ジュエリーを作る最も簡単な方法
ジュエリーを作る最も簡単な方法!
こんにちは!このチュートリアルでは、コミックのジュエリーを最初から最も簡単かつ最速の方法で描く方法を学びます。
1.スケッチ
まず、未来の装飾の「汚い」スケッチを描きます。この段階では、きちんとしたものは重要ではありません。アイデア自体が重要です。手作りのエルフの王冠でこの作品のインスピレーションを探し、それらを参考にしました。
これらのクラウンの特徴は、カールした細いワイヤー(小枝のような)と小さな天然石(ガラスのような)です。石には、エポキシ樹脂/結晶またはガラスから鋳造されたかのように半球を選びました。
また、髪の飾りとしてパールビーズを追加しました。
乱雑なスケッチが終わったら、クラウンをレイヤーに分解し始めます。前景にいくつかの詳細、背景にいくつかの詳細があります。これは非常に重要な作業段階であり、将来の要素の固定を理解しやすくなります。要素が同じレイヤー上で互いに「接着」されていないことが重要です。最善の選択は、すべての要素を可能な限り互いに分離することです。金の石、ビーズの結晶など。
2.線画
この段階では、前のステップで設定した順序とレイヤーに従うことが非常に重要です。最下層からペイントを開始し、徐々に新しいものを作成してペイントします。
黒のストロークオプションをオンにしたベクターレイヤーを使用して、線画を作成します。圧力をオフにして白いブラシでペイントします。これにより、ブラシのサイズは同じままになります。後の作業でボリュームを追加します。
クラウンが完全に対称になるように、対称定規をオンにします。この段階で、女の子の最下層をオフにして気を散らさないようにし、クラウン/定規をキャンバスの真ん中にぴったり合うように合わせます。次に、スケッチをトレースし始めます。
繰り返しになりますが、前の手順で設定した順序とレイヤーに従うことが非常に重要です。紫(1)、シアン(2)、赤(3)の順で始めました。
私はすべてのレイヤーでこの操作を繰り返します-私は金のワイヤー要素と石の両方をきれいにそして対称的に線画します。
最初の線画が完成したら、ナブを編集します。上のスクリーンショットで強調表示されている場所に注意してください。これらは、ワイヤーが互いに接続されている場所です。これらの場所では素材が少し厚くなるので、少しボリュームを追加することをお勧めします。
線画に満足したら、最終段階に進むことができます。黒い輪郭の中の白い色を取り除く必要があります。これを行うには、各レイヤーを右クリックして[ラスタライズ]をクリックして、レイヤーをラスタライズする必要があります。次に、各レイヤーで[編集]をクリックし、[明るさを不透明度に変換]を選択して、すべてを白から透明に変える必要があります。これを各レイヤーで個別に繰り返し、出来上がり、きれいな線画ができました!
