成
線画
ラフ線画
イラスト ステップ
大きな形状のブロック
SF照明
完成イラスト
十分な時間を投資した後.....
とても楽しくて大変な経験でした
それが役立つことを願っています
ありがとう&楽しみましょう
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