レイヤーの基本!初心者向け。
レイヤーの基本
まず、レイヤーとは何ですか?
あなたがデジタルアートをするとき、あなたはレイヤーで働いています。レイヤーは重なり合う紙のシートのようなものですが、空の部分が透けて見えます。作業に適したレイヤーに応じて、作業時にさまざまなタイプのレイヤーを使用します。
レイヤーウィンドウを右クリックして新しいレイヤーを右クリックし、必要なレイヤーを選択するか、レスト/ベクターレイヤー作成ボタンを使用して、レイヤーを作成できます。
レイヤーウィンドウがない場合は、ウィンドウ設定に移動してレイヤーをクリックします。
基本から始めます。
1.注文
レイヤーの順序が重要です。ペイントするとき、通常のレイヤーを使用するとき(ブレンディングモードは通常です)、レイヤーは互いに重なり合っていますが、描画が上から見えるようになることを忘れないでください。最下層を横切る層。背景を描画し、そのレイヤーを一番上に配置すると、他のすべてが覆われます。ブレンディングモードやレイヤーの不透明度の変更に慣れている場合は、レイヤーの順序が異なる可能性があります。
2.基本設定/アクション
1.新しいレイヤーフォルダー:レイヤーを含めることができるフォルダーを作成すると、アニメーションのように多数のレイヤーを操作する場合に非常に便利です。レイヤーをクリックしてフォルダーにドラッグします。
2.新しいコアクションレイヤー:トーン、グラデーション、カラーバランスなど、レイヤーのさまざまな側面を微調整できます。
3.フォルダーの作成とレイヤーの挿入:フォルダーの作成と同じですが、選択したレイヤーをフォルダーに移動します。(ctrl + g)
4.レイヤーの複製:選択したレイヤーのコピーを作成します。 (ctrl + c / vでも動作します)
5.レイヤーの削除:選択したレイヤーを削除します。 (バインドできます)
6.レイヤーマスク:レイヤーの選択した部分をマスクします。
7.ルーラー/フレーム:ルーラーとフレームの設定(ここでパースペクティブルーラーをより速く作成できます)。
8.ファイルオブジェクトに変換:レイヤーをfileobjectに変換します。図面でfileobjectを使用でき、別のワークスペースでfileobjectを編集できます。また、fileobjectを保存すると、使用時に図面上で変更されます。
9.レイヤー設定:iamが後で詳細に説明する別のレイヤー設定。
。
10.レイヤーからの選択:そのレイヤーからすべてを選択します。
11.レイヤーの変換:レイヤーをさまざまなタイプ/カラー設定またはブレンディングモードに変換できます。 (バインドできます)
12.ラインとトーンの変換:トーンとラインのさまざまな側面を変更できます。
13.下のレイヤーとマージ:レイヤーを選択したレイヤーの下のレイヤーにマージします(ctrl + e)
14.可視レイヤーのマージ:すべての可視レイヤーが1つのレイヤーになります。 (ctrl +シフト+ e)
15.新しいレイヤーに視覚的にマージ:図面に表示されていたすべてのものを含む新しいレイヤーを作成します。
16.フラット画像:仕上げ移動はすべてのレイヤーをマージします。 (バインドできます)
*ショートカットをバインドすることができます:ファイル->ショートカット設定->レイヤーに移動します
-補正層
この画像は単なる例であり、ガイドではありません。ほとんどの補正レイヤーにはスケーラブルな設定があるため、さまざまな設定で遊ぶことができます。
3.レイヤーの種類
レイヤーウィンドウを右クリックすると、7種類のレイヤー(2つのメイン:ラスターとベクトル)を作成できます。新しいレイヤーを選択してから、必要なレイヤータイプを選択します。
-ラスターレイヤー:ピクセルベースのレイヤー。これは主にデジタルの描画や絵画に使用します。
画像を拡大縮小または歪ませたときのピクセルが原因で、画像が損傷したり、取得したりする可能性があります
ぼやけた。
-ベクターレイヤー:ベクター/ポイントベースのレイヤー。主に漫画や漫画に使用される線画に役立ちます。