3.ストーンカラーリング
このチュートリアルでは、最初に要素を白黒で描画し、後でグラデーションマップを使用してそれらに色を付ける手法を使用します。このテクニックのおかげで、早い段階で将来の作品の色を気にする必要がなく、形や形に集中することができます。形の作業が終わったら、石と金を着色するためのさまざまなオプションを試すことができます!これは私に多くの創造的な自由を与えます。私もこれと同じテクニックをヘアカラーに使っています。
まず、線画レイヤーを「参照」として設定しました。これにより、塗りつぶしツールは必要な部分だけを塗りつぶします。次に、線画レイヤーの下に新しいレイヤーを作成し、ジュエリーのベースカラーで塗りつぶします(この時点ではグレーの色合いのみを使用しています)。
次に、塗りつぶしレイヤーをコピーし、最初のレイヤーの上にドロップして、「クリッピング」レイヤーモードをオンにして、塗りつぶし領域でのみ機能します。
次に、柔らかいブラシと濃い色を使用して、未来の石の中心に円を描くように暗いスポットを適用します。その後、同じブラシを使用して、エッジに暗い色を適用します。
次のステップは、石の2つの反対側のエッジを斜めに暗くすることです。
その後、ADD(グロー)パラメーターを備えた大きなエアブラシを使用し、白い色で石のエッジに大きなハイライトを適用します。これらのハイライトが前のステージのシャドウと反対であり、斜めであることが重要です。
最後のステップでは、ADD GLOWパラメーターを備えた小さなエアブラシを使用して小さな詳細を追加し、前に概説したハイライトの中央に白い色を追加します。
このプロセスでは、ソフトブラシとソフトエアブラシの2つのツールのみを使用します(上の写真のパラメーターを確認できます)。
次に、色の作業を開始します。白黒の描画に色を付けるために、グラデーションマップ手法を使用します。これを行うには、新しい調整レイヤー/グラデーションマップを作成し、必要なグラデーションを作成します。 Clip Studio Assetsで他のユーザーが作成した既製のグラデーションをベースとして使用し、色合いをわずかに修正することもできます。
グラデーションマップは、白黒の色合いを色に変換します。左端の色は最も暗い色合い(黒)を指し、右端の色は最も明るい色合い(白)を指します。黒が青、白が赤になるように設定すると、それに応じてグラデーションマップが変換されます。同じことが真ん中の灰色にも当てはまります。
3.ゴールドカラーリング
このセクションでは、最初にグレースケールで描画し、次にグラデーションマップで要素に色を付ける手法も使用します。
最初の手順は前の部分と同様です。線画レイヤーを「参照」として設定し、線画の下に新しいレイヤーを作成して、ベースカラーで塗りつぶします。次に、塗りつぶしレイヤーをもう一度コピーし、最初のレイヤーの上にドロップして、「クリッピング」レイヤーモードをオンにして、塗りつぶし領域でのみ機能します。
次に、柔らかいブラシを使用して、金の指輪の対角線上にある2つの部分に2つの暗いスポットをペイントします。
次のステップは、リングの内側と外側の部分に暗い色合いを適用して、ボリュームを作成することです。
その後、ADD(グロー)パラメーターを備えた大きなエアブラシを使用し、リングの反対側に白い色の大きなハイライトを適用します。石と同じように、これらのハイライトが前のステージのシャドウと反対であり、斜めであることが重要です。
次に、ADD(グロー)設定の小さなエアブラシを使用して、以前にシャドウを適用したリングのエッジに細い光の筋を適用します。これらは、リングの光沢のある表面の反射神経です。
最後のステップでは、同じエアブラシを追加(グロー)設定と白色で使用して、細部を追加します。リング全体のランダムな位置に斜めのストライプを追加します。次に、エアブラシで同じ動きを繰り返しますが、今回は乗数パラメーターと濃い灰色を使用します。私も斜めにストロークを適用しますが、今回は他の場所に適用します。
次に、色の作業を開始します。白黒の描画に色を付けるために、もう一度グラデーションマップ手法を使用します。これを行うには、新しい調整レイヤー/グラデーションマップを作成し、必要なグラデーションを作成します。
この段階では、さまざまな色合いがさまざまな状況に適しているため、金または銀の適切な色合いを選択することが非常に重要です。たとえば、黄色、明るく光沢のあるゴールドは、通常、ロイヤルジュエリーまたは新しいジュエリーに関連付けられています。軽いゴールドは、アンティークのギリシャスタイルのジュエリーによく合います。わずかに緑がかった影のある汚れた金は、古い鏡、額縁、またはエジプトの衣装の装飾に適した「古い」金の印象を与えます。
4.最終結果!
色と線が完成したので、最終作業を楽しむことができます!完了したら、遠近法ツールを使用して、このクラウンを他の角度で使用できます。トーンとカラーの編集ツールを使用して、さまざまな照明で他の設定や背景にジュエリーを「置く」こともできます。
読んでいただきありがとうございます。このチュートリアルがお役に立てば幸いです。
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