アイソメアート・イラストのやり方

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rafatparvez

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前書き

みなさん、こんにちは、今日はアイソメトリック定規の設定方法を共有しますか?涼しい環境アートの作成への利用

グラフィカル プロジェクション (または 3D プロジェクション)

3D プロジェクションは、3 次元 (3D) オブジェクトを 2 次元 (2D) 表面に表示するために使用される設計手法です。

 

等角投影ビューは、主にエンジニアリング図面 (つまり土木/機械) や、いくつかの様式化されたゲーム (コンセプト アートまたはマーケティング イラスト) で使用されます。

 

下の画像で説明されている 3D プロジェクションの分類

等角投影角度

刃先角度の技術的な理解と計算方法を教えてください。

 

エッジ角度=定規ステップ角度=30°

 

下の画像には詳細表現があります

 

等角投影法には等軸角度があるため、立方体の輪郭は常に完全な六角形

Clip Studioで定規を設定する方法は?

ルーラーのステップ角度は 30° であるため、この角度を使用してクリップスタジオでルーラーを設定できます。

イラスト用に希望のキャンバスを選択

定規 > 特殊定規 > 平行線を選択

定規の設定 ステップ角度 30°

角度のステップを使用して、X、Y、Z 軸の 3 つの定規を作成します。

レイヤーパネルで

チェック > すべてのレイヤーに表示

すべてのレイヤーで特別な定規が見えるように

紫色の定規がアクティブな定規です

[Ctrl] + [4] ショートカットを使用して、X、Y、Z 軸を切り替える

基本形状の描画

1.キューブ

 

完璧なキューブを描きたい場合は、対角線を使用してください

対角線の範囲を広げて交点を見つける

2.シリンダー

円と楕円の場合は特殊定規を使用

 

定規 > 特殊定規 > 同心円を選択

定規の設定 ステップ角度 30°

複数の定規を使用すると、任意の平面に円柱を描くことができます。

3. スロープへの対処

 

ボリューム内で下書き線を使用して希望の傾斜角を実現

4. 複雑な詳細

自由変形を使用して複雑な詳細を配置する

等角投影の限界

すべてのタイプの平行投影と同様に、等角投影で描かれたオブジェクトは、ビューアーに近づいたり離れたりしても、大きくも小さくも見えません。

 

等角投影の限界の例。赤と青のボールの高さの違いは、ローカルでは判断できません。オブジェクトをアイソ スペースに配置するときは注意してください。

 

常にスケールとオーバーラップで遊んで、2 つの立方体の下のような接線配置を使用しないでください。

イラストを始めましょう

Sci fi環境等尺性アートを描くつもりです

 

スペック

SF、夜景、建築物、宇宙船、未来の交通機関、ハイパーループ

組成

線画

ラフ線画

イラスト ステップ

大きな形状のブロック

SF照明

完成イラスト

十分な時間を投資した後.....

 

とても楽しくて大変な経験でした

それが役立つことを願っています

 

ありがとう&楽しみましょう

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