manga。問題なく拡大縮小または編集できますが、このレイヤーで塗りつぶしツールやブレンドを使用することはできません。テキストツールの下には、さまざまなベクトルツールを見つけることができる正しいラインツールメニューがあります。
-グラデーション:パスと色を選択し、その色の変化で塗りつぶします。速い着色に非常に便利です。
-塗りつぶし:選択した色とマスクを使用してレイヤーを作成します。
-トーン:トーン効果のあるレイヤー。
-フレームボーダー:主にコミックやマンガに使用されるフレームレイヤーを作成します。
-3Dレイヤー:3Dオブジェクトのレイヤー。参照/ヘルプまたは次の目的で使用するために3Dオブジェクトをインポートできます
あなたの芸術。
-インポート時に画像をインポートできます(ファイル->インポート->画像のインポート)。オブジェクトレイヤーになります。拡大縮小して回転させることはできますが、描画したり編集したりすることはできません。その上で右クリックして再スター化を選択すると、その後通常のレイヤーになります。
4.レイヤー設定
-不透明度:%が低いほど、レイヤーが透明になる不透明度バーがあります。
-レイヤーのクリップ:レイヤーを下のレイヤーにクリップすると、その部分が表示され、下のレイヤーに何かが表示されます。
-参照レイヤー:レイヤーを参照レイヤーとしてマークします。プログラムがカラーバケットまたは他のツールを使用している場合、プログラムはこれを使用します。参照レイヤーオプションを選択すると、プログラムはそのレイヤーで動作します。
-ドラフトレイヤー:レイヤーをドラフトレイヤーとしてマークします。ドラフトレイヤーは、一部のアクションおよびファイルのエクスポートで除外できます。スケッチレイヤーにマークを付けることができ、図面をエクスポートするときにそのレイヤーを除外できます。
-レイヤーをロックする:レイヤーをロックすると、そのレイヤーに描画したり編集したりすることはできません。誤ってそのレイヤーに描画しないようにすると便利です
-透明なピクセルをロックする:これはマスキングのようなもので、レイヤーのピクセルがある部分でのみ作業できます。あなたが着色しているときに非常に便利です。
-レイヤーの色設定:この設定でレイヤー全体の色を変更します
5.効果
1.境界線効果:境界線効果を使用すると、色を選択して線に境界線を付けることができます。
あなたは色で描くことができ、あなたの線は自動的に境界線を持ちます。
2.線の抽出:描画をインク描画のように見せます。インポートした画像(背景など)をコミックスタイルのように見せるために使用できます。
3.トーン:レイヤーにトーン効果を与えます。主にマンガで奥行きと陰影を付けるために使用されます。パターンの種類と頻度を変更できます。
4.レイヤーの色:レイヤー全体の色を変更します。必要な色を選択できます。すでにスケッチを実行していて、線画を作成している場合は、これを使用してスケッチの色を変更するだけで、線画を作成するのが簡単になります。
ブレンディングモード
レイヤーのブレンドモードを選択できます。ブレンディングモードは、レイヤーの色が下のレイヤーのカラーとどのようにブレンドされるかを変更する効果です。さまざまな設定でさまざまなモードで遊ぶことができます。モードが多すぎるため、この部分では詳しく説明しません。長いですが、この部分に関する非常に優れたヒントページを見つけることができます。
ボーナス
-2つのウィンドウレイヤー管理を作成できるため、レイヤーが多すぎる場合はナビゲートしやすくなります。
-レイヤーを色でマークすることができます。ブレンドモードの左側にあります。アニメーションのように多くのレイヤーを操作する場合に非常に役立ちます。
-レイヤーの色設定を変更できます
-色:すべての色が利用可能です
-グレー:グレーの色合い
-モノクロ:白黒
この3つの間でいつでも問題なく変更できます。
-レイヤーに定規を追加できます。定規にはさまざまな種類がありますが、それらはすべてデジタルアートに役立つ可能性があるため、すべて試してみてください。
読んでいただきありがとうございます。楽しんで作成してください。
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